1: 2018/04/08(日) 13:00:36.63 ID:Z/i9/rvu0
4月20日(金)発売となる『ゴッド・オブ・ウォー』は、日本語にフルローカライズされた以外に、海外版と国内版でゲーム内の映像表現の違いは一切ありません。
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) 2018年4月7日
クレイトスとアトレウスの激しくアツい戦いをぜひお楽しみください。https://t.co/KRCUr8TqDv pic.twitter.com/85fPDEKost
4: 2018/04/08(日) 13:03:31.26 ID:Pc483N2tp
まあそれがウリなゲームだから分かるけど
ラスアス2はどうなるかな
ラスアス2はどうなるかな
9: 2018/04/08(日) 13:09:38.66 ID:Ttmrgw4yp
『ゴッド・オブ・ウォー』では、プレイアブルな場面からそのままの流れでこんなサイズのやつが普通に出てきますが、それでも断固としてロード画面を挟みません。オープニングからエンディングまでノーカットでお届けします。 https://t.co/womWtVEwtk pic.twitter.com/LwvwVIgTI2
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) 2018年4月6日
10: 2018/04/08(日) 13:10:51.05 ID:6hhsNsbma
ロード挟まないってどういうこと?
そんなこと本当に可能なの?
そんなこと本当に可能なの?
11: 2018/04/08(日) 13:12:24.76 ID:Z/i9/rvu0
>>10
ゲーム起動後は二度とロードが無いって言ってるな
ゲーム起動後は二度とロードが無いって言ってるな
14: 2018/04/08(日) 13:13:57.89 ID:yp4Dn9y40
バカサードが勝手に規制してるからな。
ファーストがお手本を見せないと
ファーストがお手本を見せないと
26: 2018/04/08(日) 13:27:48.14 ID:ywlzJaHVM
さすがにもうQTEないよね?
あれ萎えるんだよ
あれ萎えるんだよ
15: 2018/04/08(日) 13:13:58.58 ID:eEwYY6W50
『ゴッド・オブ・ウォー】ディレクターCory Barlog氏によると、同作のデザイナーが『ゴッド・オブ・ウォー』の全コンテンツを100%コンプリートするプレイスルーを行ったところ、完了するまでに合計でおよそ43時間を要したとのこと。
ちなみにゴッド・オブ・ウォーIII』は約17時間程度のボリュームと伝えています。
ちなみにゴッド・オブ・ウォーIII』は約17時間程度のボリュームと伝えています。
20: 2018/04/08(日) 13:20:23.99 ID:4UcxnMwha
今回は規制しなきゃならんほどのシーンもキャラも無しってだけだ
24: 2018/04/08(日) 13:24:53.72 ID:xu1BTcEG0
やっぱりファーストのゲームはクオリティが一味違うな

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523160036/



コメント
コメント一覧 (2)
わかる。クレイトスさんで大暴れできればそれでいいんだけどな
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仲良く使ってね