1: 2018/02/24(土) 11:35:22.46 ID:968oTwXfd
わかる
5: 2018/02/24(土) 11:40:02.10 ID:KrdMOA2Q0
第一弾は糞、第二弾はまあまあ
合わせてもちょっと満足度は低いかな
合わせてもちょっと満足度は低いかな
6: 2018/02/24(土) 11:50:45.84 ID:MvY4MAxr0
期待してたのと違うって意味でわかる
無駄にハードルはあがってたのはあるんだろうけど
なんだかんだオマケの範囲だったな
無駄にハードルはあがってたのはあるんだろうけど
なんだかんだオマケの範囲だったな
7: 2018/02/24(土) 11:54:23.02 ID:Xqjddz7LM
ゲームの値段の約三分の一って考えると高い内容だったかな。
追加のその後のストーリー
追加の大型ハイラル城並みのダンジョン
いけなかったマップの解放とか
そんなん求めてたら祠、縛りアクション、バイクとかだもんなぁ
追加のその後のストーリー
追加の大型ハイラル城並みのダンジョン
いけなかったマップの解放とか
そんなん求めてたら祠、縛りアクション、バイクとかだもんなぁ
8: 2018/02/24(土) 11:56:07.01 ID:cjRK7PhVp
オープンワールドに後から追加しても単にそれを回るだけの作業になってしまうのがな
9: 2018/02/24(土) 12:00:02.24 ID:t/0XYMC90
最後の大型ダンジョンがちょっとイマイチ
従来の階層ダンジョンだったら文句なかったんだがな
従来の階層ダンジョンだったら文句なかったんだがな
10: 2018/02/24(土) 12:04:31.75 ID:P51HzkHz0
結局はストーリーだの従来型ダンジョンだのそういうのを求めてるんだよな
13: 2018/02/24(土) 12:24:48.37 ID:P51HzkHz0
2は英傑のお話とかしょーもないムービーなんかに労力を割いたことが残念でならない
手綱を取る人間が居なかったらあっち方面に暴走する危険性をはらんでるとよく分かったDLCだった
手綱を取る人間が居なかったらあっち方面に暴走する危険性をはらんでるとよく分かったDLCだった
17: 2018/02/24(土) 12:44:27.62 ID:BRo2FZGr0
一撃死に中間セーブ無し 戦闘がやりたいんじゃない謎解きがやりたかったんだよ!
面倒臭さをムービーで誤魔化している
面倒臭さをムービーで誤魔化している
18: 2018/02/24(土) 12:46:01.79 ID:ZFRXHreCa
期待値が高すぎだろ
凄く良い訳ではないけど決して悪くないのに
凄く良い訳ではないけど決して悪くないのに
20: 2018/02/24(土) 12:50:02.34 ID:BRo2FZGr0
剣の試練クソ 一撃の試練(トゲ)クソ
その他は充分満足
その他は充分満足
24: 2018/02/24(土) 13:36:02.71 ID:HfhWNB480
マスターバイク初期装備ではじめからやるモードが追加されてれば神だった
25: 2018/02/24(土) 13:51:31.95 ID:NvR7Ahi90
求めてたのは釣りができるとか新しいタイプの敵がいるダンジョンとかだったわ
剣の試練と神獣繰りの試練、最終試練は面白かった
バイクは便利だけど別にいらんかったな
剣の試練と神獣繰りの試練、最終試練は面白かった
バイクは便利だけど別にいらんかったな
26: 2018/02/24(土) 14:10:02.21 ID:yUdgi1cw0
PVで装備とか全バラシされて、サプライズがほぼ無かったのが残念かな。
剣の試練で供給される服とかも内緒で新しいの仕込んでたりして欲しかった。
さらに言うならできればバイクも隠してて欲しかったな。商業的には公開して当然なんだろうが
剣の試練で供給される服とかも内緒で新しいの仕込んでたりして欲しかった。
さらに言うならできればバイクも隠してて欲しかったな。商業的には公開して当然なんだろうが
28: 2018/02/24(土) 15:32:16.45 ID:G0yw7Hxxa
バイクを最後の最後、それも本編をあそこまで進めなきゃならん仕様にしたのは理解できない
ブレワイスタッフに本気で失望した
ブレワイスタッフに本気で失望した
30: 2018/02/24(土) 16:36:24.30 ID:fmW6mN/40
>>28
あそこまで遊んだからこそ、マスターバイクの面白さや
それに対応できるフィールド作りのすごさがわかるっていうのもある
あそこまで遊んだからこそ、マスターバイクの面白さや
それに対応できるフィールド作りのすごさがわかるっていうのもある
29: 2018/02/24(土) 16:30:19.91 ID:tx7DtChUM
値段に見合ってはなかったな
33: 2018/02/24(土) 17:13:06.36 ID:EPGMWtmyd
1800円ぐらいが妥当かな?
