1: 2018/12/14(金) 22:01:12.41 ID:aAZNVM3N0
プランナー僕「二年の歳月をかけて裁量労働制で残業代も出ないのに毎日残業、土日出勤を繰り返して連休なんか取れたことはないけどようやくリリースだ!」
お前らA「バランス調整が甘いから☆1」
お前らB「グラクソすぎるwww」
お前らC「そっこー飽きた」
お前らA「バランス調整が甘いから☆1」
お前らB「グラクソすぎるwww」
お前らC「そっこー飽きた」
24: 2018/12/14(金) 22:16:16.45 ID:WQe15wZk0
>>1
正直に面白くないって言われるのと気を遣って面白いって言われるのどっちがいいの?
正直に面白くないって言われるのと気を遣って面白いって言われるのどっちがいいの?
27: 2018/12/14(金) 22:18:12.44 ID:aAZNVM3N0
>>24
面白いと思い込め
面白いと思い込め
6: 2018/12/14(金) 22:04:07.68 ID:wztYy9l60
プランナー僕「取り消せよ…今の言葉…!」
10: 2018/12/14(金) 22:06:37.51 ID:aAZNVM3N0
お前らD「君は評価されたくてゲームを作っているのかい?
そんなくだらないもんに振り回されてる内は絶対に面白いゲームなんて作れないよ」
そんなくだらないもんに振り回されてる内は絶対に面白いゲームなんて作れないよ」
12: 2018/12/14(金) 22:08:19.26 ID:t1n9UnPU0
ゲーム開発でプランナーが終盤まで糞忙しいなんてまずないで
PやDは責任ある立場だから当然だけど、デスマーチになるのは
プログラマーとデバッガー連中くらいなもん
PやDは責任ある立場だから当然だけど、デスマーチになるのは
プログラマーとデバッガー連中くらいなもん
16: 2018/12/14(金) 22:11:20.10 ID:aAZNVM3N0
>>12
デバッグやったりデータ調整したりいくらでも仕事はあるぞ
デバッグやったりデータ調整したりいくらでも仕事はあるぞ
13: 2018/12/14(金) 22:09:17.60 ID:WwYjnytCa
でもさ、実際ソシャゲとか爆死したときって誰か責任取らされるのかね
32: 2018/12/14(金) 22:20:39.72 ID:V0GUDUla0
プランナーて何をする人なの?
35: 2018/12/14(金) 22:21:31.83 ID:aAZNVM3N0
>>32
雑用
雑用
33: 2018/12/14(金) 22:20:50.10 ID:w/3IJIac0
作ってて楽しいの?
37: 2018/12/14(金) 22:21:45.55 ID:t1n9UnPU0
お前の会社はそうなんだな
うちはDからの指示もあるけど、殆どはプランナー自らが仕事をみつけて行動してる
うちはDからの指示もあるけど、殆どはプランナー自らが仕事をみつけて行動してる
39: 2018/12/14(金) 22:23:15.16 ID:aAZNVM3N0
>>37
統率取れてなくね?ヤバくねそれ
ディレクター何やってんの?
統率取れてなくね?ヤバくねそれ
ディレクター何やってんの?
38: 2018/12/14(金) 22:23:01.31 ID:t1n9UnPU0
まぁいいや
☆5の評価がもらえるゲームができるように頑張れよ
☆5の評価がもらえるゲームができるように頑張れよ
44: 2018/12/14(金) 22:30:15.23 ID:7SqZOI/G0
実際クソゲーって作ってる側からすりゃ完成前にわかるもんなの?
それとも感覚マヒしててわからんもんなの?
ゲームじゃないSEやってるけどシステム完成前に、あっこれ使い勝手悪いな、くらいは分かるもんだが
なお、大抵の場合は分かっても今更直せない模様
それとも感覚マヒしててわからんもんなの?
ゲームじゃないSEやってるけどシステム完成前に、あっこれ使い勝手悪いな、くらいは分かるもんだが
なお、大抵の場合は分かっても今更直せない模様
47: 2018/12/14(金) 22:33:56.58 ID:aAZNVM3N0
>>44
わかってるけど引き返せないのだ
わかってるけど引き返せないのだ
46: 2018/12/14(金) 22:33:53.71 ID:CVmROr5F0
名作と比較されるので名作を作れるよう努力しましょう
料理屋も金属加工業も同様に比較されます
料理屋も金属加工業も同様に比較されます
48: 2018/12/14(金) 22:40:14.95 ID:PLioUgk10
しっかし、ゲームへの愛をまったく感じさせない人だね
責任転嫁してる暇があったらクソゲーしか作れない自分を戒めるべきだよ
責任転嫁してる暇があったらクソゲーしか作れない自分を戒めるべきだよ
53: 2018/12/14(金) 22:46:47.65 ID:0rrLz+L9d
プログラマー俺「また仕様変更かよ!最初からちゃんと設計しろや!ってかこれ結構はじめの頃に俺が指摘したことやんけ!」
54: 2018/12/14(金) 22:47:32.07 ID:s5cXhTf10
桜井?
57: 2018/12/14(金) 22:51:53.00 ID:aAZNVM3N0
どう考えても文句しか言わない消費者が悪いよね
58: 2018/12/14(金) 22:54:24.22 ID:0rrLz+L9d
>>57
こういう結論に至るやつはプランナーに向いてない
こういう結論に至るやつはプランナーに向いてない
60: 2018/12/14(金) 22:55:43.04 ID:aAZNVM3N0
オタクは文句しか言わないから
しかも重箱の隅をつつくような
しかも重箱の隅をつつくような
63: 2018/12/14(金) 22:58:25.59 ID:Tf8ZH4Kk0
>>60
お前も文句しか言わないよな。
買った人に申し訳ないとか思わんのか?
お前も文句しか言わないよな。
買った人に申し訳ないとか思わんのか?
79: 2018/12/14(金) 23:33:43.91 ID:FXHldGrE0
大手のゲーム会社は労働時間それなりにうるさくなってるよ
逆にスマホゲームメインの企業はマジヤバイ
毎月アプデあるからな地獄ですわ
サイゲとか、まともに休みも取れず残業続きでまじやべーから
逆にスマホゲームメインの企業はマジヤバイ
毎月アプデあるからな地獄ですわ
サイゲとか、まともに休みも取れず残業続きでまじやべーから
80: 2018/12/14(金) 23:39:20.65 ID:n8EuucNR0
転職しろ
84: 2018/12/15(土) 00:28:49.16 ID:VBwAvjr00
結局何が言いたいの?
85: 2018/12/15(土) 01:48:37.48 ID:O5hz6LfD0
>>84
ヒトが苦労して作ったものを叩くなよ…ってことじゃない?
まあ制作系の仕事ってのは、どれだけ時間をかけて努力したかに関係なく評価されるものだから
逆に言えば3日でちゃちゃっと作っても、面白ければ評価される
かけた工数に応じて評価されたいってのなら、工場のラインに入るとか、出来高制の仕事をするとかしかない
ヒトが苦労して作ったものを叩くなよ…ってことじゃない?
まあ制作系の仕事ってのは、どれだけ時間をかけて努力したかに関係なく評価されるものだから
逆に言えば3日でちゃちゃっと作っても、面白ければ評価される
かけた工数に応じて評価されたいってのなら、工場のラインに入るとか、出来高制の仕事をするとかしかない
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544792472/



コメント
コメント一覧 (5)
プランナーごときが気にすることじゃないやろ
ysokuhou
が
しました
大体は上の責任だよ
ysokuhou
が
しました
ディレクターがすごい面白そうな壮大な企画をブチあげる
→すごく面白そうなんで企画は通る
→初めて見るとプログラマの技量が足りないand予算が足りないand実際形にしてみると面白くない
→これKOTYレベルのクソゲーになるなと気づいてみんな頑張る
→頑張ったおかげで凡ゲーレベルのクソゲーで収まる
→おまえらに酷評される
ほぼほぼこのパターン
だからマジで全員頑張ってるけどどうにもならん
構想と実現レベルが一致したときだけ神ゲーになるがそれは運
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね