海外ゲームを覆い始めた「ガチャ」の影。
課金箱「ルートボックス」が大型タイトルに組み込まれ始める


たとえば、『Star Wars バトルフロント II』にはLoot Crateが存在しており、ゲーム内マネー及びリアルマネーによって購入できる。
Crateからはカードやエモーション、ポーズなどが手に入る。カードについては、キャラクターの性能をアップさせるというゲームプレイに直結する点が批判の対象となっていた。
『Middle-earth:Shadow of War』では仲間の「オーク」を入手するためにルートボックスを開封する必要がある。

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このボックスにはステータスの高い限定のオークが用意されていることから批判を受けた(日本版はこうした課金要素は実装されていない)。
『Forza Motorsport 7』にもプライズパックと呼ばれる同様のシステムが導入されており、従来のシリーズほど思いどおりに車を購入することはできないとの声もある。

また『Call of Duty : WWII』にも、『Call of Duty Advanced Warfare』から実装され、おなじみとなっている「サプライドロップ」と呼ばれるルートボックスが用意されている。
さらに『アサシンクリード オリジンズ』でもこうしたルートボックスが実装されることが発表されている。
ほとんどのタイトルのルートボックスは、ゲーム内マネーで購入する形式を採用しているが、ゲーム内マネーを現実のお金を支払いで増やすことができるので、実質的な課金形態は変わらない。
ホリデーシーズンの目玉となるタイトルにこうした「ガチャ」に近いシステムが採用しているということは、ひとつのトレンドになりつつあるということだ。

これほど反発されながらも、なぜ海外パブリッシャーはルートボックスを導入するのだろうか。 
それは莫大な利益をもたらすことにほかならない。 


http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171018-56245/ 

208: 2017/10/18(水) 18:54:42.76 ID:bulXYJcx0
>>1
やっちまったか
その後にはまともなゲームが死ぬ世界しかないというのに


3: 2017/10/18(水) 15:51:42.92 ID:qSFG/7fs0
やっと日本に追い付いたか
海外はいつも日本の後追いしてんな


4: 2017/10/18(水) 15:53:22.25 ID:+2yqmpmiM
スキンタイプなら許されるみたいな風潮あるけどスキンすら選べないほうがおかしいだろ


5: 2017/10/18(水) 15:54:24.90 ID:lB62POCO0
北米では日本の流行が一回り遅れて向こうで流行り始めるジンクスがあるからな
こんなん予想の範囲内


7: 2017/10/18(水) 15:56:37.84 ID:UJVPeLygp
海外AAAも収益キツイんだろうなぁ
とにかく金かけて物量とフォトリアルで押す方針をなんとかしないとキツくなる一方だと思うが


8: 2017/10/18(水) 15:57:14.47 ID:3zKk4oTz0
フルプライスでこれ
えっぐ


10: 2017/10/18(水) 15:59:02.86 ID:ZQBWzkzZ0
良くない方向への後追い


11: 2017/10/18(水) 15:59:08.89 ID:KsBik0Uo0
海外「楽して稼げるなんて日本おかしい 」「ならウチもやる」
って感じ


12: 2017/10/18(水) 15:59:52.65 ID:pjwZX+Ipd
基本無料ならええけど
フルプライスでコレはどうなんよ


13: 2017/10/18(水) 15:59:57.40 ID:V6W1mu7XM
何が問題なのかわからない


14: 2017/10/18(水) 16:01:21.14 ID:6pqcBOthd
さすがジャップは常に最先端だぜ


15: 2017/10/18(水) 16:01:30.36 ID:P7/Wpg+zM
ガチャが一番回収効率がいいんだろうな

こういうのを見てるとCS市場も限界きてる
っていう感じなんだろうな
性能上げただけの次世代は厳しいかもな


18: 2017/10/18(水) 16:03:37.54 ID:nj/2w2C80
DLCとかは仕方ないとして、オーバーウォッチみたいに課金なら別に良い


19: 2017/10/18(水) 16:03:42.52 ID:0E5Nhlsw0
ジャップとして誇らしい


24: 2017/10/18(水) 16:05:43.62 ID:eTHxe/H80
ガチャはなー
10人に1人が通常の10倍以上払うような形態だから、一度離れられると挽回難しい
先に続かない焼畑系システムだと思うんだけどなあ


26: 2017/10/18(水) 16:08:38.42 ID:pjwZX+Ipd
海外はコンプリートガチャ規制とか無いから
これからとんでもない重課金になるで


27: 2017/10/18(水) 16:09:18.33 ID:8tK4WPHq0
一度旨みを知っちゃうと経営陣がガチャ主体のビジネスになるのかな


28: 2017/10/18(水) 16:09:41.36 ID:2HcNyyhD0
日本は最先端だったんだなぁ……
嫌な方向だけど


34: 2017/10/18(水) 16:12:44.49 ID:+R/Pya/8d
ゲーム作んのアホらしくなるね
もうキャラのレア感で煽って課金させるだけでいいんだもんな


41: 2017/10/18(水) 16:16:54.15 ID:D0v16KrMa
かなり反感持たれそうだけど適度な課金設定ならば個人的には大賛成だったりする


49: 2017/10/18(水) 16:19:04.10 ID:TrvUiy020
無料ソシャゲの上をいくとは流石海外やねw


55: 2017/10/18(水) 16:25:18.23 ID:WGeQ9Scd0
やっぱアミーボって良心的だわ


65: 2017/10/18(水) 16:31:25.46 ID:KPr1neqC0
日本市場は海外の10年後の姿
なんて誰かが言ってたな


66: 2017/10/18(水) 16:31:28.07 ID:2vdzewICM
いや、スタミナ課金の方がガチャより良心的じゃん
手に入るのもスキンだけだったし


67: 2017/10/18(水) 16:33:19.78 ID:pjwZX+Ipd
スタミナ課金の方がやだなあ
ガチャならやらなきゃ良いけど
スタミナ課金は待たなきゃならんし


73: 2017/10/18(水) 16:36:46.67 ID:vPvXCtxZd
やっと我々の搾取システムに追い付いたのか


74: 2017/10/18(水) 16:37:18.38 ID:jD9DHiS40
やっと気づいた?


85: 2017/10/18(水) 16:50:28.34 ID:7gIZx6bJF
MHWは月額以外課金無いよね
大丈夫だよね?


102: 2017/10/18(水) 17:09:57.00 ID:JPkI70hI0
>>85
特典のDLC見て、コラボ重ね着ガチャはやりそうだと思った


98: 2017/10/18(水) 17:05:48.38 ID:fyCbsiea0
気がついてしまったか


143: 2017/10/18(水) 17:37:58.17 ID:kNxqBrBM0
pay to win


150: 2017/10/18(水) 17:45:29.41 ID:LEq+sTjR0
4000億すげえな
diablo4あるなら課金要素まみれかなぁ
これも時代ですか


164: 2017/10/18(水) 17:51:08.62 ID:4kDtGPkp0
ゲーム開発会社 「みんなで課金商法すれば怖くない」


205: 2017/10/18(水) 18:51:22.18 ID:wMMx+UmI0
てか日本よりえげつないな
日本はまだ基本無料でソフト提供してるからマシだった…

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508309367/