1: 2018/06/15(金) 01:10:02.69 ID:iEyvXV6S0
よしやるか
2: 2018/06/15(金) 01:12:20.07 ID:77/qAU390
てっきり10時とかそれくらいやと思ってたわ
スクエニやるやん
スクエニやるやん
4: 2018/06/15(金) 01:17:12.30 ID:fGBoeT/w0
ガチでもうきてるやん
寝れねー
寝れねー
6: 2018/06/15(金) 01:18:18.84 ID:qjW5JqHca
ダウンロード中
14: 2018/06/15(金) 01:39:25.52 ID:9dPovYyv0
仕事から帰ってから遊ぼ
19: 2018/06/15(金) 02:55:31.90 ID:pWBGyKKc0
背景が見やすくなった
戦闘に入るのが早くなったかも
それがわかれば十分
あとは尼から製品版が届くのを待つだけ
保存もしてない
戦闘に入るのが早くなったかも
それがわかれば十分
あとは尼から製品版が届くのを待つだけ
保存もしてない
24: 2018/06/15(金) 03:36:28.14 ID:EdOla8En0
誰でやっても同じだよ。最初が違うだけ
539: 2018/06/15(金) 01:30:52.95 ID:gSJxf3I20
オリベリク・アイゼンバーグ CV:小西克幸
プリムロゼ・エゼルアート CV:桑島法子
トレサ・コルツォーネ CV:青木瑠璃子
アーフィン・グリーングラス CV:関智一
ハンイット CV:甲斐田裕子
テリオン CV:松岡禎丞
サイラス・オルブライト CV:梅原裕一郎
オフィーリア・クレメント CV:茅野愛衣
取り敢えず公式から、まあ殆ど分かってた感じだったが
プリムロゼ・エゼルアート CV:桑島法子
トレサ・コルツォーネ CV:青木瑠璃子
アーフィン・グリーングラス CV:関智一
ハンイット CV:甲斐田裕子
テリオン CV:松岡禎丞
サイラス・オルブライト CV:梅原裕一郎
オフィーリア・クレメント CV:茅野愛衣
取り敢えず公式から、まあ殆ど分かってた感じだったが
545: 2018/06/15(金) 01:45:40.20 ID:f07PaHca0
>>539
上に出てたのと完全に一致してて笑う
お前らの耳すげぇな
上に出てたのと完全に一致してて笑う
お前らの耳すげぇな
540: 2018/06/15(金) 01:32:19.68 ID:43TLjjFA0
なんなんだよこの3時間制限はw
552: 2018/06/15(金) 02:27:06.18 ID:U+qkRySG0
神ゲーの予感
553: 2018/06/15(金) 02:34:45.23 ID:hlfSVBDE0
40分くらいやった
まだなんとも言えんけど序章を触った感じ悪くはない
余談だが携帯モードプレイで40分でバッテリーが30%以上飛ぶというゼルダに並ぶくらいの消費量だ
まだなんとも言えんけど序章を触った感じ悪くはない
余談だが携帯モードプレイで40分でバッテリーが30%以上飛ぶというゼルダに並ぶくらいの消費量だ
561: 2018/06/15(金) 03:12:50.16 ID:hq4d6xXOr
仲間に入れるときストーリー飛ばせるから仲間にするだけなら8人いけそう
会話もスキップできるし
会話もスキップできるし
565: 2018/06/15(金) 03:23:59.32 ID:5kaxRh4a0
結局どの主人公の話も体験するみたいだしどれ選んでもいいんじゃないかコレ
566: 2018/06/15(金) 03:25:46.50 ID:IlL6Xpp50
仲間にするときストーリー体験するか選べるから、どれ選んでもそんな変わらんな
トレサでサイラスの第1章やってるけど、移動制限かかる代わりに進めるの楽だわ
トレサでサイラスの第1章やってるけど、移動制限かかる代わりに進めるの楽だわ
579: 2018/06/15(金) 04:18:49.80 ID:dhGL5gFH0
ハンイットで最初のボス倒したとこで44分
コツコツ装備整えてやりたい派だと3時間って縛りだと戦闘で大半を消費するねw
他の仲間まで行く前に制限行きそうorz
コツコツ装備整えてやりたい派だと3時間って縛りだと戦闘で大半を消費するねw
他の仲間まで行く前に制限行きそうorz
582: 2018/06/15(金) 04:22:26.64 ID:qnnzR+0o0
