1: 2017/06/11(日) 07:12:07.77 ID:Uk7IX6SE0
時オカ路線が良かったのに

14: 2017/06/11(日) 07:30:19.03 ID:o4iPLviTd
面白いけど15時間くらいで放置してる
なんかやる気があんま起こらない
つい他のゲームで遊んでしまう
なんかやる気があんま起こらない
つい他のゲームで遊んでしまう
19: 2017/06/11(日) 07:33:35.41 ID:fph9hJx90
1日1時間ずつぐらいやってるけど
毎日必ずなんか感動があるんだよね
めんどくさいと感じることがあまりない
探索楽しい
毎日必ずなんか感動があるんだよね
めんどくさいと感じることがあまりない
探索楽しい
25: 2017/06/11(日) 07:39:28.67 ID:9biDFFQS0
ダンジョン短い、敵キャラ色違いだらけ、拠点の宝箱は中身ゴミでワクワクしない
過去作の方が自分に合ってたな
過去作の方が自分に合ってたな
26: 2017/06/11(日) 07:40:28.37 ID:l+CPr6Gf0
神ゲーと思う必要なくね
不満はあるけど140時間以上やって十分楽しんだ
初期のガーディアンの怖さがガチなのは良かったな
不満はあるけど140時間以上やって十分楽しんだ
初期のガーディアンの怖さがガチなのは良かったな
28: 2017/06/11(日) 07:41:57.05 ID:IIxtZOdNd
>>26
馬ジャンプ+古代弓でワンキルできた時感動したわw
馬ジャンプ+古代弓でワンキルできた時感動したわw
33: 2017/06/11(日) 07:46:05.01 ID:fph9hJx90
昨日ライネルと戦ってて、油断して崖から落とされちゃったのね
ほぼ死んだと思ったんだけどハート半分だけ残ってて、
そっからリーバルトルネードで浮上して空中からヘッドショット連打で
倒した時は脳汁出た
俺完全にヒーローになってた
そーゆー感動
ほぼ死んだと思ったんだけどハート半分だけ残ってて、
そっからリーバルトルネードで浮上して空中からヘッドショット連打で
倒した時は脳汁出た
俺完全にヒーローになってた
そーゆー感動
37: 2017/06/11(日) 07:51:14.25 ID:+5XeG7Yc0
マイクラのスキンみたいにこれでスカイリム再現したら俺得
38: 2017/06/11(日) 07:51:35.58 ID:K7AVVqVY0
今まで遊んだどのゲームよりも面白かったよ
46: 2017/06/11(日) 07:57:12.47 ID:fph9hJx90
あと「あれ?この場所きたことあるな」ていうデジャヴ感
何にもない山の中の池とか見て懐かしい気持ちになる
そんなのも感動の一つ
何にもない山の中の池とか見て懐かしい気持ちになる
そんなのも感動の一つ
47: 2017/06/11(日) 07:59:12.34 ID:SjE0tcxHa
探索が楽しいって言う人多いが何が楽しいのか分からないわ
WiiUで出たレゴも楽しめなかったし俺オープンワールド向いてないんだろうな
WiiUで出たレゴも楽しめなかったし俺オープンワールド向いてないんだろうな
48: 2017/06/11(日) 07:59:40.82 ID:H15O9Lcp0
今まで遊んだゲームの中でもベスト3に入る出来
確かにやれることの少ない序盤はやや退屈ではあったが
確かにやれることの少ない序盤はやや退屈ではあったが
51: 2017/06/11(日) 08:01:28.58 ID:fph9hJx90
やっぱ自然描写だよね
このゲームで一番つまらなかったのがゾーラの里
完全に人工の建築物で自然要素が全くない
生活感も全くなく、すごく綺麗だけどつまらん
ゾーラにたどり着くまでの道のりは最高だが
このゲームで一番つまらなかったのがゾーラの里
完全に人工の建築物で自然要素が全くない
生活感も全くなく、すごく綺麗だけどつまらん
ゾーラにたどり着くまでの道のりは最高だが
66: 2017/06/11(日) 08:13:47.16 ID:SFwVIF2E0
ガーディアンのビームを弾くタイミングがまだよくわからんちん
盾が無駄に溶けて変えのを探すのたいへん
盾が無駄に溶けて変えのを探すのたいへん
90: 2017/06/11(日) 08:26:52.90 ID:9mfrIebb0
面白かったよ。DLCとかいらんならクリアしてすぐ売った
92: 2017/06/11(日) 08:27:15.70 ID:yGrMn5BDa
超大型DLCが2回来るからなー
めちゃくちゃ楽しみだわ
この夏はゼルダとイカとモンハンで決まりだわ
めちゃくちゃ楽しみだわ
この夏はゼルダとイカとモンハンで決まりだわ
98: 2017/06/11(日) 08:31:21.10 ID:DazZK9te0
大して面白くなかったな
