1: 2017/12/13(水) 20:31:27.71 ID:Gg8N0BD10

>だが、大変だったのはそれだけではない。小島監督は驚くべき正直さで、SNSというメガホンをもった巨大なファンベースが諸刃の剣になり得ると説明した。

「ネットを見てると一年間発表しなかったので、『ずっと海外行って遊んでいる』とか言われてるんですが、そんなことは全くなく、ずっとゲームを作っています」。

このことが監督の肩に伸し掛かっているのは明らかだった。

「『時間をかけて、お金をかけて』とも言われてますが、そんなこともありません。
すごく作るのが早いですし、ゲームプレイはまだお見せできませんが、その機会が来た時にお見せします。(「DEATH STRANDING」の開発は)計画通りに進んでいます」。

それでは開発チームはこの1年間、何をしてきたのだろうか?――DECIMAエンジンで作業をしてきたのだ。小島監督は次のように説明する。

「DECIMAエンジンを僕らが使って、わからないところを『こうして欲しい』と(ゲリラゲームズに伝える)やりとりを1年くらいしています。
僕らは僕らで違う使い方をするので――特にカットシーンがそうですが――、対応されてないところを僕らが作って、その結果を見せて、向こうが吸収してフィードバックしてという段階に入っています」

「DEATH STRANDING」の短いティザーが公開された後、沈黙が何カ月も続く状態をファンは嘆く。
インターネットでは良くあることだが、そういった反応はネットを通すと極端になる傾向がある。
小島監督ですら、そういった反応に免疫があるわけではない。

「色々言われますけど最速スピードで作っていますので、遊んでいるとか言われるとすごく悲しい。遅いというのはあり得ないんです。無茶苦茶早いと思うので……。
ソニーの人に聞いて頂ければわかると思います。会社があって人がいて、ツールがあってエンジンがあっても、それでもAAAのオープンワールドゲームを作るのには3年~5年かかります。
10年かかっているものもあります。僕らは物凄く小さいチームなので、大きな会社は1000人くらいで作っています。
でもそうはしたくありません。少ないチームで濃いゲームを作りたいのです」


73ae613a
http://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding 

56: 2017/12/13(水) 20:53:23.84 ID:phunB/Vk0
気にしてるんだw


2: 2017/12/13(水) 20:33:17.22 ID:Gqu89DkQp
もうコナミじゃないからバンバン予算を使ってくれ


7: 2017/12/13(水) 20:34:49.13 ID:rKiC/Lsqa
>10年かかっているものもあります

FF15を言い訳につかうのはやめなよ


10: 2017/12/13(水) 20:36:46.98 ID:RVNjampt0
ホラー映画ならいい線いきそう


15: 2017/12/13(水) 20:37:10.78 ID:N+IH9XSiM
なんやかんや楽しみだわ
コナミのアレは仕方なかったし早くなんか見せてくれ


31: 2017/12/13(水) 20:43:16.57 ID:uhbQr7+10
10年かけておにぎり作ってもいいじゃないか


42: 2017/12/13(水) 20:47:02.89 ID:KT+tFdOu0
ゲームの事は話せないだろうけど
だからって自動販売機デコってみました!とか言ってたら
そりゃ仕事しろ言われるに決まってるわけでw


44: 2017/12/13(水) 20:47:40.19 ID:h80w4OQ80
no title


45: 2017/12/13(水) 20:47:50.85 ID:Sr4j16MT0
というか正式発表自体早すぎんだよ
遅いとか何だかんだ文句言われんのはそういった側面もあるだろ


53: 2017/12/13(水) 20:50:52.12 ID:HWnZX2gw0
他所様に喧嘩売るのは良くないな


68: 2017/12/13(水) 20:58:28.89 ID:Av52xKNy0
ソリッドスネークを完結させたのは評価する


78: 2017/12/13(水) 21:06:15.46 ID:KLL3gONm0
発表が早すぎるんだよ 


82: 2017/12/13(水) 21:08:31.94 ID:JyumLvBc0
PS3学園
・ヴェルサス先輩
・トリコ先輩
・仁王先輩

PS4学園
・FF7R先輩
・シェンムー3先輩
・小島独立一作目先輩


126: 2017/12/13(水) 21:54:49.78 ID:oa7BdVp00
遊んでなかったら何年もイメージ映像だけなんて事ないんだよな


134: 2017/12/13(水) 22:15:32.43 ID:nl9jA4OD0
本当は悲しくない癖に


184: 2017/12/13(水) 23:53:43.61 ID:nmYNzjcf0
結局何人で作ってんだよ
まさか10人とかじゃないだろうな


186: 2017/12/14(木) 00:05:07.67 ID:RgR4ZW0WM
18年 ゲームプレイ公開
19年 発売日解禁、体験版配布
20年 縦マルチで発売、もしくは1年後にリマスター

早くてこんなもんだろ


231: 2017/12/14(木) 06:29:11.72 ID:QgdDmACcM
開発期間の問題ではない
発表から発売までが長すぎるのが問題


236: 2017/12/14(木) 07:23:31.94 ID:YfyT/hzs0
10年遊びます宣言


256: 2017/12/14(木) 09:40:32.50 ID:WFaZQInK0
発表から1年以内で出せよ
何も作ってない状態でムービーだけ作って発売数年後詐欺止めて


265: 2017/12/14(木) 10:06:56.81 ID:fqv/HK90M
こういうの見るたびに思うんだけど、
直前まで黙ってれば良いと思うんだよなあ 

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513164687/