商人の金の貯まり具合が凄まじいから金が溢れるであろう終盤まで
マジでリッチに過ごせるであろう
商人と盗賊を基本セットで同行させるのがベストな気がするけど序盤過ぎてまだわからんな
マジでリッチに過ごせるであろう
商人と盗賊を基本セットで同行させるのがベストな気がするけど序盤過ぎてまだわからんな
583: 2018/06/15(金) 04:26:01.46 ID:lRvPk+HGa
薬師色々できるんだな
調合で様々な効果はもちろん回復復活状態異常無効!更に氷属性で斧使いってなんか癖が凄いw
斧技に死中活撃断ってのがあるがなんかサガっぽい
調合で様々な効果はもちろん回復復活状態異常無効!更に氷属性で斧使いってなんか癖が凄いw
斧技に死中活撃断ってのがあるがなんかサガっぽい
588: 2018/06/15(金) 04:44:49.88 ID:IlL6Xpp50
590: 2018/06/15(金) 04:48:25.27 ID:wBL8ORkO0
>>588
自分もトレサで始めてオルベリクのボス戦で気付いた。
ただの作業にならないのはいいね~
自分もトレサで始めてオルベリクのボス戦で気付いた。
ただの作業にならないのはいいね~
610: 2018/06/15(金) 06:07:04.57 ID:gSy9fn1b0
>>588
ほーこれはいい情報
ほーこれはいい情報
593: 2018/06/15(金) 04:55:55.85 ID:lRvPk+HGa
アーフェン編一章オワタ
オルベリクとプリムロゼと違ってなんというか良い最終回だったわ……残りの主人公達の始まりがどんなもんか知らないがアーフェンは凄い爽やかな始まりだ
オルベリクとプリムロゼと違ってなんというか良い最終回だったわ……残りの主人公達の始まりがどんなもんか知らないがアーフェンは凄い爽やかな始まりだ
596: 2018/06/15(金) 04:58:14.61 ID:qnnzR+0o0
ラスボス全員違うんだったら、それはそれで嬉しいけど2周目以降の楽しみとして
それなら個人的には強くてニュゲーム、一部引き継ぎでニューゲームが欲しいな
それなら個人的には強くてニュゲーム、一部引き継ぎでニューゲームが欲しいな
597: 2018/06/15(金) 05:16:25.41 ID:lRvPk+HGa
メタルスライムみたいな逃亡するレア敵がいるなw
598: 2018/06/15(金) 05:18:48.74 ID:OZ7BxdvV0
ネコ盗賊みたいなやつか
殴ろうとしたMISSって速攻逃げられたわ
殴ろうとしたMISSって速攻逃げられたわ
600: 2018/06/15(金) 05:28:07.32 ID:IlL6Xpp50
4人戦闘楽しいけど敵が一気に強くなるから、今いるメンバーをある程度レベル上げてから追加の仲間入れないときつい感じ
(新規の仲間はみんなLV1なので)
PT3人時点でフィールドの脅威度が7、敵がIIとかになってくる。

(新規の仲間はみんなLV1なので)
PT3人時点でフィールドの脅威度が7、敵がIIとかになってくる。

603: 2018/06/15(金) 05:56:01.89 ID:twhBKArW0
久しぶりのスクエアゲームって感じだな
608: 2018/06/15(金) 06:02:12.45 ID:twhBKArW0
あんまり情報見てなかったけどジョブチェンジも出来んのね。これは買いだね
612: 2018/06/15(金) 06:15:20.02 ID:lRvPk+HGa
「聞き出す」楽しいな
そこらへんにいる何の変哲も無いモブキャラの細かい経歴や物語が知れてこれ読み回るだけでも遊べるな
そこらへんにいる何の変哲も無いモブキャラの細かい経歴や物語が知れてこれ読み回るだけでも遊べるな
616: 2018/06/15(金) 06:33:09.00 ID:F5qoyNzd0
620: 2018/06/15(金) 06:48:15.42 ID:G3/AWDaga
>>616
うへー、パーティーで戦うときはレベリング気を付けないとヤバそうだな
うへー、パーティーで戦うときはレベリング気を付けないとヤバそうだな
627: 2018/06/15(金) 07:39:43.04 ID:nKltEiIi0
もっと遊ばせろ
628: 2018/06/15(金) 08:01:05.24 ID:xAUv0CLzp
これ3時間たったら強制終了なの?
