316: 2018/01/25(木) 17:14:44.96 ID:1CofjS01a
320: 2018/01/25(木) 21:43:14.51 ID:tP72iBtF0
ゴッドイーターは開発期間から考えて最初から2019年の予定だと思うよ
コードヴェインはモンハン騒ぎが落ち着いてから、年度末の3月までには発売日出すんじゃないかと
コードヴェインはモンハン騒ぎが落ち着いてから、年度末の3月までには発売日出すんじゃないかと
322: 2018/01/25(木) 22:24:52.91 ID:cJBe08Ema
323: 2018/01/26(金) 10:58:40.26 ID:x2a8LYOj0
何時まで細切れにしたOPカット()放出し続けるんだよ……
327: 2018/01/26(金) 18:02:39.03 ID:ufW+wUjia
『CODE VEIN』プレイ動画を公開!
— CODE VEIN (@CODE_VEIN) 2018年1月26日
『火の降る街』のプレイ動画を公開しました。
炎による仕掛けが待ち受ける危険なダンジョンを「ルイ」と共に探索。
「斧槍」と吸血牙装「スティンガー」を用いた戦闘シーンは見どころ満載です。ぜひチェックを!#CODEVEIN #コードヴェイン #台北ゲームショウ pic.twitter.com/DiitynyVZD
『CODE VEIN』プレイ動画を公開!
— CODE VEIN (@CODE_VEIN) 2018年1月26日
『凍てついた霊峰』のプレイ動画を公開しました。
雪と氷で覆われた危険な山岳地帯を「ミア」と共に探索。吸血牙装「ハウンズ」の吸血アクションは必見です。こちらもぜひチェックを!#CODEVEIN #コードヴェイン #台北ゲームショウ pic.twitter.com/c17lxT6xiS
328: 2018/01/26(金) 19:50:35.76 ID:AnLbW+w/0
>>327
動画見たけどまあ悪くないと思うfpsは安定してるし
ただやっぱりプレイヤーのモーションは良くはないな、そこまで酷いとも思わないけど
あと大型の敵の攻撃モーションの方が出来が良いようにみえるのは気のせいか?
動画見たけどまあ悪くないと思うfpsは安定してるし
ただやっぱりプレイヤーのモーションは良くはないな、そこまで酷いとも思わないけど
あと大型の敵の攻撃モーションの方が出来が良いようにみえるのは気のせいか?
329: 2018/01/26(金) 21:04:19.44 ID:GQQL0ntS0
んー動き重いな
爽快感はあまりないかも
爽快感はあまりないかも
330: 2018/01/27(土) 04:55:02.67 ID:yBwL/3oI0
14 Minutes of Code Vein Gameplay
332: 2018/01/27(土) 06:21:38.44 ID:7dboHD4o0
片手剣って敵怯ませにくいわりにそこまで振り早いわけじゃないから今のままだとちょっと使いにくい感じがするな
両手剣やハンマーとかの方が振り遅いけど怯ませやすい分使いやすそうな気がする
拠点のところはコート脱いだミアが可愛いのとイオを横から見ると改めて胸のでかさがよく分かって良い
両手剣やハンマーとかの方が振り遅いけど怯ませやすい分使いやすそうな気がする
拠点のところはコート脱いだミアが可愛いのとイオを横から見ると改めて胸のでかさがよく分かって良い
前々から思ってたけどまるでダークソウルだな
— アビゲイル@リンシャン (@kyorinsyan) 2018年1月26日
正式にはゴッドイーターのスタッフの方々が作ったダークソウルのようなゲームだよ~( ・∇・)
— チルノ好きの人 (@cirnopro) 2018年1月26日
オープニングだけ神だった♪(*´ω`*)
— チルノ好きの人 (@cirnopro) 2018年1月26日
BGMないの悲しいな。なんかGEやってた身としては
— 雨宮ラキ@ガチャ禁石16個 (@kiyuraki0802) 2018年1月26日

引用元 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1513586724/








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ゆっくり動く敵をなぶり殺しにするだけのゲーム
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