【運営】3/4(月) 10:00頃より緊急メンテナンスを行います。メンテナンス後、現在開催中のコスチューム設計図ドロップ10倍キャンペーンの内容を強化いたします。ランクマッチに加え、アーケード、タイムアタック、サバイバルでも最大入手量を現在よりも大幅に増量いたします。#DOA6
— DOATEC(DOA6)OFFICIAL (@DOATEC_OFFICIAL) 2019年3月2日
10倍じゃまだ弱いんか
メンテ前から10倍なんやで…
界王拳みたいな展開で草
それをオフでも反映するってだけじゃ無い?
倍率上げるなら何百倍アップじゃないと弱い
界王拳で草
二度と買うか
やったね
キャンペーンの期間次第じゃプレイしまくっても26年が20年くらいまで短縮させるのが精一杯なんじゃないの
私たちは定価の一万円近くお金を支払って買わせていただきましたが、好きなキャラクターのコスチュームを使用するのに何千時間も費やさなければいけない事で大きく信用を失いました。この「設計図」「ランダム」というシステムの修正を期待していますので、何卒よろしくお願いします。
— el (@eellppooee) 2019年3月2日
キャンペーンじゃなくそもそもの必要枚数か貰える枚数を強化しろよ、本気でこのシステムに問題無いと思ってるのか?
— 滝川よしの (@yoshinotakigawa) 2019年3月2日
増やさなくていいと思います。
— しょういち (@shouchann1) 2019年3月2日
設計図は削除が適正かと。
そのうえでポイントでコス購入とかの方が、まだ筋が通ってるかと・・・
設計図を廃止すればいいだけ。
— よっしー(マロングラッセ) (@maico___2010) 2019年3月2日
そうじゃない。
— 出雲⊿ (@prfm_charge) 2019年3月2日
我々ユーザーの意見を理解して!
誰も設計図の入手量増加など望んではいない。
我々の願いは一つだけ。
元凶である設計図の廃止。
ユーザー減るよ?
つまり今まで通り「プレイしているキャラクターのコスチューム」の設計図を配るように直してほしいです。ランダムさえ撤廃してくれれば助かるのです。使用キャラが女性キャラクターなのに男性のコスチュームは使いませんので。よろしくお願いします。
— el (@eellppooee) 2019年3月2日
流石に対応したのは良いですが、設計図そのものを無くすのが一番だと思うのはダメでしょうかねえ。
— はこオヤジ42 (@hakomarublog) 2019年3月2日
この期に及んでまだ設計図を続けさせると言う時点で
— ユニスとかネクとか@Ship01とIxion (@SkyRebellion) 2019年3月2日
プレイヤーの意見や要望を全く反映する気が無いって事でしょうか?
新堀Pが開発段階から発売までプレイヤーの声を無視し続けた結果がこれなら
新堀Pは今後DOAシリーズに関わらない方が良いんじゃないでしょうか?
設計図いりません。
— SDM@XV٩(°w°)و虫棍 (@karipist_SDM) 2019年3月3日
ランダム要素もいりません。
P量は少なくとも使っているキャラをやり込めばコスが入るようにすればイイだけなのです。
ガチャ=やり込み要素ではありません。
これを毎日6時間すると仮定。
— 狭山(さやま) (@aki7765) 2019年3月3日
全113250個の設計図の
1周あたりの入手数ごとのコンプ日数(概算)
コスは指定できないので、
運が悪いとこのくらいになる。
端数が切り捨てられるならもっと。
参考までに。
1個:1573日
10個:158日
100個:16日
1000個:2日https://t.co/JBFD9G75J6
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551529246/



コメント
コメント一覧 (8)
まあゲオで売ってきたからもう知らんが
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ゲームの部分の完成度はそれなりに高いのに評価低すぎて
流石に焦ったんだと思う
ysokuhou
が
しました
金稼ぎしようとした目論むも立ち消え不信感を抱かせてだけの
ヤラカシをしちまったな
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
もう二度と買わない
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
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