1: 2017/09/07(木) 17:12:41.12 ID:J2gMIga70
ヒッセン弱体化
アーマー弱体化
ジェッパ弱体化
スフィア強化
アメフラシ強化
プレッサー強化
スペシャル必要ポイント変更
サブ性能変更
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
やったぜ。
アーマー弱体化
ジェッパ弱体化
スフィア強化
アメフラシ強化
プレッサー強化
スペシャル必要ポイント変更
サブ性能変更
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
やったぜ。

2: 2017/09/07(木) 17:15:15.89 ID:ZY6g6jfL0
いやいや運営よくやったわ
3: 2017/09/07(木) 17:15:46.76 ID:TKPv0tePd
やったぜ
4: 2017/09/07(木) 17:16:40.20 ID:J2gMIga70
プレッサー
1.5秒間発射し続けると、インクの周囲に衝撃波が発生し、ダメージを与える範囲が大幅に太くなるように変更しました。
「スペシャル効果アップ」のギアパワーを使用していない場合の効果時間を0.5秒延長しました。
※「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の効果時間はこれまで通りです。
チャクチ
上昇後に滞空している時間を10/60秒短くしました。
上昇する高さを約31%高くしました。
爆発の最小ダメージを、40.0から55.0に変更しました。
スーパーチャクチが装着されている一部のブキのスペシャル必要ポイントを軽減しました。
アメフラシ
効果範囲の半径を約13%広げました。
アメフラシが装着されている多くのブキのスペシャル必要ポイントを軽減しました。
相手の攻撃を受けたときに、これまでより吹き飛ばされにくいようにしました。
「スペシャル性能アップ」のギアパワーを使用していない場合の耐久力を約33%増加しました。
※「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の耐久力はこれまで通りです。
スフィア
爆発の半径を、ダメージに関しては約17%、塗りに関しては約 7%広げました。
爆発の最小ダメージを、30.0から55.0に変更しました。
爆発で相手を吹き飛ばす力を強くしました。
ジェッパ
使用中のプレイヤーの、相手の弾に対する当たり判定の大きさを拡大し、これまでより撃ち落とされやすくしました。
着弾地点の爆発の半径を、ダメージに関しては約17%、塗りに関しては約20%狭くしました。
真下に放出されるジェットによるダメージを約75%減らしました
アーマー
ヨロイが弾けるときに無敵状態になっている時間を8/60秒短縮しました。
100.0を超えるダメージを一度に受けた場合、超えたダメージがプレイヤー本体に加算されるようにし、大きく吹き飛ばされるように変更しました。
※一度に加算されるダメージの上限は80.0です。
ヒッセン
与える最大ダメージを62.0から52.0に変更しました。
射程距離を約 9%短くしました。
1.5秒間発射し続けると、インクの周囲に衝撃波が発生し、ダメージを与える範囲が大幅に太くなるように変更しました。
「スペシャル効果アップ」のギアパワーを使用していない場合の効果時間を0.5秒延長しました。
※「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の効果時間はこれまで通りです。
チャクチ
上昇後に滞空している時間を10/60秒短くしました。
上昇する高さを約31%高くしました。
爆発の最小ダメージを、40.0から55.0に変更しました。
スーパーチャクチが装着されている一部のブキのスペシャル必要ポイントを軽減しました。
アメフラシ
効果範囲の半径を約13%広げました。
アメフラシが装着されている多くのブキのスペシャル必要ポイントを軽減しました。
相手の攻撃を受けたときに、これまでより吹き飛ばされにくいようにしました。
「スペシャル性能アップ」のギアパワーを使用していない場合の耐久力を約33%増加しました。
※「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の耐久力はこれまで通りです。
スフィア
爆発の半径を、ダメージに関しては約17%、塗りに関しては約 7%広げました。
爆発の最小ダメージを、30.0から55.0に変更しました。
爆発で相手を吹き飛ばす力を強くしました。
ジェッパ
使用中のプレイヤーの、相手の弾に対する当たり判定の大きさを拡大し、これまでより撃ち落とされやすくしました。
着弾地点の爆発の半径を、ダメージに関しては約17%、塗りに関しては約20%狭くしました。
真下に放出されるジェットによるダメージを約75%減らしました
アーマー
ヨロイが弾けるときに無敵状態になっている時間を8/60秒短縮しました。
100.0を超えるダメージを一度に受けた場合、超えたダメージがプレイヤー本体に加算されるようにし、大きく吹き飛ばされるように変更しました。
※一度に加算されるダメージの上限は80.0です。
ヒッセン
与える最大ダメージを62.0から52.0に変更しました。
射程距離を約 9%短くしました。
36: 2017/09/07(木) 17:28:54.89 ID:DGGr8uM40
>>4
スフィアなんで強化したの
手つけられなくなってんじゃん、ナワバリだと洒落にならんぞ
スフィアなんで強化したの
手つけられなくなってんじゃん、ナワバリだと洒落にならんぞ
145: 2017/09/07(木) 17:54:55.11 ID:4pZjF2Zj0
>>36
そうか?ガンガン撃たれるとあっさり止められてモヤモヤしてたんだが
そうか?ガンガン撃たれるとあっさり止められてモヤモヤしてたんだが
5: 2017/09/07(木) 17:16:57.96 ID:a6875gtM0
やったな!(未プレイ)
18: 2017/09/07(木) 17:23:24.24 ID:9xVlJmwGp
>>5
まぁいいさ、ありがとな!
