
1: 2018/08/06(月) 12:34:36.08 ID:w9xKEmSqM
簡潔にまとめると下記の通り。
【DLC:冒険者育成計画】
・販売価格は300円
・クエスト含む経験値の入手量が3倍
・12万経験値貰えるクエストが何度でも受注可能
・DLCクエストをクリアする度に、消耗品「聖なる贈り物」が手に入る
これは、完全な時短コンテンツですね。300円でこれは、良心的なのかやり過ぎなのか。
ぶっ壊れ仕様過ぎて、なんか不正行為してしまったような気分です……。
自分の分身として使っているキャラ「フォルティス」を他のキャラより強くしたかっただけなのに、PT全員がゴリラになってしまった。
https://mtg60.com/archives/sekaijux-dlcyabai.html
【DLC:冒険者育成計画】
・販売価格は300円
・クエスト含む経験値の入手量が3倍
・12万経験値貰えるクエストが何度でも受注可能
・DLCクエストをクリアする度に、消耗品「聖なる贈り物」が手に入る
これは、完全な時短コンテンツですね。300円でこれは、良心的なのかやり過ぎなのか。
ぶっ壊れ仕様過ぎて、なんか不正行為してしまったような気分です……。
自分の分身として使っているキャラ「フォルティス」を他のキャラより強くしたかっただけなのに、PT全員がゴリラになってしまった。
https://mtg60.com/archives/sekaijux-dlcyabai.html
3: 2018/08/06(月) 12:37:16.41 ID:dwSy8s320
いいね
ボリュームの多すぎるゲームは拒否るようになった俺でも
チートモードで楽にストーリーが進められるなら買ってもいいわ
ボリュームの多すぎるゲームは拒否るようになった俺でも
チートモードで楽にストーリーが進められるなら買ってもいいわ
8: 2018/08/06(月) 12:39:17.99 ID:s68viUONa
>>3
時間のない人にはいいね
時間のない人にはいいね
5: 2018/08/06(月) 12:39:00.68 ID:vdO/jdWaa
経験値上がるよってDLCをやり始めたのはテイルズオブヴェスペリアが最初だったりする
これ豆知識な
これ豆知識な
14: 2018/08/06(月) 12:41:35.75 ID:C31b0ei4p
>>5
あの時も時間のない社会人向けってスタンスだったと思うが非難轟々だったような気がする
あの時も時間のない社会人向けってスタンスだったと思うが非難轟々だったような気がする
6: 2018/08/06(月) 12:39:09.09 ID:BumO8d5H0
ゆとりDLCだなあ
楽したい奴は300円程度だしホイホイ買いそうだな
楽したい奴は300円程度だしホイホイ買いそうだな
15: 2018/08/06(月) 12:41:38.09 ID:544441/N0
今回はお祭りゲーで職業多すぎるから、あれこれ育てて遊びたい人向けでしょ
24: 2018/08/06(月) 12:44:59.52 ID:m+sb8DkM0
オフゲーなんだし個人の勝手でいいだろ
33: 2018/08/06(月) 12:51:48.20 ID:7OfBkmGfM
ファイアーエムブレムですらあったよ。時短DLC。使うとつまらなくなるけどな
34: 2018/08/06(月) 12:52:52.57 ID:lMZ3bjgha
まぁええんちゃう今のご時世
最近時間なくて出来ないってやつ増えとるし
最近時間なくて出来ないってやつ増えとるし
54: 2018/08/06(月) 13:11:28.86 ID:r3/BCDmk0
テイルズだと価格設定がえぐい
69: 2018/08/06(月) 13:33:23.20 ID:eUkbHHUW0
ゆとり用とかそういう単純な問題じゃないんだよな
それを使ったほうが俄然攻略も早くなるし
それを使ったやつが先に最強装備を得てやラスボスを倒しヒャッハーする
スレでもそういう奴らが情報強者ぶって暴れまくる
面白くないでしょ?
それを使ったほうが俄然攻略も早くなるし
それを使ったやつが先に最強装備を得てやラスボスを倒しヒャッハーする
スレでもそういう奴らが情報強者ぶって暴れまくる
面白くないでしょ?
70: 2018/08/06(月) 13:34:36.28 ID:AFNC0INr0
>>69
世界樹は掲示板で他人と競って遊ぶようなゲームではないと思います
世界樹は掲示板で他人と競って遊ぶようなゲームではないと思います
71: 2018/08/06(月) 13:36:20.68 ID:KH9/jg8ud
>>70
その通りなんだけど最終的にはマウント合戦になる
その通りなんだけど最終的にはマウント合戦になる
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533526476/


コメント
コメント一覧 (19)
いまさらな話題だわ
これ使えば今のパーティキャラと同じレベルまですぐに持って行けるし
こういうのはもっと後にだすべきdlc
オフゲーで自分のプレイ時間を圧縮したってその人以外のゲーム寿命とやらには関係しないでしょ
まぁどっちでもいいけど
アトラスゲーはレベルカンスト後のやりこみ要素があるし
このDLCの有難みもLV上げの楽しさも両立できたのかなって思うねぇ・・
後ヒロイックモードはDLC禁止で良かった罠 何のための限定モードだ
ハードルの意義が無くなるっていう意味では使わなきゃいいとかの問題じゃない
新2の時それやって、延々迷った挙げ句結局使わなかったデータで進めた思い出
※13
ヒロイックモードの本領は裏ボスだろうな……
一回難易度下げてとりあえず倒すって選択肢なくなるの、考えるまでもなくキツイわ
まあ文句言ってるのの10割世界樹の名前すら知らないただ騒ぎたいやつらだろうけど
ハロフィンではしゃいでるパリピといっしょ
Lv上げしてヒャッハーしたい人の事なんか知るか勝手にしろというアトラス意思を感じる・・・
時短だけで良いなら難易度をいちばんやさしくすればサクサクだし
一週するだけならそれでいい
これはいろんなキャラビルドを試したりするためのもの
ぶっちゃけ、だれか一キャラがレベル50とか80とかに一度でも到達したら、そのレベルに全く手間をかけずに到達できるようになるならばそれに越したことは無い、とすら思う
レベル上げdlcよりもそっちの機能をデフォでつけてくれりゃいいとは思うけど
こういうdlcで稼ぐのがアトラスだから仕方ないね
LV上げる前に戻して、やり直したやつ
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仲良く使ってね