629: 2018/06/15(金) 08:07:11.19 ID:OZ7BxdvV0
3時間経過すると猶予もなく終了
本編引継ぎ用のセーブデータに変換するか訊いてくる
本編引継ぎ用のセーブデータに変換するか訊いてくる
632: 2018/06/15(金) 08:26:04.09 ID:XqMZ6PId0
3時間で引継ぎより引継ぎなしで無制限のほうがよかった
634: 2018/06/15(金) 08:28:45.75 ID:OpW1BMFg0
>>632
それもう体験版じゃなくね?
それもう体験版じゃなくね?
633: 2018/06/15(金) 08:26:56.79 ID:b1CL3u1U0
【オクトパストラベラー】OCTOPATH←主人公8人の名前全て判明。TRAVELERは敵側のイニシャル?
665: 2018/06/15(金) 09:32:27.41 ID:h4B3AZwoK
>>633
こういう言葉遊び、ほんと好き
トラベラーにも意味があるっぽいのもいいよね
こういう言葉遊び、ほんと好き
トラベラーにも意味があるっぽいのもいいよね
668: 2018/06/15(金) 09:40:50.60 ID:UigXItXjp
>>665
トラベラーはなんか主人公の因縁の相手の頭文字になるとか聞いたことあるような気がする
トラベラーはなんか主人公の因縁の相手の頭文字になるとか聞いたことあるような気がする
636: 2018/06/15(金) 08:29:03.03 ID:QPNcX6tl0
やっぱいい感じだなオクトパス
完全なオムニバスじゃないけど、こういうサガ形式のRPGほんといいわ
完全なオムニバスじゃないけど、こういうサガ形式のRPGほんといいわ
639: 2018/06/15(金) 08:40:29.16 ID:4Y0qbtONF
個人的には楽しいわこれ
まだ体験版様子見、仕事終わりまで出来ない人用にレポートしてみる
ハンイットでプレイしてるけど、一応体験版でいける範囲の洞窟でレベル20推奨のとこあって、つえー敵がしかも大量にでてくる
他の主人公だとどうだかわからんが、ハンイットの場合時々上位の敵が出てきてそいつを捕まえると全体攻撃できるから、うまく弱点をつくとちょっとは立ち回れる
体験版特有の制限された中でのやりこみとしては個人的にたまらん
あと金は溜まりづらい印象
序盤はバトルの駆け引きも薄くて楽しみを見いだしづらいけど、体験版もボスを倒したあたりから、強めの敵も出てくるから(上述したレベル20推奨の洞窟とか)弱点属性の把握と、ブーストしての攻撃のやりくりがかなり楽しくなってくる
アビリティとかも1つめのスキルは楽にとれるが2つめのスキルになるとレベル10くらいにならないととれないからけっこう大変
【取得アビリティ4つで開放】とかの隠しアビリティもあるからレベルあげの楽しみもある今の時点でも楽しいから、これからパーティー増えてバトルに幅が出てくると考えたら買い確定
まぁオフゲーだから後半のバランスはどうなるかわからんけど、このゲーム間違いなく縛りプレイや制限を設けてのプレイが捗ると思う
アビリティの取得順序や、弱点属性の取捨選択、パーティー構成とか、敵の行動パターンのパターンとかで難易度がらっとかわるわ
まだ体験版様子見、仕事終わりまで出来ない人用にレポートしてみる
ハンイットでプレイしてるけど、一応体験版でいける範囲の洞窟でレベル20推奨のとこあって、つえー敵がしかも大量にでてくる
