1: 2017/11/09(木) 19:53:18.70 ID:rxks/Brxr
では、ゲームソフトは何万本売れれば黒字になるのだろうか? 松山氏は「もちろん、物による」としながらも、 「たとえばプレイステーション4で、きちんとワールドワイドで勝負できるタイトルを作ろうとしたら最低10億円かかります。
もちろん、開発費だけじゃなく、宣伝費など諸々の費用も必要。そういうことを鑑みると、業界的には10万本売らないと赤字になっちゃうじゃん、と言われてます」。

ということは、先ほどのランキングによれば、1年間に発売される400タイトルのうち、黒字となっているのは上位48本のみ。
乱暴な言いかたになるが、「家庭用ゲームソフトは、だいたい1割が黒字、残りの9割は赤字ということです」(松山)。


ps4-hrdware-large18
https://www.famitsu.com/news/201711/09145771.html 

3: 2017/11/09(木) 19:54:54.61 ID:SWYDYoCTF
GTSってどのくらい赤字なんだろうな、、、


8: 2017/11/09(木) 19:56:53.88 ID:BOoCJ7z9r
その割りに決算報告はほぼ黒字だけど


17: 2017/11/09(木) 19:58:52.77 ID:ozupcwra0
>>8
スマホゲー


9: 2017/11/09(木) 19:56:58.03 ID:deGDGB2r0
世界で通用するゲームが世界で10万本でいいの?
マジかよ


11: 2017/11/09(木) 19:57:53.36 ID:hg7ecCNad
ワールドワイドで勝負して10万本でいいって安いな
そりゃPS4でソフト出した方がよくなるわw


15: 2017/11/09(木) 19:58:40.18 ID:AN+r7him0
手抜きのクソゲーが増えるわけだな


16: 2017/11/09(木) 19:58:48.61 ID:8Zam7UAF0
たった10万本でいいんだ
TAKE2でさえ大赤字なのに


20: 2017/11/09(木) 19:59:03.48 ID:fgrN3KhA0
9割赤字でどうやって経営が成り立ってるんだパブリッシャー


44: 2017/11/09(木) 20:04:11.38 ID:tiBtbS0a0
言ってはいけない真実を・・・
某S社に消されても知らないからな


60: 2017/11/09(木) 20:06:48.06 ID:2j3LctJX0
中小メーカーは作れば作るほど赤字やな


77: 2017/11/09(木) 20:11:11.92 ID:tBpbRr6e0
DLCは9割利益入るから


117: 2017/11/09(木) 20:20:33.70 ID:ntDLGheU0
そらソフト減ってくわな


177: 2017/11/09(木) 20:53:46.83 ID:17L7sVqX0
10万本売れたらでかいってことか


218: 2017/11/09(木) 21:19:52.14 ID:MDGhFLXSM
これからどんどん損益ライン高くなるだろうなあ
映画みたいだし。


238: 2017/11/09(木) 21:39:59.01 ID:uIa2BEaU0
ラインは10万か 


311: 2017/11/09(木) 23:00:57.62 ID:4Rp9d01n0
たった10万で良いのか?もっと売らないと赤字かと思ってたわ


264: 2017/11/09(木) 22:00:58.92 ID:AP7UFzXb0
言うて今10万売るって結構ハードル高いだろ


289: 2017/11/09(木) 22:29:07.86 ID:x3koNEoL0
これじゃ金かけた新規IPなんて怖くて出せないわな


305: 2017/11/09(木) 22:57:42.28 ID:VOLVumE00
>>289
記事の中で言ってるけど、だから毎年リリースされる
タイトル本数がガンガン減ってる
出ても続編とかばっかり


307: 2017/11/09(木) 22:59:10.03 ID:aVvDXDcG0
まぁビジネスとしては破綻してるよなこの業界


355: 2017/11/09(木) 23:27:35.03 ID:TFgmgGi00
だから騙して売るんですね

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510224798/