Xbox Oneもそうだが,PS4も含めて日本では人気がない。PS3並みの水準に留まるPS4を健闘していると評する向きもあるようだが,
PS3はPS2の半分にも満たない大失敗だった。大失敗の製品と同じということはPS4も国内では大失敗なのである。
SIEは失敗を受け入れらない組織になっており,市場の大きなアメリカに注力する必要があるとすることで移転の正当化を狙っているのではないかと,エース経済研究所では考えている。
SIEは日本でゲーム機販売が低迷している要因をソーシャル・スマートフォンゲームアプリ市場の拡大によるものとしていた。
これが誤りだったことは,Nintendo Switchの販売好調ですでに明白だが,SIEはこれを認めることができない。
事実,Vitaは誰が見ても失敗は明白だが,決して認めようとしていない。PS4も同様で,SIEは,今後も日本市場ではゲーム機自体が売れないと言い続けるしかないということである。
SIEに必要なのは失敗を認めることである。任天堂の経営陣とSIE,ひいてはソニー本社の経営陣との決定的な差がここにある。失敗を認められなければ,今後も同じことを繰り返すことになるだろう。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17122701/
6: 2017/12/29(金) 15:03:18.03
正直ソニーは日本のマイクロソフトみたいに消えて行くと思う
7: 2017/12/29(金) 15:03:56.85
ハードパワーよりソフトパワーが最重要で
ソニーにはソフトパワーが無いと言う話
ソニーにはソフトパワーが無いと言う話
9: 2017/12/29(金) 15:06:03.83
今年、日本のスマホ市場1兆超えるけどSwitchは1兆いけそう?
45: 2017/12/29(金) 15:22:34.99
>>9
世界全部足しても無理
世界全部足しても無理
10: 2017/12/29(金) 15:06:49.55
「ソシャゲを潰せばCSが復活するんだ」ってソシャゲスレ荒らす子がいっぱいおるしな
19: 2017/12/29(金) 15:12:29.37
22: 2017/12/29(金) 15:14:20.81
>>19
草
switchが出る前のデータじゃん
こうやって印象操作するんだなぁ
草
switchが出る前のデータじゃん
こうやって印象操作するんだなぁ
23: 2017/12/29(金) 15:14:43.54
>>19
15年までってデータ古いぞ
15年までってデータ古いぞ
24: 2017/12/29(金) 15:14:49.43
PS5はハードもソフトももっと売れなくなるぞ
47: 2017/12/29(金) 15:23:14.30
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
1.2.だけで家庭用の売上と同じ
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
1.2.だけで家庭用の売上と同じ
54: 2017/12/29(金) 15:27:31.38
>>47
グラブル落ちたな
PS4版の企画頓挫するんじゃないか
グラブル落ちたな
PS4版の企画頓挫するんじゃないか
51: 2017/12/29(金) 15:25:56.34
(´・ω・`)
53: 2017/12/29(金) 15:27:08.53
若者の数が減ってるんだよ……
人口問題さ
人口問題さ
61: 2017/12/29(金) 15:37:51.58
戦闘が楽しいアクションゲーム出なくなったよなー
77: 2017/12/29(金) 15:53:56.29
GTSとか凄いよな、次のGT出ても買うやつもういないだろって確信できる
SIEもサードもそういう商売続けてきたツケだよ、
PSを支えてきたジジイクリエイターが道楽で作る代わり映えしないゲームに
ユーザーが付き合うことができなくなったところに
ソシャゲがドバっと流れてきて押し流された
SIEもサードもそういう商売続けてきたツケだよ、
PSを支えてきたジジイクリエイターが道楽で作る代わり映えしないゲームに
ユーザーが付き合うことができなくなったところに
ソシャゲがドバっと流れてきて押し流された
