1: 2019/02/27(水) 16:38:35.57 ID:FUzeJk3ad
2: 2019/02/27(水) 16:38:53.28 ID:FUzeJk3ad
https://www.redbull.com/jp-ja/dead-or-alive-6-interview-evo
格闘ゲームを代表するシリーズ『DEAD OR ALIVE』の最新作『DEAD OR ALIVE 6』がリリースされるのはまだしばらく先の話で、2019年3月のリリースが予定されている。
しかし、Team Ninjaとコーエーテクモは、EVO 2018に合わせてデモを用意していた。
世界最大の格闘ゲームトーナメントに顔を出していた彼らは、最新作のデモを用意してプレイヤーからフィードバックを集めつつ、プレイヤーの実力と、自分たちのゲームのクオリティを確認するためのトーナメントも展開していた。
そこで我々は会場で彼らをキャッチし、最新作についての意気込みを訊ねてみることにした。
格闘ゲームを代表するシリーズ『DEAD OR ALIVE』の最新作『DEAD OR ALIVE 6』がリリースされるのはまだしばらく先の話で、2019年3月のリリースが予定されている。
しかし、Team Ninjaとコーエーテクモは、EVO 2018に合わせてデモを用意していた。
世界最大の格闘ゲームトーナメントに顔を出していた彼らは、最新作のデモを用意してプレイヤーからフィードバックを集めつつ、プレイヤーの実力と、自分たちのゲームのクオリティを確認するためのトーナメントも展開していた。
そこで我々は会場で彼らをキャッチし、最新作についての意気込みを訊ねてみることにした。
3: 2019/02/27(水) 16:39:16.33 ID:FUzeJk3ad
クラシックシリーズの最新作『DEAD OR ALIVE 6』は、システム上は前作から大きく変わっていないが、『ストリートファイター』シリーズや『鉄拳』シリーズのようなビッグタイトルと肩を並べるトーナメントタイトルにするという新しい目標が設定されている。
ディレクターの新堀洋平は次のように話を切り出す。
「EVO 2018を楽しんでいる皆さんに大きなインパクトを与えたいと思っています。『DEAD OR ALIVE』シリーズに初めて触れるプレイヤーには特に大きなインパクトを与えたいですね」
「これまではesportsをそこまで意識していませんでしたが、今作ではそこが大きく変わっています」
『DEAD OR ALIVE』シリーズは長い歴史を持っているが、これまでは対戦やトーナメントに関してはそこまで力を注いでいなかった。Team NinjaのクリエイティブディレクターTom Leeは、次のように説明する。
「私たちの『DEAD OR ALIVE』シリーズには以前からファンタスティックな対戦が楽しめる要素が備わっていました。単純に、今作ではそこをさらにプッシュしているという話です」
ディレクターの新堀洋平は次のように話を切り出す。
「EVO 2018を楽しんでいる皆さんに大きなインパクトを与えたいと思っています。『DEAD OR ALIVE』シリーズに初めて触れるプレイヤーには特に大きなインパクトを与えたいですね」
「これまではesportsをそこまで意識していませんでしたが、今作ではそこが大きく変わっています」
『DEAD OR ALIVE』シリーズは長い歴史を持っているが、これまでは対戦やトーナメントに関してはそこまで力を注いでいなかった。Team NinjaのクリエイティブディレクターTom Leeは、次のように説明する。
「私たちの『DEAD OR ALIVE』シリーズには以前からファンタスティックな対戦が楽しめる要素が備わっていました。単純に、今作ではそこをさらにプッシュしているという話です」
4: 2019/02/27(水) 16:39:36.72 ID:FUzeJk3ad
[中略]
新堀は、esportsコミュニティだけを意識して、過去のシリーズが大切にしてきたライトタッチのゲームプレイやカジュアルプレイヤーを失いたくないと考えており、EVO 2018では2つの目標を設定していた。
ひとつは、『DEAD OR ALIVE』シリーズ以外のシリアスな格闘ゲームコミュニティからフィードバックを得ること、もうひとつはトーナメント環境でのカジュアルプレイの確認だ。
チームは複数の試遊台の他にショーケース用ステージを設置し、『DEAD OR ALIVE 5』のクラシックトーナメントと、よりカジュアルな『DEAD OR ALIVE 6』のトーナメントを開催していた。
Leeが説明する。
「EVO 2018で展開した全てのイベントは、開発チームにフィードバックを持ち帰るために用意されたものでした」
「現地で格闘ゲームコミュニティの熱量を確認しつつ、カジュアルプレイヤーたちが新作のシステムにどうアプローチするのかを確認したいと思っていました」
Leeは、土曜日に開催されたトーナメントに参加していたカジュアルプレイヤーたちに特に注目していたとし、今後は、当日に彼らがどこで躓いていたのかを映像で確認し、映像を元に改良を加えていく予定だとしている。
新堀は、esportsコミュニティだけを意識して、過去のシリーズが大切にしてきたライトタッチのゲームプレイやカジュアルプレイヤーを失いたくないと考えており、EVO 2018では2つの目標を設定していた。
ひとつは、『DEAD OR ALIVE』シリーズ以外のシリアスな格闘ゲームコミュニティからフィードバックを得ること、もうひとつはトーナメント環境でのカジュアルプレイの確認だ。
チームは複数の試遊台の他にショーケース用ステージを設置し、『DEAD OR ALIVE 5』のクラシックトーナメントと、よりカジュアルな『DEAD OR ALIVE 6』のトーナメントを開催していた。
Leeが説明する。
「EVO 2018で展開した全てのイベントは、開発チームにフィードバックを持ち帰るために用意されたものでした」
「現地で格闘ゲームコミュニティの熱量を確認しつつ、カジュアルプレイヤーたちが新作のシステムにどうアプローチするのかを確認したいと思っていました」