本編の定価が安すぎるってのもあるんだろうけど
本編の定価が安すぎるってのもあるんだろうけど
34: 2018/02/24(土) 17:22:32.71 ID:HbAc0cfM0
結局バイク5分しか乗ってねーわ・・・
35: 2018/02/24(土) 17:25:25.70 ID:NrOoZxb70
マップ全制覇した時点でワクワクが終わるゲームだからな
行ったことある場所に新たな祠が現れてもそんなに気持ちは盛り上がらない
ワクワクする追加コンテンツにするには狭くてもいいから新マップ作るか、
100年前のマップに変わるとか変化が必要だけど
それだけのリソースを割くよりさっさと次回作を作りたかったんだろうから
これ以上ワガママを言うつもりはないよ
ガノンだけ倒して、まだ行ってないところがいっぱいあるぐらいの人にとっては
いいDLCだったんじゃねーの
行ったことある場所に新たな祠が現れてもそんなに気持ちは盛り上がらない
ワクワクする追加コンテンツにするには狭くてもいいから新マップ作るか、
100年前のマップに変わるとか変化が必要だけど
それだけのリソースを割くよりさっさと次回作を作りたかったんだろうから
これ以上ワガママを言うつもりはないよ
ガノンだけ倒して、まだ行ってないところがいっぱいあるぐらいの人にとっては
いいDLCだったんじゃねーの
36: 2018/02/24(土) 17:37:41.03 ID:/Z0KiBLM0
BOTWの面白さの本質は未開拓のマップとそれの探索にあるというのがよくわかるDLCだった
この程度しかできないなら新作にリソース割く方がはるかに有意義だな
4英傑の掘り下げをどういう形で行うかと思ったらまさかの回想形式
この程度しかできないなら新作にリソース割く方がはるかに有意義だな
4英傑の掘り下げをどういう形で行うかと思ったらまさかの回想形式
12: 2018/02/24(土) 12:16:33.00 ID:968oTwXfd
マジでDLCに関してはベセスダを見習ってほしいわ

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519439722/



コメント
コメント一覧 (15)
ブレワイのどこが面白かったのか、評価されたのかを綺麗に忘れたか都合で仕方なく古臭いゼルダに戻したのか、どっちかはわからないけど期待はずれだったのは確か。与えられた指示を淡々とこなしてたら終わっちゃった・・って感じ。
和ゲーのDLCは良くても腹八分レベルで満足なDLC出せるとこほぼない
DLC妙に凝ってだらだら作り続けるよりは次回作はよ出して欲しいからいいかな
120〜200点にもするものなんだぞ!ほら喜べよ
それに比べれば詐欺みたいな物だったね
でもマスターモードはおもしろかった
つーか足跡とかワープマーカーみたいなシステム周りの要素を有料DLCにするなよ
任天堂は変なところでセコいわ
100年前をハッピーエンドに終わらせるのだったら買ってた。
スカウォの時みたいに何かしら理由付けしてマップ一部範囲のみ過去に戻るとか
回想シーンだから極地エリアだけだけど動かして探索できるならよかったかも
個人的な要望ではビタロックの停止時間もう少し長めにしてほしいのと矢類とルピーを手に入りやすくしてほしい
あとイージーモード追加しても良いかなと子供には難しいみたいだから
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仲良く使ってね