1: 2018/07/28(土) 22:06:57.47 ID:gPCpEyZs0
なに
3: 2018/07/28(土) 22:09:53.73 ID:k9PvhLyyM
FF8
当時から秀作判定してるけど同志がなかなかいなくてな
ただ、なぜかここ数年語れる相手が出てきて嬉しい
当時から秀作判定してるけど同志がなかなかいなくてな
ただ、なぜかここ数年語れる相手が出てきて嬉しい

13: 2018/07/28(土) 22:19:50.74 ID:nX4Ucf+l0
>>3
面白いし好きだけど出来が良いかと言われると…
面白いし好きだけど出来が良いかと言われると…
21: 2018/07/28(土) 22:30:10.92 ID:goaeDNet0
>>3
7より好き
7より好き
50: 2018/07/28(土) 23:17:04.99 ID:GfSsc1Zh0
>>3
問題はあるゲームだけどクリア後の爽やかさは7より圧倒的に上だったわ
エンディングムービーで色んな不満が消し飛んだな
問題はあるゲームだけどクリア後の爽やかさは7より圧倒的に上だったわ
エンディングムービーで色んな不満が消し飛んだな
101: 2018/07/29(日) 01:02:10.98 ID:Do5zjEHN0
>>3
8はリアルでは評判良かったよ
悪かったのは7
8はリアルでは評判良かったよ
悪かったのは7
222: 2018/07/31(火) 02:28:43.50 ID:2i9aoM/w0
>>3
8はまあ最高傑作の1つだよな
2か6か8のどれかが最高傑作
8はまあ最高傑作の1つだよな
2か6か8のどれかが最高傑作
225: 2018/07/31(火) 06:17:59.04 ID:hbeuYokn0
>>222
8はジャンクションシステムは結構面白かったし、キャラには癖があるものの
ストーリーそのものは7より断然面白いな
しかしこれもUIが本当にゴミでありSFC風に(以下略)
8はジャンクションシステムは結構面白かったし、キャラには癖があるものの
ストーリーそのものは7より断然面白いな
しかしこれもUIが本当にゴミでありSFC風に(以下略)
5: 2018/07/28(土) 22:11:03.74 ID:vjjYY2ce0
FF15はそうなる
6: 2018/07/28(土) 22:13:28.52 ID:kjyD7cBJd
初代ダークソウルは当時デモンズとの比較で大分こき下ろされてたけど
今はそういう否定的な声全然見ないな
今はそういう否定的な声全然見ないな
142: 2018/07/29(日) 05:30:55.85 ID:itGjO2kd0
>>6
俺の中でダクソリマスターがダクソ3より面白かったからそのデモンズっていうのどんだけ面白いんだよ
マジでリマスターしてくれ…
俺の中でダクソリマスターがダクソ3より面白かったからそのデモンズっていうのどんだけ面白いんだよ
マジでリマスターしてくれ…
7: 2018/07/28(土) 22:15:49.39 ID:G+T5Dnq00
駄作じゃないけど
クロノトリガーとか当時より明らかに評価高いな
クロノトリガーとか当時より明らかに評価高いな
34: 2018/07/28(土) 22:40:54.78 ID:tti7cHb60
>>7
これだな
明らかに外人が評価し始めてから全体的に持ち上げられるようになった
これだな
明らかに外人が評価し始めてから全体的に持ち上げられるようになった
117: 2018/07/29(日) 01:45:47.15 ID:nwhXfeon0
>>7
当時の評価は知らんが周りでやってるやつ自分含め絶賛しまくってたけどな
こういうイベントがあった!とか会話も盛り上がったし
当時の評価は知らんが周りでやってるやつ自分含め絶賛しまくってたけどな
こういうイベントがあった!とか会話も盛り上がったし
120: 2018/07/29(日) 02:18:56.66 ID:kyjxXvpf0
青沼
“ゼルダ・サイクル”というのがあるんですよね。
岩田
はい。ゼルダ・サイクルというのは、『ゼルダ』の海外版移植で毎回活躍されるNOAのビル・トリネンさんが言っている言葉なんですけれど。
青沼
「『ゼルダ』は時が経つほど、 ネガティブな意見がポジティブに変わる」と。僕も最初は「ほんとかな?」って思っていたんですけれども『風のタクト HD』の反響を見ていると「合っているのかもしれない」と思いましたね。
岩田
しかも『風のタクト』に限らないんですよね。『ゼルダ』は新作が発売されるたびにネガティブな意見も少なくないのですが、1、2年経つとその意見を見直す声が増えて、評価が高まっていくというのが、ビルさんの分析なんだそうです。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/bczj/vol1/index2.html
“ゼルダ・サイクル”というのがあるんですよね。
岩田
はい。ゼルダ・サイクルというのは、『ゼルダ』の海外版移植で毎回活躍されるNOAのビル・トリネンさんが言っている言葉なんですけれど。
青沼
「『ゼルダ』は時が経つほど、 ネガティブな意見がポジティブに変わる」と。僕も最初は「ほんとかな?」って思っていたんですけれども『風のタクト HD』の反響を見ていると「合っているのかもしれない」と思いましたね。
岩田
しかも『風のタクト』に限らないんですよね。『ゼルダ』は新作が発売されるたびにネガティブな意見も少なくないのですが、1、2年経つとその意見を見直す声が増えて、評価が高まっていくというのが、ビルさんの分析なんだそうです。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/bczj/vol1/index2.html
156: 2018/07/29(日) 06:50:38.30 ID:/ZuvIcspa
>>120
へえ
へえ
14: 2018/07/28(土) 22:21:03.75 ID:z9ke+Ht8d
ガンダムブレイカー3
26: 2018/07/28(土) 22:36:36.33 ID:NtCC7axs0
クロノ・トリガーやろなあ
46: 2018/07/28(土) 23:13:38.28 ID:rz4XPL3/0
ドラクエ4もかなり叩かれていたな
まあ前作が神ゲーだからなあ
まあ前作が神ゲーだからなあ
49: 2018/07/28(土) 23:16:58.84 ID:sEs4izzG0
スペランカー

