【重要なお知らせ】『モンスターハンター:ワールド』のベータテスト版が、PS Plus加入者向けに 、12月10日(日)2:00より開始予定に決定!実施期間は12月10日(日)2:00AM~12月13日(水)1:59AM予定です。詳細は⇒https://t.co/5wk9jxI4vZ #MHWベータ pic.twitter.com/zLRZstmY4J
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2017年12月2日
2: 2017/12/11(月) 11:42:31.76 ID:hRI8yGKod
スゲー楽しくて残り2日も満喫するつもり
自分のはProだからスリムはどうなのか知らないがfpsもカクカクなんか感じないし迫力あって非常に楽しんでる
自分のはProだからスリムはどうなのか知らないがfpsもカクカクなんか感じないし迫力あって非常に楽しんでる
3: 2017/12/11(月) 11:42:34.52 ID:846YLB/bp
探索モード欲しかった
4: 2017/12/11(月) 11:43:11.38 ID:Yk3KJvPa0
良いところ
グラが進化した
操作がいつもの感じ
悪いとろこ
フィールドゴチャゴチャし過ぎ
移動がダルい
モンスターの乱入が邪魔
攻撃してる感じが岩砕いてるみたい
グラが進化した
操作がいつもの感じ
悪いとろこ
フィールドゴチャゴチャし過ぎ
移動がダルい
モンスターの乱入が邪魔
攻撃してる感じが岩砕いてるみたい
5: 2017/12/11(月) 11:43:48.10 ID:N6Xulwijp
やっと進化したなという感じ
7: 2017/12/11(月) 11:47:36.72 ID:4zrQNlX40
亜空間タックルが修正されますように
8: 2017/12/11(月) 11:48:32.94 ID:tZxIPIjRM
ちゃんとしたものも作れるんだなと思った
9: 2017/12/11(月) 11:48:58.63 ID:Ahfkd3lHp
やっぱり据え置きでモンハンはかったるいだけだと再認識した
vita後継機作って出してほしかった
vita後継機作って出してほしかった
10: 2017/12/11(月) 11:52:04.26 ID:wxhM9Acm0
やはりモンハンは据置きだと思った
携帯のちっこい画面ではもうやってられん
携帯のちっこい画面ではもうやってられん
11: 2017/12/11(月) 11:52:36.84 ID:iKaaRXBO0
面白かったよー
ただ体験版だからクエスト時間短くて、満足に探索できなかったのが残念
そして早くキャラメイクやりたくなった
ただ体験版だからクエスト時間短くて、満足に探索できなかったのが残念
そして早くキャラメイクやりたくなった
12: 2017/12/11(月) 11:55:27.57 ID:LlLax+nxa
正当進化、事前情報を良くも悪くも裏切らなかった
ハンター側に有利すぎる気もしたがレウスで考えが変わった
取り敢えず個人的には満足
ハンター側に有利すぎる気もしたがレウスで考えが変わった
取り敢えず個人的には満足
14: 2017/12/11(月) 11:59:15.47 ID:h0XAGnuw0
もうクエスト3つ終わってあきた
製品版まつわ
製品版まつわ
20: 2017/12/11(月) 12:14:28.01 ID:AAAIdehUa
知り合い。Wii3DS時代はノータッチだった、元弓使いの古参ハンター。
「操作難しい。乗り攻撃方法がわからん。グラ綺麗。アイルー可愛い。PROも準備した!予約する!」
俺。WiiUの3Gと3DSの4をやったが挫折したニワカハンター
「攻撃あたらん。どの武器が自分に合ってるかわからん。素材集める気にならない。アイルー可愛い。PROは一応ある。3DSのと大差ない。」
モンハンはよく知らないので余り深いことは言えないけど、例えるならドラクエ11みたいな、もともとのファンにむけた無難な出来なのかな。
「操作難しい。乗り攻撃方法がわからん。グラ綺麗。アイルー可愛い。PROも準備した!予約する!」
俺。WiiUの3Gと3DSの4をやったが挫折したニワカハンター
「攻撃あたらん。どの武器が自分に合ってるかわからん。素材集める気にならない。アイルー可愛い。PROは一応ある。3DSのと大差ない。」
モンハンはよく知らないので余り深いことは言えないけど、例えるならドラクエ11みたいな、もともとのファンにむけた無難な出来なのかな。