他の主人公だとどうだかわからんが、ハンイットの場合時々上位の敵が出てきてそいつを捕まえると全体攻撃できるから、うまく弱点をつくとちょっとは立ち回れる
体験版特有の制限された中でのやりこみとしては個人的にたまらん
あと金は溜まりづらい印象
序盤はバトルの駆け引きも薄くて楽しみを見いだしづらいけど、体験版もボスを倒したあたりから、強めの敵も出てくるから(上述したレベル20推奨の洞窟とか)弱点属性の把握と、ブーストしての攻撃のやりくりがかなり楽しくなってくる
アビリティとかも1つめのスキルは楽にとれるが2つめのスキルになるとレベル10くらいにならないととれないからけっこう大変
【取得アビリティ4つで開放】とかの隠しアビリティもあるからレベルあげの楽しみもある今の時点でも楽しいから、これからパーティー増えてバトルに幅が出てくると考えたら買い確定
まぁオフゲーだから後半のバランスはどうなるかわからんけど、このゲーム間違いなく縛りプレイや制限を設けてのプレイが捗ると思う
アビリティの取得順序や、弱点属性の取捨選択、パーティー構成とか、敵の行動パターンのパターンとかで難易度がらっとかわるわ
640: 2018/06/15(金) 08:41:39.82 ID:4Y0qbtONF
楽しすぎた勢いで長文スマソ
642: 2018/06/15(金) 08:45:56.21 ID:cocKpSV60
プレイ3時間か、粋なことをしてくれるw
予約してるから早く遊びたい。
予約してるから早く遊びたい。
646: 2018/06/15(金) 09:00:13.88 ID:pjdWbNkpM
加えて音楽もいいんだよなあ
647: 2018/06/15(金) 09:00:38.13 ID:OZ7BxdvV0
ストーリーも探索もしっかりとしたやり応えのあるRPG
バトルに関してはブーストが賛否分かれるだろう
このゲームのバトルは仲間とのシナジーで大ダメージ叩き出していくことを
前提にバランス調整されているから上手にやりくりできないと
雑魚にすらひたすら時間がかかるだけのだるいゲームになってしまう
バトルに関してはブーストが賛否分かれるだろう
このゲームのバトルは仲間とのシナジーで大ダメージ叩き出していくことを
前提にバランス調整されているから上手にやりくりできないと
雑魚にすらひたすら時間がかかるだけのだるいゲームになってしまう
662: 2018/06/15(金) 09:24:16.76 ID:05scvEota
一度別のセーブデータで得た地理データはニューゲームにしてもそのまま引き継がれてるな
587: 2018/06/15(金) 04:31:11.44 ID:OZ7BxdvV0
全員分のプロローグをプレイできるから実質1プレイで全員分のシナリオが遊べるな
久々にじっくり遊べるゲームになりそうだが
問題はサブクエストの進行次第で展開が変わりそうなものがかなりありそうな点だな
久々にじっくり遊べるゲームになりそうだが
問題はサブクエストの進行次第で展開が変わりそうなものがかなりありそうな点だな
667: 2018/06/15(金) 09:40:38.61 ID:cQS8WkWS0
686: 2018/06/15(金) 10:49:29.67 ID:fgUbYMqKa
これ一章ってどこまでなん? 最初のボス倒すまで?
まだ先あるの?
まだ先あるの?