53: 2018/07/28(土) 23:19:14.66 ID:yRx5Lw1e0
>>49
これだわ
これだわ
100: 2018/07/29(日) 01:00:14.41 ID:Xd3BKtDT0
>>49
これもだなあ、いいとこ突いてるな
これもだなあ、いいとこ突いてるな
68: 2018/07/29(日) 00:08:20.42 ID:nlMJZIvh0
ドラクエ5の方が扱い酷かったよ

87: 2018/07/29(日) 00:35:28.15 ID:KtifTFOXM
>>68
発売時期が近かったFF5が凄かったからな
発売時期が近かったFF5が凄かったからな
77: 2018/07/29(日) 00:21:47.74 ID:svby1IVA0
5なんて今も昔も嫁選びだけだろ
74: 2018/07/29(日) 00:20:42.01 ID:kqkpQepV0
NO MAN'S SKY
102: 2018/07/29(日) 01:03:18.90 ID:+lPyJOms0
FF12は好きだったのに、当時はクソ叩かれてて悲しかった
135: 2018/07/29(日) 04:06:07.78 ID:Xd3BKtDT0
デモンズはアプデ前はガチのクソゲーって事で決定してるんじゃないんかい

157: 2018/07/29(日) 06:52:35.43 ID:pB1wICvR0
>>135
死ねば死ぬほど難易度が上がるというとんでも仕様だもんな
死ねば死ぬほど難易度が上がるというとんでも仕様だもんな
173: 2018/07/29(日) 09:55:24.81 ID:wlC55ffR0
FF13
FF15でてあれの方がマシだった的に評価が上がった
FF15も将来そうなる可能性はあるかもな
FF15でてあれの方がマシだった的に評価が上がった
FF15も将来そうなる可能性はあるかもな
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532783217/


コメント
コメント一覧 (5)
あとミニゲームのほうが本編より面白かった節もある
ドラクエ5とか当時インターネットも無かったし雑誌や学校での評価?
今のネットでの評価が適切かっていうとそうではないとは思うけど
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仲良く使ってね