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1: 2018/09/29(土) 18:47:03.27 ID:nwETPWeNMNIKU
Switch版やってるんだけどさ、これほぼ一人で作ったんだってな。やっぱ秀才がたくさん集まって作る物より天才が少人数で作るほうがええわ
価格も安いし、もう一部のタイトル以外はこういうのでええだろ

俺はええよ、ほんとこういうので


4: 2018/09/29(土) 18:55:35.14 ID:cW+sIDrJ0NIKU
>>3
一人で2年7ヶ月やで 


19: 2018/09/29(土) 20:12:39.63 ID:iJZ37EfI0NIKU
一番誉めたい所は全部のキャラクターに魂が籠っているとこ
雑魚も店員もモブも
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24: 2018/09/29(土) 20:41:30.23 ID:q0n58bLoMNIKU
>>19
キャラがどれもほんといいよな。こういうのもセンスの世界なんだろな


21: 2018/09/29(土) 20:23:13.73 ID:+HYG9WXDaNIKU
BGM大すこ
OH YESの後の曲とか、PルートGルートのラスボス戦の曲とか


22: 2018/09/29(土) 20:26:07.13 ID:kvWlaqUqdNIKU
UndertaleのBGMはオーケストラの演奏されたこともあったんだっけ


25: 2018/09/29(土) 20:44:14.48 ID:jj6J23Nz0NIKU
カップヘッドにしろMYSTにしろ、大作と違って作者の味が極端に出るのが魅力よな
マーケティング云々に縛られず好きに作ってるから面白い


27: 2018/09/29(土) 20:51:33.40 ID:GlOpq5uZ0NIKU
Gルートの難易度はもう少し抑えて欲しかった


32: 2018/09/29(土) 21:21:54.04 ID:btw2vMuQ0NIKU
コスパは最高にいい
インディーゲーの鑑


38: 2018/09/29(土) 21:39:09.18 ID:SbNn3mhi0NIKU
だいたいぶっ殺してノーマルエンドだけ見た
すばせか終わったら殺さないエンドも見るつもりだがレベル上がらないと面倒そう


40: 2018/09/29(土) 21:54:28.85 ID:zlLZhGfe0NIKU
ノーマルエンド、不殺エンドは見た
皆殺しルートのサンズで詰まってる、パピルス殺すのすげー心が痛んだわ…


50: 2018/09/30(日) 01:26:02.21 ID:WGINUqBx0
俺はこの戦闘システム好きだったわ。何十時間もやりたいとは思わないが
サクッと終わるこのボリュームなら訳の分からんシュールさを楽しめた


52: 2018/09/30(日) 06:44:45.26 ID:WGcbKu+I0
>>50
だいたいRPGって戦闘が作業になって眠くなるもんだけど
アンテは各キャラ毎に全然違うパターンで攻撃して来るから最後までダレずに遊べたな
攻撃がそれぞれの個性になってて「次はどんなのが出てくるんだろう」と楽しく進めた


55: 2018/09/30(日) 09:49:27.34 ID:IoGa4uhrd
序盤で出てくる敵の犬の首がすごい伸びるのとか発見すると楽しい


56: 2018/09/30(日) 10:15:09.25 ID:NGwy3TJYM
耳から離れないあのBGMは久々に興奮した


63: 2018/09/30(日) 11:11:40.74 ID:WGINUqBx0
悪い意味じゃなくて雰囲気ゲーだと思ったな。変なセンスが好みに合えば周回プレイも楽しい
マザーのマジカントやムーンサイドが好きだったし良BGMをバックに3周程度お散歩するのは苦にならない
思ったよりあっさりしてたけど値段分は楽しめたよ

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538214423/