1: 2017/08/27(日) 19:04:42.05 ID:PMkGZAjD0
天空とロトは同じ先祖からのパラレルワールドだったってこと?
org1342858


2: 2017/08/27(日) 19:29:58.78 ID:M+VzvSYM0
天空に繋がるネタなんてあった?


3: 2017/08/27(日) 19:46:45.07 ID:+kA8X7IZr
>>2
崩壊後に残してきた勇者のつるぎの刃が天空の剣と同じ
過去の勇者のつるぎの刃がロトの剣と同じ


5: 2017/08/27(日) 19:52:22.61 ID:+rC3O4CCd
>>3
それ言い出したら天空刃+ロト柄の説明がつかないんだが
柄までごっそり天空シリーズなって
勇者の剣改ならまだしも


6: 2017/08/27(日) 19:53:55.78 ID:fbOolFbmd
11は世界線じゃなくタイムリープでしょ
だから分岐の考え方はない


7: 2017/08/27(日) 20:01:57.74 ID:hTwKIMakr
>>6
崩壊後の主人公がいない世界は一体どうなっちゃうのよ


8: 2017/08/27(日) 20:02:14.64 ID:JByBBrCx0
歴史改編は冒険の書と同じ扱いだよ
プレイヤーが上書きするセーブデータの世界もあれば
別保存してパラレル扱いになる世界もある


9: 2017/08/27(日) 20:02:29.41 ID:8AcGEAREd
そうタイムリープだよ
PS4版はその辺はしょられてるけど
3DS版は勇者のみ記憶を残し
時間を巻き戻すよ!ってやりとりしてるから
勇者のいる世界線と
勇者のいない世界線で妄想するのは無駄


11: 2017/08/27(日) 20:07:27.52 ID:DYD+icxrd
プレイヤー側がベロニカが生きている世界
ベロニカが生きていない世界を任意に作ることは
冒険の書準拠で可能だけど
そうなるとカミュが勇者になるだなんだ
天空シリーズの起源が成立しないっていう


12: 2017/08/27(日) 20:18:18.25 ID:K+ZQ5jpk0
天空はこじつけレベル


13: 2017/08/27(日) 20:20:11.15 ID:+j+c9gYb0
そもそも時渡りを行うことで元の世界の時間が巻き戻るのか
パラレルワールドが生まれるのかそこがはっきりしないというか
ごちゃごちゃになってるんだよ
もし、後者なら「べロニカが生き返る」と言うのは主人公以外にとっては全くのウソになるし
元の世界にとってはべロニカに続いて主人公までいなくなるという踏んだり蹴ったりな
結果を招くだけなのに、そこまでして時渡りで並行世界をわざわざ生み出すのは無理がある
あと、最初にイシの村での時渡りでテオに会っても少なくともパラレルワールドなんて生まれてない


18: 2017/08/27(日) 20:30:44.04 ID:7jnZOYDO0
表ボス大魔王ウルノーガの正体が魔法使いウラノス
ウラノスはギリシャ神話の天空の神
ウルノーガの居城が天空魔城

ウラノスの善の心の預言者が選んだ勇者を助ける仲間が6主人公似のカミュ
完全に狙って作ってるよね


19: 2017/08/27(日) 20:37:49.98 ID:sP7klBsc0
面白い視点だな


20: 2017/08/27(日) 20:40:04.27 ID:b5+ZZ+2l0
天空魔城が存在するのが最初のルートの世界線のみだからこれが後の天空城
カミュが6主人公の源流になってくんでしょ
まあなぜ天空の剣が後にラミアスの剣と呼ばれたのかの謎は残るが


23: 2017/08/27(日) 20:46:01.38 ID:1XoDIMfm0
天空の剣は使うといてつく波動の効果があるけど、その効果もないしね
ラミアスの剣でもバイキルトの効果だし、勇者の剣とは別物だね


24: 2017/08/27(日) 20:46:36.74 ID:yk3acTDXr
天空魔城とかロトのつるぎとか2つの平行世界とか決まりですやん


26: 2017/08/27(日) 20:47:38.63 ID:JicZGqUG0
なんで毎回違う世界なのにアイテムだけ伝わってんの?


28: 2017/08/27(日) 20:50:15.83 ID:fG3egMdF0
地形もなんもかも違うのに繋がってるとか無理矢理すぎんよ
ロト編みたいなのならいいのに


30: 2017/08/27(日) 21:01:31.42 ID:8CmjuN+i0
>>28
地形は4と5でさえ激変してるしドラクエの世界ではよくあること


32: 2017/08/27(日) 21:05:45.75 ID:M7k4f6Kid
カミュが主人公の外伝が1本出るだろうな
不思議のダンジョンかモンスターズ
設定的にかなり作りやすいし


34: 2017/08/27(日) 21:08:46.42 ID:AfVqTu9XK
時戻りで折れた剣を打ち直すときに刃はそのまま使い、柄は魔法効果のある物に変えた、で説明が付くんじゃね?


35: 2017/08/27(日) 21:12:33.39 ID:rpIRGGS+r
>>34
だよな
明らかに折れた天空の刃だけを最後アピールしてたよな
堀井が関わってない3DS版買ったバカにはわからんだろうが…


38: 2017/08/27(日) 21:22:56.54 ID:xmvQdayTd
>>35
時戻りしても天空刃の勇者の剣作れるよ?


36: 2017/08/27(日) 21:12:39.09 ID:rmUGtWH40
大樹=世界樹


39: 2017/08/27(日) 21:24:00.89 ID:pY5EPxCkd
だからタイムリープだって言ってんだろ
折れた刃がどーとか関係ねえよ
世界は1つ


44: 2017/08/27(日) 22:19:08.39 ID:qytRFVVT0
ゼルダみたいだね


45: 2017/08/27(日) 22:54:34.43 ID:y/kxhzola
ただのタイムリープ物だったらアニメやゲームで使い降るされてるけど絶対に交わらない二つの世界の平行線を描いたストーリーって今までなかったんじゃない?だからワイは天空説の方がロマンがあるから支持するで


47: 2017/08/27(日) 23:59:00.80 ID:qytRFVVT0
>>45
世界は基本的にハイラルで統一してるけどゼルダがこんな感じ
no title


46: 2017/08/27(日) 22:54:43.88 ID:fbOolFbmd
まあ前世紀のJRPGは設定なんて全部後付けだから
最初から世界観とか全部決まってる作品なんて皆無なんじゃないかな


48: 2017/08/28(月) 04:52:14.94 ID:s9RI0BMZ0
時間移動してパラレルになったのは間違いない
でも崩壊世界が天空に繋がるかは微妙
公式が今後そうだと示してくれたらいいなレベル


50: 2017/08/28(月) 07:09:12.26 ID:gN72UoPRd
時間移動じゃなくて巻き戻しなんだよなぁ


55: 2017/08/28(月) 07:56:48.87 ID:eq3JQlXO0
ところどころ「○○した覚えが・・・」って発言あるからただの巻き戻しだと思ってたのに最後の最後がなあ
時間旅行モノはキッチリ矛盾点潰してくれないとモヤモヤしてキツイ

引用元 http://2ch.sc/