21: 2017/12/11(月) 12:16:42.93 ID:o75hcA7gp
操作方法改善されない限り買わない
これに慣れたくない
これに慣れたくない
26: 2017/12/11(月) 12:33:44.69 ID:8UidrTapd
戦闘がわりときつい
28: 2017/12/11(月) 12:35:36.51 ID:SHnEclvwp
オープンワールドって言葉に期待してたけどいつものモンハンだった
周りの友人が買うなら買うソロでは買わない
周りの友人が買うなら買うソロでは買わない
30: 2017/12/11(月) 12:50:37.44 ID:P9YsOkeL0
雰囲気はドスに近いけど操作感はトライだったな
31: 2017/12/11(月) 12:50:52.38 ID:4z6Otgxw0
オープンワールドっていうよりエリア移動ロードのない今までのモンハンだよねー
まぁ変に変えられても困るからいいけど
まぁ変に変えられても困るからいいけど
32: 2017/12/11(月) 13:01:44.18 ID:NbQ0EVRh0
まず、この完成度のモンハンを買わないという選択肢は無い
だが、飽きるの早そうという予感はする
飽きないためにあまり強い武器は使わないようにしようと思う
弓が弱いらしいから弓とか笛とか爽快感あるライトボウガン、ランス辺りで楽しもうと思う
双剣、スラアクとか使ってたら一瞬で飽きそう
だが、飽きるの早そうという予感はする
飽きないためにあまり強い武器は使わないようにしようと思う
弓が弱いらしいから弓とか笛とか爽快感あるライトボウガン、ランス辺りで楽しもうと思う
双剣、スラアクとか使ってたら一瞬で飽きそう
35: 2017/12/11(月) 13:15:14.79 ID:d8Ir8MPo0
面白かったけどいつもどおりのモンハンだなーっと、大きく変わってなくて良かったようなそうでないような
ディアの潜り攻撃が回避しづらくなってた
ディアの潜り攻撃が回避しづらくなってた
36: 2017/12/11(月) 13:25:41.45 ID:4bKfEQ2fa
フィールドごちゃごちゃしてるだけでいつも通りだったな
P2Gですら据置のvitaTVでやりたがる俺には最高のモンハンに思える
P2Gですら据置のvitaTVでやりたがる俺には最高のモンハンに思える
39: 2017/12/11(月) 17:06:30.99 ID:LIfV+yR00
もっさりしたddon
40: 2017/12/11(月) 17:12:27.68 ID:Wvqc5zxZd
やたら進化したとかなんとか言われてたけどいつも通りのモンハンでなんか安心したわ
42: 2017/12/11(月) 17:19:40.00 ID:19BjW1KX0
つってもまぁフレと遊べばそれだけで大体のゲームは楽しいし、そこそこ売れるとは思う
23: 2017/12/11(月) 12:20:56.83 ID:2q4ILrHUp
良くも悪くもいつものモンハンだなーって感じ
ソロや野良だと嫌な部分ばかり目に付くけど友達とオンラインやると神ゲーになる
ソロや野良だと嫌な部分ばかり目に付くけど友達とオンラインやると神ゲーになる

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512959960/



コメント
コメント一覧 (13)
痕跡が微妙にわかりにくいのと虫が見難い、あっちこっちフラフラするのは気になった
製品版なら痕跡の記憶がリセットされないからもう少し快適になるのだろうか
シームレスって言ってるだけだし
予約はしてあるからあとは発売日まで待機だ
キャンプが数カ所あってファストトラベルで瞬時に移動出来るけれど、オンのエントリー時にも各自で変更出来たら良かったかも?
導虫は採取と痕跡追跡とで色を変えてくれたら判り易そう?
とりあえず製品版が楽しみです。
あと自分にあった武器がわからないって人は、色々試してみれば良いと思う。
移動が面倒だしロックオン周りも微妙。
絶賛してるのはよっぽど飢えてたんだなとしか
地形は斜面にストレス感じたかな
かけよって攻撃しようとしたら滑ってモーションでないし
着地点が足元で攻撃してるつもりで納刀してるから
ワンテンポ判断遅れてダメージ食らうのを繰り返した
まぁロックオンは今までなかったわけだし使わなくてもOK
地形もある程度覚えれば大したことなくなるんだろうという印象
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仲良く使ってね