1: 2017/08/06(日) 21:51:07.44 ID:0s6G1+9J0
入れない家なんかハリボテと一緒。
初めから大きな街感、出さないでくれる?
初めから大きな街感、出さないでくれる?

54: 2017/08/07(月) 13:39:28.21 ID:5Pz+5gp7M
>>1
見ず知らずの人物が
呼び鈴を鳴らすでもなく、ノックひとつせず、突然家に押し入ってきて
大事な壺や木箱を片っ端から破壊して
中の物を持ち去って行く…
なんて恐ろしい世界なのか…
見ず知らずの人物が
呼び鈴を鳴らすでもなく、ノックひとつせず、突然家に押し入ってきて
大事な壺や木箱を片っ端から破壊して
中の物を持ち去って行く…
なんて恐ろしい世界なのか…
2: 2017/08/06(日) 21:52:07.09 ID:s5e1o3uF0
でも現実の大きな街だってほとんど家入れないじゃん?
4: 2017/08/06(日) 21:56:44.27 ID:0s6G1+9J0
>>2
それはわかる
だがドアのガチャガチャ演出くらい欲しくないか
それはわかる
だがドアのガチャガチャ演出くらい欲しくないか
16: 2017/08/06(日) 22:11:59.17 ID:KCcwyDiyd
>>4
そのモーション分時間かかってイライラしそう
そのモーション分時間かかってイライラしそう
38: 2017/08/07(月) 00:59:21.70 ID:eIx0QCpR0
>>4
知らない人がノブをガチャガチャとかめっちゃ怖いじゃん
通報するわ
知らない人がノブをガチャガチャとかめっちゃ怖いじゃん
通報するわ
3: 2017/08/06(日) 21:52:46.75 ID:VDmf4avqd
GTAにも言えよ
41: 2017/08/07(月) 01:00:21.13 ID:tRz5jwfW0
>>3
GTAはプレイするたびに思う
もっと街狭くて良いから何処のビルや建物にでも入り込めるようにしろよと
GTAはプレイするたびに思う
もっと街狭くて良いから何処のビルや建物にでも入り込めるようにしろよと
5: 2017/08/06(日) 21:57:32.94 ID:P6Ckg74h0
ゼルダは入れても何も無い
というか宿屋は時間を進める以外機能を成してない
ゼルダは探索は良いけど町の存在が全然嬉しくない仕様だった
というか宿屋は時間を進める以外機能を成してない
ゼルダは探索は良いけど町の存在が全然嬉しくない仕様だった
8: 2017/08/06(日) 21:59:59.60 ID:SvQ1kZ3L0
内部作ると外側だけ作るのに対して何倍もコストかかっちゃうからね…
ハリボテでも無かったら無かったらで殺風景だし…
やっぱ低性能路線にするべきだよなぁ…
ハリボテでも無かったら無かったらで殺風景だし…
やっぱ低性能路線にするべきだよなぁ…
11: 2017/08/06(日) 22:01:57.61 ID:Vl9YGAQy0
テイルズなんか入れないどころかどんどん街が小さくなっていったからな
12: 2017/08/06(日) 22:02:22.02 ID:0s6G1+9J0
ウィッチャー3すげーじゃん
ほぼほぼ入れるぜ?
ほぼほぼ入れるぜ?
13: 2017/08/06(日) 22:04:06.95 ID:1EeHdJVa0
そもそも無駄に広くしても面倒くさいだけ
17: 2017/08/06(日) 22:14:07.48 ID:jlU6j8u50
>>13
確かにな
俺はRPGの町はWizardryみたいでいいと思う
確かにな
俺はRPGの町はWizardryみたいでいいと思う
20: 2017/08/06(日) 22:18:06.32 ID:5HUkdggg0
洋ゲーによくある廃墟と化した都市はこの辺の意見への答えでもありそう
人がいなければ面倒なフラグ管理が要らないわけだし
人がいなければ面倒なフラグ管理が要らないわけだし
22: 2017/08/06(日) 23:03:56.60 ID:LGADs/RH0
>>20
だがfallout4はやり過ぎ
壊滅したコミュニティ幾つあるよあれ
だがfallout4はやり過ぎ
壊滅したコミュニティ幾つあるよあれ
21: 2017/08/06(日) 23:00:43.56 ID:T+kX1D9c0
入れてもいちいちロード挟むのは本当に勘弁してほしい
それだけで入りたくなくなる
それだけで入りたくなくなる
27: 2017/08/07(月) 00:04:18.05 ID:UJG+mAA10
全部入れても大変だよ
俺は入れないとホッとする
俺は入れないとホッとする
29: 2017/08/07(月) 00:16:56.23 ID:oedc/t+q0
入れない家が多いのが問題というより
入れるか入れないかが瞬時に分からないのが問題なんだよ
入れるか入れないかが瞬時に分からないのが問題なんだよ
33: 2017/08/07(月) 00:39:13.27 ID:9XiWBZO00
ウィッチャー3はほぼ入れるってマジで凄い
GTAとかクソ過ぎる
GTAとかクソ過ぎる
40: 2017/08/07(月) 01:00:01.91 ID:jyVafD6T0
それだけで予算が馬鹿にならないじゃん
それより他の部分をちゃんと作れば良いんじゃね
それより他の部分をちゃんと作れば良いんじゃね
43: 2017/08/07(月) 01:01:29.08 ID:IJi2Taph0
少なくとも扉がある以上は入れるようにするべき
45: 2017/08/07(月) 01:07:30.78 ID:dOHefTv10
10年以上も昔の化石なシェンムーすら出来ることが2017年の今ですら出来てないソフトは恥ずかしいな
47: 2017/08/07(月) 01:25:18.22 ID:7aE/y8OA0
シェンムーで思ったわと書きに来たら45があった。
49: 2017/08/07(月) 02:40:44.16 ID:ouki8rKs0
どれも同じだったり特に何も無いなら無駄に調べなくて済むぶん入れない方がマシだな
52: 2017/08/07(月) 09:10:04.62 ID:L0hr07jFp
初めてスカイリムやった時は全部の家入れる!すげー!って思ったけどやってるうちに面白さよりも煩わしさしか無いと気がついた
10: 2017/08/06(日) 22:01:51.43 ID:1EeHdJVa0
入れない家多すぎ
↓
入れるようにする
↓
イベントもないのに無駄に家に入れるようにするな
↓
入れないようにする
↓
以下ループ
↓
入れるようにする
↓
イベントもないのに無駄に家に入れるようにするな
↓
入れないようにする
↓
以下ループ

引用元 http://2ch.sc/


コメント
コメント一覧 (6)
なにもないから入れなくていいやってなる
アサクリとかはちゃんと意味が出来るから家の中まで作ってるし
入れてもロードとかされるくらいなら
なんもなくてもいいからノーロードで
大抵のゲームは住居が似たり寄ったりだからそもそも入る気にならない
コメントする
仲良く使ってね