1: 2018/09/30(日) 10:29:34.76 ID:amu1F+tG0
草原に行ってもリザルフォス
雪山に行ってもリザルフォス
砂漠に行ってもリザルフォス
雪山に行ってもリザルフォス
砂漠に行ってもリザルフォス
11: 2018/09/30(日) 10:38:29.60 ID:+lOecYHX0
まあでもリザルフォスは確かにウザい
ピョンピョン跳び回るし
モリブリンの方がまだマシ
>>1
密林も追加でよろw
ピョンピョン跳び回るし
モリブリンの方がまだマシ
>>1
密林も追加でよろw
2: 2018/09/30(日) 10:30:22.19 ID:YizE/LSMr
どんだけリザルフォス嫌いなんだよ
5: 2018/09/30(日) 10:33:10.70 ID:wDfCY9Mw0
それぞれ技も武器も見た目も違うけどな
7: 2018/09/30(日) 10:33:58.32 ID:EHLuI4mMd
敵のパターンの少なさはマジで欠点
8: 2018/09/30(日) 10:34:34.42 ID:JH3sy6x20
たしかにこれは思った
色違いの敵が多いのは次回作で抑えて欲しい。
色違いの敵が多いのは次回作で抑えて欲しい。
10: 2018/09/30(日) 10:37:20.01 ID:wDfCY9Mw0
むしろ全く違う敵ばっかだとやる気無くす
そこは地形や環境で対応してほしいからこれでいい
そこは地形や環境で対応してほしいからこれでいい
12: 2018/09/30(日) 10:39:22.62 ID:8J6Q426C0
ライネルもいない火山や砂漠に適応するリザルフォス
14: 2018/09/30(日) 10:42:29.21 ID:FmuxQS5T0
ライネルみたいなのもうちょい欲しかったとこだよな
15: 2018/09/30(日) 10:44:30.52 ID:h4YPwzit0
敵の種類があまりにも少なすぎるのは欠点
17: 2018/09/30(日) 10:46:21.64 ID:tHpi407D0
雨が降ると何も出来ないところ
28: 2018/09/30(日) 11:03:51.56 ID:6PQAhDKra
流石にタートナックとかの定番の敵がいないのは…
ライネルはまさかのチョイスだったけど他のいつもの強敵も出してほしかったわ
ライネルはまさかのチョイスだったけど他のいつもの強敵も出してほしかったわ
32: 2018/09/30(日) 11:16:22.57 ID:S/Cqpg4j0
DLCでどんどん敵の種類増やすと思ってたわ
74: 2018/09/30(日) 17:47:37.18 ID:FmEN4SD80
敵の種類なんかより宝箱開けるときのワクワク感がないのが気になった
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538270974/



コメント
コメント一覧 (17)
そしてユーザースコアは…
ソニー信者が0点爆撃…
AIが賢いから量作れないってのもあるんだろうけど
問題はアクションがダメだから戦闘が面白くない上に武器壊れるから面倒臭いとこ
あとはダンジョンのショボさ
これらさえ改善すれば神ゲー
次回作への期待が高まるわ
初のオープンでこの品質っていうのも評価のポイントでしょ
完璧な基盤だからこれに色んな要素をプラスすればつまらなくなる気がしない
自由に進めて戦えるだけにそこは気になった
内容も装備強制にオワタ式とガチ方面の縛りだし
はじまりの台地が一番おもしろかった
マスターモードどうぞ
FFじゃクソつまらないご褒美のムービーを見るだけのチェックポイント巡りと構造は同じなんだが魅せ方でここまで変わるものかと
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仲良く使ってね