1: 2018/12/08(土) 10:58:16.37 ID:1WZF9QPsd
こういう感覚はファストトラベルしまくりのオープンワールドでは味わえない
45: 2018/12/08(土) 11:55:59.55 ID:7V3GWyIvd
>>1
これホントわかる
昔のエスターク神殿とか天空城とか忘らるる都とかそういう
「こんな所まで来ちゃったよー」って背徳感にも似た感慨が最近足りん気がする
まぁ俺がおっさんになっただけなんだけどさ
これホントわかる
昔のエスターク神殿とか天空城とか忘らるる都とかそういう
「こんな所まで来ちゃったよー」って背徳感にも似た感慨が最近足りん気がする
まぁ俺がおっさんになっただけなんだけどさ
2: 2018/12/08(土) 10:59:22.10 ID:rEiuRC0/a
それはよくわかる
わかるけどファストトラベルなしで広大な世界を冒険とか今の時代やってられないんで…
わかるけどファストトラベルなしで広大な世界を冒険とか今の時代やってられないんで…
7: 2018/12/08(土) 11:05:58.79 ID:IPTSnBDYr
この >>1 と >>2 がゲームクリエイターの最大の悩みの一つだろうなあ
頭が痛い問題だ
頭が痛い問題だ
3: 2018/12/08(土) 11:00:28.45 ID:8GbXSx5B0
マインクラフトやれよ
25: 2018/12/08(土) 11:22:04.06 ID:tE8cOp4G0
>>3
ファーランドか
たしか歩きで行くなら20年くらいかかるぞ
ファーランドか
たしか歩きで行くなら20年くらいかかるぞ
5: 2018/12/08(土) 11:02:51.29 ID:Wc+a4Np00
ノーマンズスカイやるといいよ
6: 2018/12/08(土) 11:04:58.72 ID:gBW2xANe0
ファストトラベル関係ないでしょ。
ゴールが見えてるからでしょ。
ゴールが見えてるからでしょ。
10: 2018/12/08(土) 11:08:23.60 ID:nrflpwXl0
分からんでもない
つかJRPGはレールプレイングゲームって揶揄されるけど個人的にそこは問題じゃないけどな
ストーリーと戦闘良くてクリア後にやり込みダンジョン準備してくれたらそれで十分成り立つのがJRPG
近年それらが欠けまくった結果の凋落だと思うわ
つかJRPGはレールプレイングゲームって揶揄されるけど個人的にそこは問題じゃないけどな
ストーリーと戦闘良くてクリア後にやり込みダンジョン準備してくれたらそれで十分成り立つのがJRPG
近年それらが欠けまくった結果の凋落だと思うわ
11: 2018/12/08(土) 11:08:36.81 ID:GMXdn9ul0
ノーマンズスカイはやばいな
はるか銀河の果てまで星々を巡る神ゲー
はるか銀河の果てまで星々を巡る神ゲー
12: 2018/12/08(土) 11:09:03.13 ID:YsMTyGBva
ドラクエですら初っぱなからルーラとか実装したわけでな
13: 2018/12/08(土) 11:09:30.89 ID:E/6Pr7DcK
オクトラはどうなん?トラベラー書いてるけど
118: 2018/12/08(土) 17:54:51.70 ID:++5342cy0
>>13
オクトラは割と狭い地方をキャラのシナリオに合わせてファストトラベルで行ったり来たりするから、思えば遠くに来たもんだ感は正直ゼロに等しい
オクトラは割と狭い地方をキャラのシナリオに合わせてファストトラベルで行ったり来たりするから、思えば遠くに来たもんだ感は正直ゼロに等しい
16: 2018/12/08(土) 11:13:15.48 ID:zxyg8VZBp
ノーマンズスカイはリアル宇宙旅行だからな
未知の惑星を探す喜びよ…
未知の惑星を探す喜びよ…
17: 2018/12/08(土) 11:13:18.30 ID:1UIxs9+Oa
それを感じるって具体的にどんなタイトルなの?
19: 2018/12/08(土) 11:17:30.58 ID:xHrOrHj/p
>>17
昔のドラクエFF
終盤になると敵もカッコよくなるし最終武器あるし飛空挺とか手に入るし
色々冒険してきた感がある
昔のドラクエFF
終盤になると敵もカッコよくなるし最終武器あるし飛空挺とか手に入るし
色々冒険してきた感がある
18: 2018/12/08(土) 11:16:16.14 ID:VkZ1T/Ll0
エメラルドドラゴンとかそう感じたな
24: 2018/12/08(土) 11:21:37.09 ID:WC+FPTkA0
ロンダルキアの洞窟ぬけた時に多分その感覚を味わわされたは
27: 2018/12/08(土) 11:26:31.47 ID:7JbokCae0
ルナドンやグランディア終盤は遠くまで来たと思った
時間的な遠くまでって感覚は今んとこ無いな
時間的な遠くまでって感覚は今んとこ無いな
28: 2018/12/08(土) 11:30:12.92 ID:xItD+jqMa
ゼノブレ1の落ちた腕のとき思った
29: 2018/12/08(土) 11:30:47.78 ID:rsH0sfm70
遠景、高いところ戻って前にいた場所を見下ろしてここまで来たかって感覚に成れるのが良い
あとゲーム内演出と合わさって苦労して越えた感あるのも良い
最近のはなんというかこじんまりしてる感が
あとゲーム内演出と合わさって苦労して越えた感あるのも良い
最近のはなんというかこじんまりしてる感が
31: 2018/12/08(土) 11:37:40.74 ID:1QgWRqFQ0
ゼノ2はアルスっていう設定のせいで
遠くに来た感は皆無だったな
遠くに来た感は皆無だったな
44: 2018/12/08(土) 11:54:55.93 ID:WC+FPTkA0
大した距離じゃないんだけどRDRでメキシコ行かされた時ホームシックになったわ
その世界内の異文化みたいなのは演出的にクルな
その世界内の異文化みたいなのは演出的にクルな
53: 2018/12/08(土) 12:06:16.97 ID:wNK8ib4k0
初代のトルネコの大冒険やったときに、はじめて99F着いたときはそう思った
59: 2018/12/08(土) 12:19:01.44 ID:E9UdLUiPa
色々探索してマップが繋がった時も脳汁出る
こことここが繋がってたのかー的な感じ
こことここが繋がってたのかー的な感じ
64: 2018/12/08(土) 12:23:23.62 ID:WC+FPTkA0
FF13にそんな感慨はなかった
72: 2018/12/08(土) 12:37:53.15 ID:tMVToB8EM
このスレみててノーマンズスカイが気になり出した
74: 2018/12/08(土) 12:49:51.06 ID:vMpr6G34M
ゼノブレイドはそんな感じあったなぁ
足から頭まで、ここまで来るとは思わんかったと思いつつ、機神の足元に落とされたよな
足から頭まで、ここまで来るとは思わんかったと思いつつ、機神の足元に落とされたよな
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544234296/



コメント
コメント一覧 (2)
世界観に関しては2より好き
ysokuhou
が
しました
スーパーブラックオニキスは移動補助システムこそあるけど、
GOLDENやOUT SIDEに初めて入った時は流石に遠くまで来たなと感じた
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね