23: 2019/02/04(月) 12:22:38.83 ID:HmWtiLuG0
やってることは単調だけど触ってるだけで楽しいんだよなぁ
ストホ3つはいいんだけど他のコンテンツがどれだけ充実してるかだな


41: 2019/02/04(月) 12:30:00.32 ID:4HFFRD5E0
>>23
ストホ・1日1回限定レジェンダリーコントラクト・フリープレイに加えてなんかイベントは発売1週間後でやるみたいだけど
ほんとにそれだけで充実してる感覚で遊べるのかは不安ではあるよな


64: 2019/02/04(月) 12:38:40.66 ID:Pt2EgQ9h0
>>41
少ない様に感じるけど、全ジャベリン育てようと思ったら×4やらないとだから割と忙しいと思う俺はガチハムスター脳


74: 2019/02/04(月) 12:41:19.53 ID:4HFFRD5E0
>>64
確かに4体分揃えるとなると結構やれるな。そこ考慮してなかったわ


46: 2019/02/04(月) 12:32:45.66 ID:45abzSIb0
ニートに合わせたコンテンツ量あるゲームはないだろ


57: 2019/02/04(月) 12:36:00.74 ID:Ylq5YFhH0
>>46
ディアブロみたいに延々と回せるコンテンツがあればええんやで
超級堀りが終わらないようにな
物自体を糞ドロ率にするとすぐ人離れるけど


61: 2019/02/04(月) 12:38:23.95 ID:ZyGASOtx0
>>57
むしろ見習うべきはドロップの仕方では
宝箱開けてドバドバもいいけど、雑魚に役割もたせて道中でシュバーン!シュバーン!ってレアドロした方が楽しいと思うんだが…

ハード蜘蛛やっててずっと思ったのはボス戦が勝った後も味気なく地味な上に
「これ事前のエリアの宝箱開けた時点で落ちたほうが効率いいのでは…」という虚しい感想だった


109: 2019/02/04(月) 12:51:05.77 ID:Ylq5YFhH0
>>61
道中でどこまでのレア度まで落ちるか知らんが
体験版だとコモン、アンコモン、レアのドロップしてるやん
PVかなんかでは黄色ドロップしてるのも見たな
見せ方の問題はまああるが
ディアみたいにレジェ以上はジャキーンって茶柱緑柱赤柱立つのもいいな


112: 2019/02/04(月) 12:52:27.02 ID:YHFTqyNI0
>>109
レア出た時は茶柱立つとワクワクするからほしいな


90: 2019/02/04(月) 12:45:16.46 ID:Yq7fPtB4M
そこら辺の雑魚敵から何もドロップしないのがアホだわ
そら道中の敵無視して進むやろ
ボダラン見習えや


460: 2019/02/04(月) 15:31:05.71 ID:eE+PpiOh0
>>90
亀レスだけど落ちるぞ
開発者が雑魚からレジェ初めて落ちて喜んでたくらい落ちないけど


483: 2019/02/04(月) 15:37:50.06 ID:4HFFRD5E0
>>460
ちなみにそれハードでドロップしたって質問に答えてたから
「グラマスならもっと早く落ちるけどハードでもそれくらい時間はかければレジェもドロップする」って捉えるか
「グラマスも含めて色々回したうえでこれだけ時間かかってハードで落ちた」のかによって不安はあるな・・・
とはいえハードでも最高レア落ちるっていうのは個人的には嬉しい情報だったけどな


169: 2019/02/04(月) 13:08:23.59 ID:gZq2NIg50
ゲーム自体は面白かったんだけどボリュームが気になるな
武器の種類とかもパワー上げるだけじゃなくてユニーク武器あるといいんだけど
ディアブロみたいにスキル多くないからあんまりビルド数は増えなさそう


180: 2019/02/04(月) 13:12:54.04 ID:4HFFRD5E0
>>169
https://www.youtube.com/watch?v=IFjsai5T8H0&t=323s


固有パークの付いたユニーク武器もあるみたいだけどこの動画観た感じ
オレンジ文字の特殊なパーク+下の4つの白文字affixでビルド幅広そうだし
厳選は結構できそうな感じあるような気はする


184: 2019/02/04(月) 13:13:59.27 ID:srOFHttv0
青(レア)→紫(エピック)→オレンジ(マスターワーク)→黄色(レジェンダリー)
レアリティ最上位のレジェンダリーには他にはない固有のスキルがつくらしい
デスティニーでいうところのエキゾチックでギャラルホルンみたいなのはある、かも


286: 2019/02/04(月) 14:04:03.98 ID:kFyZjogdd
>>184
マスターワークとレジェンダリーの差はそこまで大きいもんじゃないらしい
ディアブロ3でいうとレジェンダリーとエンシェントレジェンダリーくらいの差みたいだな
パークとかaffixの数値が大きいとかそういうのなんじゃね


346: 2019/02/04(月) 14:46:54.97 ID:N/qdco2t0
ボダランみたいにとは言わないけど仁王くらいのアイテムドロップは欲しかったな
ゴミの中にキラっと光るオレンジが混ざってたりするのがいいのに


495: 2019/02/04(月) 15:40:29.95 ID:+Y+/WegVd
ハードでレジェ落ちても武器レベルだめで使い物にならないんじゃないの?


497: 2019/02/04(月) 15:41:40.61 ID:4HFFRD5E0
>>495
グラマス報酬と同じパワー47だったぞ。
多分自分のトータルのパワー値基準で出るからグラマスだからって最高パワー値がすぐ出るって訳でも無さそう


508: 2019/02/04(月) 15:45:28.77 ID:tZa+ttbHM
プレイヤー「ハァ…ハァ…やっとクリアしたぞ!」

ポロッ
レジェンド「スキル攻撃力500%アップ」ドン!

プレイヤー「うおおおおおおおおお!!!!」

更に高難易度「やぁ」

プレイヤー「ハァ…ハァ…ん?」

ポロッ
レジェンド「5回に1回確定クリティカル」ドン!

プレイヤー「うおおおおおおおお!」


これがANTHEMでもできるんか?


513: 2019/02/04(月) 15:47:07.29 ID:4HFFRD5E0
>>508
現に動画とかでマスワ・レジェのパークの情報でそういうの出てる。最高や。


518: 2019/02/04(月) 15:50:06.62 ID:Op4C2NLCp
>>508
基本はこれでいいけどでってにーのエキゾみたいな挙動が変わる効果も欲しいな
リーク情報だとあるらしいけど


521: 2019/02/04(月) 15:50:51.41 ID:UMg79W4c0
>>508
destinyは難易度極度にコントロールしたいのかPvPのせいなのかランダムパークがまじでつまんないのしかなかったな
やっぱハクスラはぶっ飛んでないと


190: 2019/02/04(月) 22:46:53.86 ID:zoclPzDO0
製品版買ったら俺、この奥に行くんだ……。

no title

引用元 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1549246520/