1: 2018/01/14(日) 16:27:58.93 ID:pJ6gxbJy0
俺「学歴高卒はだめ? プログラミングとかわけわかんねえよ…やっぱ止めるわ」

やめたわ…
o1600090013854616223


2: 2018/01/14(日) 16:29:12.71 ID:drQhP90A0
RPGツクールから始めてみろよ


3: 2018/01/14(日) 16:29:47.12 ID:R8Cq19SB0
趣味を仕事にしない方が幸せ


5: 2018/01/14(日) 16:31:27.61 ID:pJ6gxbJy0
>>3
そんなことはない!!
やりたくもない仕事なんかしても何の意味もねえ


15: 2018/01/14(日) 16:37:54.92 ID:0OVrSlkZ0
>>5
会社入ると糞な面が見えてゲーム嫌いになるまであるぞ
趣味ぐらいにしといた方がいい頑張ってインディー配信しよう


4: 2018/01/14(日) 16:30:32.53 ID:osTam2Nf0
ゲームは好きだけど作るとなるとわけわからんもんな

シナリオライターとかなら余裕だけど
ただのゴミ雑魚が考えたシナリオとか
華麗にスルーされるだけだし 


6: 2018/01/14(日) 16:31:46.88 ID:B35+HN4cd
いや頑張れや
絵は才能とかいるかもしれんがプログラミングは勉強すればなんとかなるだろ


11: 2018/01/14(日) 16:33:52.79 ID:INUuBC8o0
プログラマー以外で目指せばええんちゃう?
俺氏デバッガーあがりの社員で、今はプランナーやってる
バイトあがりから社員になる奴は割りと多い


16: 2018/01/14(日) 16:38:41.31 ID:pJ6gxbJy0
>>11
デバッカーってバグ見つけるあのバイト?
そっからプランナーってすごいな!
newgame9-3


24: 2018/01/14(日) 16:43:01.10 ID:INUuBC8o0
>>16
デバッガーも立派なゲームに関わる仕事だから一考の余地はあると思う
ゲームメーカーじゃなくて、デバッグを専門にやってる会社もあるから
そっち系に進むのもアリだと思うぞ


13: 2018/01/14(日) 16:35:50.41 ID:46bgF+wQa
ゲームをやってレビューする人とかどう?
ファミ通とかによくいるあの点数つけるだけのあれ
まずあれが何者なのか知らんけど


14: 2018/01/14(日) 16:37:04.16 ID:dIDXYqpc0
>>13
ファミ通も角川グループだからコネがあるか高学歴じゃないと入るの無理


20: 2018/01/14(日) 16:40:50.26 ID:INUuBC8o0
>>13
そもそもレビュアーといっても結局は編集者だから
ゲームやってレビューを書くだけじゃないぞ
取材して記事も書かないとダメだし、文章力とか構成力を求められる


21: 2018/01/14(日) 16:41:53.50 ID:QvMTBZL9d
ゲームやるのとゲーム作るのは全然違うだろ。両方好きな人もいるだろうけど
中田英寿はサッカーの試合を全然見ない、みたいな


23: 2018/01/14(日) 16:42:59.97 ID:/urbF0f20
ゲームやるのとゲーム作るのは全然別物だからその考えならやめた方がいいよな


26: 2018/01/14(日) 16:44:22.65 ID:LwY8UCfL0
デバッグとか何のやりがいも無さそうだな


28: 2018/01/14(日) 16:46:09.56 ID:jhNfCjxj0
>>26
世の中やりがいはなくてもやらなきゃいけない仕事って腐るほどあるからな
そういうのを身をもって学ぶのも人によっては必要だと思うよ


30: 2018/01/14(日) 16:46:48.95 ID:osTam2Nf0
どうでもいいけどFF15のでバッカーっになりたいな


34: 2018/01/14(日) 16:50:33.63 ID:pJ6gxbJy0
たまにゲームやってて
こんなカスストーリー考えた人だれ?…俺だったらここはこういうふうにするね…
とか こういう演出のほうがいいだろ馬鹿…って思うこと多いんだよ―

でもそう思っても アマゾンレビューで こここうしたほうがいいだろ!!!
って書くだけでなんにも意味がないんだよねぇ

はぁ…


37: 2018/01/14(日) 16:53:26.79 ID:/urbF0f20
>>34
たぶんそれって時間と予算っていう制限内でやるのは難しい奴だよ
開発者も大体は100%満足出来る形では販売してないしね


40: 2018/01/14(日) 16:54:25.00 ID:vB/YBNJC0
>>34
今はいろんなツールがあるんだから、自分でゲームひとつ作ってみたらいいんじゃないかな


45: 2018/01/14(日) 17:03:25.11 ID:HjGQTPp/0
>>34
これは面接までいっても落ちる
思慮が浅い
きょうびフリーのツールでゲーム作れるんだからまず作ってみ


35: 2018/01/14(日) 16:53:20.51 ID:yTWnBV4g0
俺「日本のゲーム会社って、ブラックばっかりじゃんw、やめたろ」

これだろ


39: 2018/01/14(日) 16:54:10.96 ID:awPlcqtV0
プログラミング覚えて取り敢えず単純なゲーム作ってみろよ

シナリオライター志望ってバンドのボーカル志望なみに使えないからな


46: 2018/01/14(日) 17:06:46.52 ID:wVIJFdtSM
20年以上振りの同窓会で任天堂社員がいた
俺は何してんだろうと思った


48: 2018/01/14(日) 17:12:42.46 ID:pJ6gxbJy0
デバック色々調べてみたけど
ソシャゲ系ばっかで呆れた……

俺は家庭用ゲームのデバックがしたいんだけど……

そういうのはもう2011年とかくらいの時代なのかなぁ
今はもうソシャゲ=ゲームの代表なのかね…

悲しいなぁまじで


49: 2018/01/14(日) 17:14:51.40 ID:9pA3NTWP0
>>48
昨日PSO2の放送で新規社員募集してたぞ
最悪バイトからの入りらしいけど


51: 2018/01/14(日) 17:16:37.72 ID:pJ6gxbJy0
>>49
バイトからでも全然良いよ
正社員とか今は無理 責任重すぎ


52: 2018/01/14(日) 17:19:51.97 ID:vB/YBNJC0
>>48
CS部門もある会社のソシャゲデバッグで入って、社内につてを作って異動を狙うんだよ
ソシャゲ専門の会社でも、デバッガーとしての経験をまずは作って、家庭用の募集がある時に素早く転職するというのもある
希望通りの職場が向こうからやって来るなんてことはない、自分で探し出すんだよ


60: 2018/01/14(日) 19:08:37.41 ID:x+7fyDFE0
ソニーでバイトしたことあるけどハード側のテストの方が仕事してる感はあった
ゲームのデバッグはマジでつまらんぞ

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515914878/