688: 2018/06/15(金) 10:55:06.92 ID:UXG0/J4T0
>>686
2章からは製品版 ストーリーとしてはボスでおわるけど、色々その後行ける場所あるよ
2章からは製品版 ストーリーとしてはボスでおわるけど、色々その後行ける場所あるよ
699: 2018/06/15(金) 11:25:43.56 ID:J7pQMJsT0
不安が残るくらい絶賛だな こんなソフト珍しい
703: 2018/06/15(金) 11:46:42.50 ID:rnvThYmk0
粗はあるよ
選択肢出るときに一度十字キー入れないといけないとか、やっぱテキストが無難つうか纏まりきってないとか
やってけば細かいのが多分出る
でもベーシックRPGとしては良い出来じゃないかと
最終的にまた9999ゲーになるかもしれんけども
選択肢出るときに一度十字キー入れないといけないとか、やっぱテキストが無難つうか纏まりきってないとか
やってけば細かいのが多分出る
でもベーシックRPGとしては良い出来じゃないかと
最終的にまた9999ゲーになるかもしれんけども
704: 2018/06/15(金) 11:46:52.17 ID:OcXxTNYz0
雰囲気もすごいけど雰囲気だけじゃない感じがいいなぁ
3時間制限だけど全力ダッシュで駆け抜けたくない感じ
最近のグラフィック凄いけどロード長いゲームに慣れてると
ドット絵だからかめちゃ軽くていいわ…魅せ方だけで十分没入感あるし
3時間制限だけど全力ダッシュで駆け抜けたくない感じ
最近のグラフィック凄いけどロード長いゲームに慣れてると
ドット絵だからかめちゃ軽くていいわ…魅せ方だけで十分没入感あるし
711: 2018/06/15(金) 12:02:28.28 ID:QhUvrBI90
やっぱテリオンの盗む狂ってるわ
スタートしていきなり装備やらアイテムやらがんがん手に入る
スタートしていきなり装備やらアイテムやらがんがん手に入る
714: 2018/06/15(金) 12:06:19.23 ID:iM040dUO0
キャラ固有コマンドが面倒な感じだったんだけど、
今のところ行ける小さい町でも話せる住人が少なくて、
そんな作業感なく遊べるな
チェックマークのおかげでスキルを使ったかどうかも
分かりやすい
戦闘もしっかり考えることがあるし、何より「防御」が
ちゃんと効果的に使えるシステムだと思って感心した
今のところ行ける小さい町でも話せる住人が少なくて、
そんな作業感なく遊べるな
チェックマークのおかげでスキルを使ったかどうかも
分かりやすい
戦闘もしっかり考えることがあるし、何より「防御」が
ちゃんと効果的に使えるシステムだと思って感心した
697: 2018/06/15(金) 11:22:01.44 ID:3WFV4DKdp
音楽に関しては特に期待してなかったけど音楽も凄くいいな
700: 2018/06/15(金) 11:39:24.36 ID:pCoKKSY80
音楽もいいな。小説のオーディオブック聞いたりするけど、好きな感じの声優だとその情景とかが自然と想像出来ちゃうし心地よくて凄い没入感があるんだよな。このゲームにはそれがあるわ。
ヘッドホンしてじっくりやりたいゲームだわ
ヘッドホンしてじっくりやりたいゲームだわ
647: 2018/06/15(金) 09:00:38.13 ID:OZ7BxdvV0
ストーリーも探索もしっかりとしたやり応えのあるRPG
バトルに関してはブーストが賛否分かれるだろう
このゲームのバトルは仲間とのシナジーで大ダメージ叩き出していくことを
前提にバランス調整されているから上手にやりくりできないと
雑魚にすらひたすら時間がかかるだけのだるいゲームになってしまう
バトルに関してはブーストが賛否分かれるだろう
このゲームのバトルは仲間とのシナジーで大ダメージ叩き出していくことを
前提にバランス調整されているから上手にやりくりできないと
雑魚にすらひたすら時間がかかるだけのだるいゲームになってしまう
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528992602/









コメント
コメント一覧 (1)
絵に騙されるな
コメントする
仲良く使ってね