1: 2018/03/04(日) 20:41:05.78 ID:wJwvpU68F
PS3世代から進化が止まってる気がする
いつになったらリアルタイムで波とか水しぶきがシミュレーションされるようになるんだよ
いつになったらリアルタイムで波とか水しぶきがシミュレーションされるようになるんだよ
2: 2018/03/04(日) 20:46:11.72 ID:LUvICSFKM
流体力学的にはNS方程式の解析解はみつかってないし、流体は近似的に表現するしかないよね
突き詰めれば数学の未解決問題に行き着いてしまう
突き詰めれば数学の未解決問題に行き着いてしまう
4: 2018/03/04(日) 20:46:36.26 ID:+zTpj/jE0
水は見た目は進化してるが動きは全然だな
流体シミュレーションが面倒なのはわかるが
流体シミュレーションが面倒なのはわかるが
5: 2018/03/04(日) 20:47:47.90 ID:SnABxMcy0
水しぶきを再現したら表示ポリゴン数がマッハだからしょうがないね
6: 2018/03/04(日) 20:48:31.60 ID:yYMscfI+d
うろ覚えだけど、大量の球体をシミュレーションしてリアルな水を表現する技術が有るとゲームのグラフィックの記事で見たな
もう使われ始めてるのかね?
もう使われ始めてるのかね?
7: 2018/03/04(日) 20:49:55.54 ID:LUvICSFKM
流体を粉体で表現する手法はあるね
ゲームで使えるか知らんけど
ゲームで使えるか知らんけど
9: 2018/03/04(日) 20:53:00.44 ID:ZOmWf1zr0
毎回毎回水質改善mod出るベセスダRPG
10: 2018/03/04(日) 20:53:29.90 ID:+zTpj/jE0
これに関しては今世代CSがどれもヘボいCPU(jaguar)なのも関係してる希ガス
15: 2018/03/04(日) 21:08:27.21 ID:QgCR0IZ8d
18: 2018/03/04(日) 21:16:59.49 ID:rwTfW8nx0
流体シミュレーションは重いだけで
グラフィックは向上しない
グラフィックは向上しない
21: 2018/03/04(日) 21:30:36.62 ID:OCLwCWeAd
モンハンのアンジャナフの火って流体シミュというやつで動いてるんじゃなかったっけ
なんで水の表現には使えないんだ?
なんで水の表現には使えないんだ?
24: 2018/03/04(日) 21:35:52.06 ID:FhhQLCWr0
モンハンはリオレウス水で流されてたな
27: 2018/03/04(日) 21:47:19.69 ID:fazsxzIF0
水のシミュレートをしたところでゲームが面白くなるとは思えない
バイオショックのラプチャーでゼルダみたいな遊びでもしない限り無駄
バイオショックのラプチャーでゼルダみたいな遊びでもしない限り無駄
28: 2018/03/04(日) 21:49:45.73 ID:5+e5hLfl0
マリオデのは結構すごかった
30: 2018/03/04(日) 21:53:55.77 ID:IpkicaWN0
GTA6の水がどうなるか楽しみだ
35: 2018/03/04(日) 22:41:39.31 ID:HYx7yEhVp
ワイルドランズの水は穏やかに荒ぶってて面白い。
山のてっぺんから川が流れてたりとかいちいちリアリティ無いのも一周回って楽しい。
同じUBIでもオリジンズはリアルな表現になってて良かった。
山のてっぺんから川が流れてたりとかいちいちリアリティ無いのも一周回って楽しい。
同じUBIでもオリジンズはリアルな表現になってて良かった。
36: 2018/03/04(日) 23:02:23.40 ID:DFNglNkTd
ゲームに見た目は重要じゃない
一番は音などの効果音
川のせせらぎの音など耳から入る情報はゲームで最も大事な点
未だに川のぬし釣りが神ゲーとして認知されてるのは水の音が気持ちいいから
一番は音などの効果音
川のせせらぎの音など耳から入る情報はゲームで最も大事な点
未だに川のぬし釣りが神ゲーとして認知されてるのは水の音が気持ちいいから
40: 2018/03/04(日) 23:23:45.55 ID:2G4hJ0dG0
少なくとも「表現」は良くなってるよね
GTAVとか海めっちゃリアルに見えて綺麗
GTAVとか海めっちゃリアルに見えて綺麗
41: 2018/03/05(月) 01:11:14.25 ID:PV+U4jvZ0
レア社の最新作は凄い水表現だぞ
波の表現を見て欲しい。乗り物酔いする人は船酔いするかもってくらいゆれ方も雰囲気ありますよ。 #SeaOfThievesBeta pic.twitter.com/ZyjTTrFIa4
— ナヴェ@カジュアルサバイバー (@navellica0614) 2018年2月16日
そして、仲間が舵を取っているときにオルゴールのような楽器で音楽を奏でられるんだけど、これが風景にマッチすると最高のBGMになる。ゆっくり夕焼けの海を航海しながらフレンドさんとのんびり会話も楽しめるぞ。ほら、欲しくなってきたでしょう? #SeaOfThievesBeta pic.twitter.com/BYoapcn4t5
— ナヴェ@カジュアルサバイバー (@navellica0614) 2018年2月16日
43: 2018/03/05(月) 02:12:35.67 ID:zRA8jG4ap
>>41
綺麗だけど天気良さそうなのに波の高低差が激し過ぎ。
綺麗だけど天気良さそうなのに波の高低差が激し過ぎ。
42: 2018/03/05(月) 01:12:56.35 ID:tud25agi0
マリオサンシャインの水表現はおっ!と思ったが
3Dワールドの画面に水がつく演出はうーんって思った
3Dワールドの画面に水がつく演出はうーんって思った
38: 2018/03/04(日) 23:10:37.88 ID:5PKGcyKV0
それがゲームの面白さにつながるの?
39: 2018/03/04(日) 23:14:20.51 ID:yB8ppeYd0
大半のゲームにとってはどうでもいいところでしょうね

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520163665/





コメント
コメント一覧 (3)
UE4のアセットそのまま使った版DQ11を水綺麗と言っちゃうような連中ばかりだし特に力入れる必要なし
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仲良く使ってね