Leeは、土曜日に開催されたトーナメントに参加していたカジュアルプレイヤーたちに特に注目していたとし、今後は、当日に彼らがどこで躓いていたのかを映像で確認し、映像を元に改良を加えていく予定だとしている。
5: 2019/02/27(水) 16:39:55.97 ID:FUzeJk3ad
「esportsシーンについては十分に理解できたと思います。ですが、『DEAD OR ALIVE 6』は、esportsシーンのプレイヤーだけを対象にしたゲームにはしないつもりです」
「新規カジュアルプレイヤーにもリーチできる作品にしたいと思っています」
新堀は、開発チームは新たな『DEAD OR ALIVE』を生み出すためにハードワークを重ねているとし、多くの格闘ゲームファンが新作を試してくれることに期待していると続けている。
「これまでの『DEAD OR ALIVE』シリーズが他の格闘ゲームシリーズより劣っている、優れた格闘ゲームではないと考えている方は、この作品を僕たちからの挑戦状として受け取ってもらえればと思います」
「是非一度プレイしてみてください。イメージとは異なるゲームのはずです」
「新規カジュアルプレイヤーにもリーチできる作品にしたいと思っています」
新堀は、開発チームは新たな『DEAD OR ALIVE』を生み出すためにハードワークを重ねているとし、多くの格闘ゲームファンが新作を試してくれることに期待していると続けている。
「これまでの『DEAD OR ALIVE』シリーズが他の格闘ゲームシリーズより劣っている、優れた格闘ゲームではないと考えている方は、この作品を僕たちからの挑戦状として受け取ってもらえればと思います」
「是非一度プレイしてみてください。イメージとは異なるゲームのはずです」
6: 2019/02/27(水) 16:40:08.35 ID:mr3X0Bw20
サムライスピリッツきたーー
新作『サムライスピリッツ』、発売が2019年初夏に決定!EVO2019にも選出!
11: 2019/02/27(水) 16:41:50.97 ID:i2rw9rHl0
どっちつかずの最悪な状況になってるな
ゲームのクオリティはどうなるか
ゲームのクオリティはどうなるか
13: 2019/02/27(水) 16:42:03.94 ID:m8Bqsls00
史上初じゃね
クリエイター自ら自分のゲーム叩き壊すってw
クリエイター自ら自分のゲーム叩き壊すってw
14: 2019/02/27(水) 16:42:28.32 ID:waDVDYYva
DOAに格ゲーを求めてる人なんてどれだけ居るの?
もうエクストリームにだけ力入れとけよ
もうエクストリームにだけ力入れとけよ
15: 2019/02/27(水) 16:42:31.88 ID:hmcXDYST0
本スレがざまあwの嵐なのが草生える
17: 2019/02/27(水) 16:43:21.41 ID:4ab8WL9fd
ワロタ
いや笑えないなw
いや笑えないなw
18: 2019/02/27(水) 16:43:58.22 ID:9UvV+Ryl0
もはやギャグ
21: 2019/02/27(水) 16:47:13.39 ID:mTiyl2iha
二兎追うものは一頭も得ず
しかしなんだか原因が原因だけに切ないぞ
しかしなんだか原因が原因だけに切ないぞ
23: 2019/02/27(水) 16:47:56.13 ID:mbPizQ76a
DOAに格ゲーなんて誰も求めてないのにな
勘違いしたクリエイターの末路
勘違いしたクリエイターの末路
24: 2019/02/27(水) 16:48:26.77 ID:Z8i0k7eu0
ゲストの悪ノリに従っただけだからなぁ
ちょっと気の毒
ちょっと気の毒
25: 2019/02/27(水) 16:49:52.09 ID:j9jBXUX90
本スレは落選で祝勝ムードだぞ
27: 2019/02/27(水) 16:50:54.77 ID:9QtiPCkZ0
ポリコレ怒らせたからしゃーない
32: 2019/02/27(水) 16:58:57.06 ID:QzWn+Y2pa
ポリコレ棒効いてきたな
47: 2019/02/27(水) 17:14:15.03 ID:899VMOk40
シコ勢大勝利か
53: 2019/02/27(水) 17:21:22.53 ID:0Ktt53jB0
イベントでやりすぎたというのはある
絶対にだ
絶対にだ
61: 2019/02/27(水) 17:28:12.14 ID:0ap2gpAw0
バカだな
今まで通り突き通せば良かったのに
今まで通り突き通せば良かったのに
86: 2019/02/27(水) 17:40:58.00 ID:/72b9wc30
キャリバーとかモタコンよりはDOA6の大会の方が見たかったなぁ
118: 2019/02/27(水) 18:01:05.96 ID:QUdtdzIAd
DOA6はスカートのガード性能が上がってるな

質感は普通に良くなってると思う

質感は普通に良くなってると思う
119: 2019/02/27(水) 18:04:26.99 ID:zCWOKLOR0
逆になんでDOAが選ばれると思ったのか
客層理解してないのか
客層理解してないのか
121: 2019/02/27(水) 18:06:00.15 ID:Mxf8DYni0
特化した方がいいと思うぞw
156: 2019/02/27(水) 18:41:12.47 ID:P/UkM3fQ0
配信をBANされるゲームだからね
201: 2019/02/27(水) 19:44:41.19 ID:8+nRaES20
あの放送は永く語れ続けるだろう
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551253115/



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ysokuhou
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