96: 2017/12/29(金) 16:11:13.95
ソシャゲ登場する前と後の売り上げみれば
ソシャゲに食われてるの任天堂だって馬鹿でもわかりそうなもんだがな
ソシャゲに食われてるの任天堂だって馬鹿でもわかりそうなもんだがな
112: 2017/12/29(金) 17:07:47.22
これはな。
日本では人気がなくてもな。
市場の大きなアメリカで人気があれば問題ないだろうさw
日本では人気がなくてもな。
市場の大きなアメリカで人気があれば問題ないだろうさw
113: 2017/12/29(金) 17:12:22.38
そんなこと言ってるから箱化してるんだぞ
126: 2017/12/29(金) 22:11:58.97
ゲームソフトだけじゃなくて
CDや雑誌の低迷もスマホゲーは関係あると思うよ
時代の流れなわけだししょうがない
CDや雑誌の低迷もスマホゲーは関係あると思うよ
時代の流れなわけだししょうがない
128: 2017/12/29(金) 22:54:26.67
まあある意味正しい
PSで出る和ゲーってのは豪華声優陣とか美少女キャラのパンツが見えるとかいう程度のことしか売りがない
基本的にスマホの基本無料ゲーレベルの物にちょっとオマケを付けて
それを8000円だ9000円だと高値を付けて売ってただけだからな
最初からタダゲー同然の物しかなかったんだから
そんなものが全く売れなくなるのは当たり前の話
PSで出る和ゲーってのは豪華声優陣とか美少女キャラのパンツが見えるとかいう程度のことしか売りがない
基本的にスマホの基本無料ゲーレベルの物にちょっとオマケを付けて
それを8000円だ9000円だと高値を付けて売ってただけだからな
最初からタダゲー同然の物しかなかったんだから
そんなものが全く売れなくなるのは当たり前の話

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514527127/




コメント
コメント一覧 (26)
海外のグラフを貼るヤツは本当にバカ
それだけPS衰退を逆説的に証明しちゃってる事に気付いてないキチガイさ
この記事と全く関係ないやんw
もし任天堂がPSみたいな純据え置き出したとしてもswitchほど売れるかはわからん
別にスマホが原因で~とか言ってもないしむしろ任天堂の宮本がWiiUが売れなかった原因は
Appleだかamazonがタブレットをタダで配布したからだ!って言い訳かましてたんだけどw
スーパーアナリストの安田さんは一体何を分析しているのだろうかw?
持ってるやつ見たことねーんだけど。(笑)
ちゃんと作ってるゲームはちゃんと売り上げ伸ばしてるし。
和ゲーで言えばペルソナ、ダクソ、EDFなどなど
過去の指標に拘るあまりに視野が狭くなってることに気づかないんかね、この人は
ゴキちゃんにとってはPS2も売れてなかったって事かw
それがキチガイゴキブリです。
あ、彼らの現実はPSWだったかな?
PSをいかに高性能に、他ハードをいかに低性能という事にするか屁理屈のこじつけスレだからなw
PS4は国内で失敗、スマホのせいでと言うが任天堂はSwitchで盛り返した
と言ってるのに「 Switch発売前」で「世界」のグラフを持ってきてどうすんだよ
記事で言われてる「世界世界と言い訳して国内失敗から目をそらすソニー」をそのまま認めてるだけっていうw
まぁSMEとSIEが仲悪いのもあるやろうけど…わざわざ別々にスマホゲー出してるし
ハードの売れ行きとソフトは関係無いって、じゃあ何の為にハード買うんだろう?
普段ゲームやらない人にノリで買わせるって事?
自分はまず初動と、その勢いをいかに持続させるかが大切って事なんだと思うんだけど。
その為には訴求力のあるソフトを揃える事も必要だろうし。
あとソニーはトロステーション復活して欲しいなぁ…。
マリオと同レベルなんて高望みはしないけどトロとかピポサルとか復活すればいいのに…
ごんじろーはノーサンキューです
このアナリストは過去の指標を盲信してるから、あからさまに実情にそぐわない論理を言い出すことがある
しかも自分の分析ミスを認めないから自己弁護を重ねてどんどんおかしな方向に行っちゃうんだよ
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