てかダイナモンが次担ぐブキに注目したい
まぁいいさ、ありがとな!
てかダイナモンが次担ぐブキに注目したい
10: 2017/09/07(木) 17:20:44.02 ID:2vNLAvgvd
神ゲー
15: 2017/09/07(木) 17:22:21.88 ID:gwv5ZEYqd
不具合多すぎて草
20: 2017/09/07(木) 17:23:50.69 ID:GgdGNhRg0
で、今後はどの武器が有利になるんだ?
21: 2017/09/07(木) 17:24:21.39 ID:8Lj9kmtp0
>>20
バレスピ超強化
バレスピ超強化
138: 2017/09/07(木) 17:54:09.72 ID:jA9JuUzY0
>>21
カロニキ無双か
カロニキ無双か
22: 2017/09/07(木) 17:24:39.21 ID:J2gMIga70
スプリンクラー
設置後、3段階で変化するインクの勢いのうち、中間の勢いで放出されている時間を 5秒間延長しました。
インク消費量をインクタンクの80%から70%に軽減しました。
ポイントセンサー
効果範囲の半径を約20%広げました。
投げた後インクが回復し始めるまでの時間を15/60秒短縮しました。
スプラッシュシールド
投げてから展開するまでの時間を0.5秒短縮しました。
ジャンプビーコン
インク消費量をインクタンクの90%から75%に軽減しました。
設置後、3段階で変化するインクの勢いのうち、中間の勢いで放出されている時間を 5秒間延長しました。
インク消費量をインクタンクの80%から70%に軽減しました。
ポイントセンサー
効果範囲の半径を約20%広げました。
投げた後インクが回復し始めるまでの時間を15/60秒短縮しました。
スプラッシュシールド
投げてから展開するまでの時間を0.5秒短縮しました。
ジャンプビーコン
インク消費量をインクタンクの90%から75%に軽減しました。
24: 2017/09/07(木) 17:25:38.86 ID:KAEvpnzna
アメフラシの超上方修正うざすぎるんだが
25: 2017/09/07(木) 17:25:45.20 ID:rfgxTZIMM
サーモンランかなり楽になりそうだ
グリルとヘビ倒しやすくなる
グリルとヘビ倒しやすくなる
26: 2017/09/07(木) 17:26:02.35 ID:trMOdakv0
アメフラシいいの?
これまでも地味にヤバかったけど
これまでも地味にヤバかったけど
27: 2017/09/07(木) 17:26:02.62 ID:RUrakiHP0
ほんといいアプデだわナイス!ポイントセンサー強化嬉しいわ
アメフラシ強化はちょっと意外
アメフラシ強化はちょっと意外
32: 2017/09/07(木) 17:27:33.16 ID:vsd2T8fDa
アメフラシやばない?
