1: 2018/08/10(金) 18:49:02.98 ID:/XB47jWI0
アプデ内容
クラフト建築初期値の強化
木材 80→90
レンガ 80→100
鉄 80→110
素材は初期耐久値が全素材上昇し、鉄→レンガ→木材の順に高くなった。環境が変わるほどの大調整である。
武器の弱体化
コンパクトサブマシンガン調整内容
ダメージが22/21→21/20に減少
装弾数が50から40に減少
ドラムガン調整内容
威力減衰増加
ジャンプ時の命中率5%減少
照準時の命中率10%減少
宝箱やフロア戦利品からの出現率40%減少
クラフト建築初期値の強化
木材 80→90
レンガ 80→100
鉄 80→110
素材は初期耐久値が全素材上昇し、鉄→レンガ→木材の順に高くなった。環境が変わるほどの大調整である。
武器の弱体化
コンパクトサブマシンガン調整内容
ダメージが22/21→21/20に減少
装弾数が50から40に減少
ドラムガン調整内容
威力減衰増加
ジャンプ時の命中率5%減少
照準時の命中率10%減少
宝箱やフロア戦利品からの出現率40%減少
3: 2018/08/10(金) 18:49:54.35 ID:agS5u2lS0
で、何が問題なの?
4: 2018/08/10(金) 18:52:17.38 ID:jWOG8v6u0
>>3
建築とは言わば防御
そして武器はそのまま攻撃である
ここ最近武器ナーフばかりだったのにここに来てまたナーフ
そして建築は逆に強化
こうなると戦闘が長引き、漁夫を狙う奴やチーミングが勝つゲームになる
芋らないバトロワとして流行ったのにここに来てPUBG劣化みたいな状態だから冷えてる
建築とは言わば防御
そして武器はそのまま攻撃である
ここ最近武器ナーフばかりだったのにここに来てまたナーフ
そして建築は逆に強化
こうなると戦闘が長引き、漁夫を狙う奴やチーミングが勝つゲームになる
芋らないバトロワとして流行ったのにここに来てPUBG劣化みたいな状態だから冷えてる
8: 2018/08/10(金) 18:54:02.70 ID:agS5u2lS0
>>4
建築ゲームだから、建築が上手い人が勝つ
という方向に面舵いっぱい切ったんじゃないかな
建築ゲームだから、建築が上手い人が勝つ
という方向に面舵いっぱい切ったんじゃないかな
9: 2018/08/10(金) 18:55:07.07 ID:haLsB/ja0
>>8
違う
それを嫌ってこの前のアプデで建築弱くしてんだぞ
違う
それを嫌ってこの前のアプデで建築弱くしてんだぞ
10: 2018/08/10(金) 18:55:31.58 ID:VZch+DwS0
>>8
違うぞ
現状チーミングが圧倒的有利
違うぞ
現状チーミングが圧倒的有利
5: 2018/08/10(金) 18:52:36.91 ID:8gIQyHy40
なるほどね
11: 2018/08/10(金) 18:56:56.69 ID:Ty5id45d0
チーミングナイトになってしまったか……
恐れていたことが起きたな
恐れていたことが起きたな
14: 2018/08/10(金) 18:58:04.14 ID:+m4bKxy80
SGが強かった頃は無双できたから配信者に好まれてたけど武器ナーフし過ぎて多勢に勝てなくなったから配信者が離れてしまった
そして人気も落ちた
そして人気も落ちた
15: 2018/08/10(金) 18:58:13.10 ID:ByA8dv1q0
初心者に勝たせたいんじゃね運営は
漁夫られたらやられろよという強い意志を感じる
漁夫られたらやられろよという強い意志を感じる
34: 2018/08/10(金) 19:05:47.22 ID:iYlC0Kmo0
ユーザーの意見聞きすぎるのもいい方向にいかないよな
50: 2018/08/10(金) 19:11:20.01 ID:gKH0zCai0
漁夫の利ゲーなのは前からそうだった気がするけどな
54: 2018/08/10(金) 19:12:19.59 ID:zxrUVDvZ0
>>50
SG強かった頃は一瞬で終わるから漁夫返り討ちされる確率も高かった
そのSGも地に落ちたのでクソゲ
エアプは黙ってなさい
SG強かった頃は一瞬で終わるから漁夫返り討ちされる確率も高かった
そのSGも地に落ちたのでクソゲ
エアプは黙ってなさい
61: 2018/08/10(金) 19:17:49.15 ID:gKH0zCai0
>>54
シーズン3の最後あたりから入ってきたやつなんで初心者なんだわ。無知晒してすまんな。
シーズン3の最後あたりから入ってきたやつなんで初心者なんだわ。無知晒してすまんな。
58: 2018/08/10(金) 19:13:28.88 ID:GfP+Bhoqd
なんだこの荒れよう
82: 2018/08/10(金) 19:35:35.69 ID:kLdKGKik0
ポケモンでだれか例えて
93: 2018/08/10(金) 19:46:03.17 ID:GKdd7TiT0
>>82
ラッキーとハピナスしか残ってない状態
んでもって両者とも攻撃技がない
ラッキーとハピナスしか残ってない状態
んでもって両者とも攻撃技がない
95: 2018/08/10(金) 19:47:46.57 ID:ypCCUjsc0
>>93
ワロタw
ワロタw
97: 2018/08/10(金) 19:49:13.08 ID:GhvBI39H0
>>93
まさにこれだなw
もっと詰めるなら地球投げがナーフ食らって体当たり並みになってしまった状態
もうジリ貧もジリ貧
まさにこれだなw
もっと詰めるなら地球投げがナーフ食らって体当たり並みになってしまった状態
もうジリ貧もジリ貧
114: 2018/08/10(金) 20:03:02.42 ID:0WUMN3wU0
>>93
絶望すぎワロタ
絶望すぎワロタ
142: 2018/08/10(金) 20:38:02.30 ID:JE9hYxcYr
>>93
草生える
草生える
144: 2018/08/10(金) 20:41:41.77 ID:qLNZjoXZ0
>>93
この例えが一番上手い
的を射ている
この例えが一番上手い
的を射ている
110: 2018/08/10(金) 19:59:42.54 ID:LIVN8yGnH
まだ初心者なんだけど建築量に対して弾薬数が貧弱に感じる事が多々ある
そういうゲームバランスなのかそれとも攻め方が悪いのか
そういうゲームバランスなのかそれとも攻め方が悪いのか
111: 2018/08/10(金) 20:01:00.18 ID:j0Ff1vMG0
>>110
このゲームは戦わずにエリアのど真ん中で草むらに隠れてる方が順位が上がるシステムだからね
このゲームは戦わずにエリアのど真ん中で草むらに隠れてる方が順位が上がるシステムだからね
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533894542/



コメント
コメント一覧 (1)
建築弱体化されてゴリ押しゲーだったのが軽減されただけ
チーミングなんてむしろ初期値が低かったら同時に打たれるだけで建築出来ずに終わる
昔の方が建築出来る人同士の1:1は長かった
漁夫が多くなったのは次元の裂け目があるから
そもそも多人数戦は1:1複数回じゃなく政治的要素あるからヘイト集めるのが悪い
ダブルSGで建築出来ない人を早々に狩って無理やり1:1連戦にしてたのは抜け穴みたいなもんだから問題外
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仲良く使ってね