48: 2017/09/07(木) 17:32:09.33 ID:KAEvpnzna
>>32
やばすぎる
やばすぎる
33: 2017/09/07(木) 17:27:39.54 ID:J2gMIga70
SPポイント 変更前 変更後
ボールドマーカー 180 170
シャープマーカー 180 170
プロモデラーRG 180 170
N-ZAP85 200 190
プライムシューター 180 170
.96ガロン 210 200
ホットブラスター
ヒーローブラスター レプリカ 180 170
L3リールガン 180 170
カーボンローラー 180 160
スプラローラー
ヒーローローラーレプリカ 180 170
パブロ 170 160
リッター4K
4Kスコープ 190 170
ソイチューバー 180 160
パラシェルター
ヒーロ-シェルター レプリカ 170 160
スプラシューターコラボ 210 230
ラピッドブラスター 180 210
スプラチャージャー
スプラスコープ
ヒーローチャージャーレプリカ 180 190
ボールドマーカー 180 170
シャープマーカー 180 170
プロモデラーRG 180 170
N-ZAP85 200 190
プライムシューター 180 170
.96ガロン 210 200
ホットブラスター
ヒーローブラスター レプリカ 180 170
L3リールガン 180 170
カーボンローラー 180 160
スプラローラー
ヒーローローラーレプリカ 180 170
パブロ 170 160
リッター4K
4Kスコープ 190 170
ソイチューバー 180 160
パラシェルター
ヒーロ-シェルター レプリカ 170 160
スプラシューターコラボ 210 230
ラピッドブラスター 180 210
スプラチャージャー
スプラスコープ
ヒーローチャージャーレプリカ 180 190
61: 2017/09/07(木) 17:35:10.84 ID:7GfNSofJa
>>33
パブロ160とかなにそれ恐い
パブロ160とかなにそれ恐い
83: 2017/09/07(木) 17:41:28.50 ID:DGGr8uM40
>>33
うわパラシェルターSP下がってるじゃん
それでアメフラシ強化ってなに考えてるんだ運営
うわパラシェルターSP下がってるじゃん
それでアメフラシ強化ってなに考えてるんだ運営
34: 2017/09/07(木) 17:27:40.64 ID:CYJmlhGU0
アメフラシの強化は要らんような…
35: 2017/09/07(木) 17:28:14.52 ID:KLxoVauW0
スシコラ230www
44: 2017/09/07(木) 17:31:32.64 ID:hppdY+tF0
アーマーはまあ妥当なところかなって感じやな
52: 2017/09/07(木) 17:32:54.60 ID:AgAIQeKxM
これは運営GJだね
54: 2017/09/07(木) 17:33:22.67 ID:AmhcjvGW0
ヒッセン ジェッパざまぁ
56: 2017/09/07(木) 17:33:39.20 ID:rADtn9A20
俺のホクサイは無事だったようだな
気になったのはプロモデラーは弱体ではなく、まさかの強化なんだな
気になったのはプロモデラーは弱体ではなく、まさかの強化なんだな
57: 2017/09/07(木) 17:34:09.59 ID:6FYg31Kt0
次にヘイト集めるのはホクサイ
107: 2017/09/07(木) 17:46:57.39 ID:bDGBETzi0
かなり考えたアプデだと思うわ
環境激変しそう 楽しみだ
環境激変しそう 楽しみだ
256: 2017/09/07(木) 18:11:51.37 ID:Mqim7fYva
てかアプデ気付かず
やってるやついて笑うわ
やってるやついて笑うわ
389: 2017/09/07(木) 18:44:20.24 ID:qrd9lFB30
ヒッセンざまあw
429: 2017/09/07(木) 18:59:59.26 ID:bDGBETzi0
10月中旬にもメインウェポン中心の調整予定なんだな
今回の調整で一ヶ月ちょい様子を見て、みんなが使い慣れてこなれたところで微調整する感じなんだろう
今回の調整で一ヶ月ちょい様子を見て、みんなが使い慣れてこなれたところで微調整する感じなんだろう
458: 2017/09/07(木) 19:10:03.27 ID:8Qpl1xW4a
ワイボールド使い、強化&強化で大歓喜
466: 2017/09/07(木) 19:12:27.76 ID:Z3qcCYf00
バレスピ強化されるのか
攻撃中人速乗らなくなったから使ってなかったけど挑戦してみようかな
攻撃中人速乗らなくなったから使ってなかったけど挑戦してみようかな
486: 2017/09/07(木) 19:24:50.05 ID:XKSs5WrP0
まだジェッパは強いよこれ
488: 2017/09/07(木) 19:25:35.62 ID:BfPxLF8p0
>>486
強いだろうけど大分軽減されるんじゃね
後は様子見てだろうな
強いだろうけど大分軽減されるんじゃね
後は様子見てだろうな
571: 2017/09/07(木) 20:14:20.88 ID:chf8mQsP0
アーマーは無敵短縮されたようだけど
無敵時間自体は残ってるから相変わらず理不尽さはいがめないな
無敵時間自体は残ってるから相変わらず理不尽さはいがめないな
587: 2017/09/07(木) 20:32:59.07 ID:dHoAmCOy0
約束された神ゲー
スプラトゥーン2の伝説の幕開けだな
スプラトゥーン2の伝説の幕開けだな
593: 2017/09/07(木) 20:38:07.13 ID:bDGBETzi0
まあどの武器が覇権とるか、その飛び抜け具合がどれくらいか
今の段階だとちょっと想像しにくいレベルの調整だから楽しみだわ~
今の段階だとちょっと想像しにくいレベルの調整だから楽しみだわ~

引用元 http://2ch.sc/


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