武器壊れるし経験値とかもないから戦闘殆ど回避してた
そうするとコログとか必要なくなるし、祠もマスターソード分廻ったらやらなくなったし
探索のモチベーションが沸かない
武器壊れるし経験値とかもないから戦闘殆ど回避してた
そうするとコログとか必要なくなるし、祠もマスターソード分廻ったらやらなくなったし
探索のモチベーションが沸かない
99: 2017/06/11(日) 08:31:58.09 ID:rG9fWfuL0
時オカより好きだったけどなぁ
少なくともイカとかいうステマゲーよりは楽しめた
少なくともイカとかいうステマゲーよりは楽しめた
100: 2017/06/11(日) 08:32:28.74 ID:/hb0ScW10
確かに100時間ぐらいまではすごく楽しめる
そこからやり込めるかは人によるかな
そこからやり込めるかは人によるかな
105: 2017/06/11(日) 08:33:40.19 ID:U1tiKdjb0
ゼルダBOTWはゲーム史上の最高傑作だよ。
もちろん、合う合わないがあって当然だよ。
個人的にはアタリマエを見直し過ぎて、今までの謎解きを無くしてしまった事ぐらいかな。
少しぐらいアタリマエの謎解きが出来る祠が欲しかったのと、アイアンナックやリーデットなどの敵キャラの復活を期待したい。
もちろん、合う合わないがあって当然だよ。
個人的にはアタリマエを見直し過ぎて、今までの謎解きを無くしてしまった事ぐらいかな。
少しぐらいアタリマエの謎解きが出来る祠が欲しかったのと、アイアンナックやリーデットなどの敵キャラの復活を期待したい。
108: 2017/06/11(日) 08:34:23.15 ID:H15O9Lcp0
祠コンプしてガノン倒したら急激に飽きるんだよな
地図の地名埋めする気力は起きなかった
すでに160時間遊んでいいかげん飽きたというのもある
地図の地名埋めする気力は起きなかった
すでに160時間遊んでいいかげん飽きたというのもある
114: 2017/06/11(日) 08:35:56.74 ID:+23p35Hy0
発売日に買って、20時くらいから初めて気づいたら朝の5時半までやったな
こんなに夢中になったゲームは10数年ぶりだったわ
そのくらいおもしろい
こんなに夢中になったゲームは10数年ぶりだったわ
そのくらいおもしろい
115: 2017/06/11(日) 08:35:56.79 ID:/hb0ScW10
武器壊れるってのはコレクターには萎えるからクリア後は壊れないようになると良かったんじゃないか?
それなら探索して集める動機も産まれる
それなら探索して集める動機も産まれる
135: 2017/06/11(日) 08:48:44.78 ID:a47qbXuC0
>>115
武器もうそろそろ壊れるのかって思いながらだから爽快感がないんだよね
壊れない鉱物叩く専用ハンマー欲しかった
爆風ギリギリでも谷底落下とか酷い
武器もうそろそろ壊れるのかって思いながらだから爽快感がないんだよね
壊れない鉱物叩く専用ハンマー欲しかった
爆風ギリギリでも谷底落下とか酷い
117: 2017/06/11(日) 08:36:09.34 ID:7mKXBZYN0
最近ほとんどのゲームをクリア前に飽きてしまうようになってたが久々にクリアできたゲーム
でもクリア後少しやったら流石に飽きてしまった
でもクリア後少しやったら流石に飽きてしまった
123: 2017/06/11(日) 08:40:07.63 ID:7mKXBZYN0
寄り道してて面白いと思ったゲームは初めてかもな
いまマイクラやってるが山登っても何もないのが切ない
いまマイクラやってるが山登っても何もないのが切ない
126: 2017/06/11(日) 08:43:35.26 ID:5W1OYYHN0
オープンワールドだか、オープンエアーで広大なマップは良かったが、
やっぱりゼルダといえば謎といてクリアするダンジョンがなかったのが残念だった。
火山、雪山、海、森、砂漠の各場所に従来のダンジョンあったら文句なかった。
(今作は4体の聖獣(機械)の中がミニダンジョンになってただけ。)
やっぱりゼルダといえば謎といてクリアするダンジョンがなかったのが残念だった。
火山、雪山、海、森、砂漠の各場所に従来のダンジョンあったら文句なかった。
(今作は4体の聖獣(機械)の中がミニダンジョンになってただけ。)
141: 2017/06/11(日) 08:50:36.37 ID:fph9hJx90
神ゲー扱いしてるやつでも文句はいっぱいあるだろ
みんな100時間以上やってるから、不満点は嫌でも出てくるよ
普通そんな長時間同じゲームやらないし
みんな100時間以上やってるから、不満点は嫌でも出てくるよ
普通そんな長時間同じゲームやらないし
144: 2017/06/11(日) 08:51:31.72 ID:GP3tBWtA0
でもさ
例えばダンジョン4つ
120の祠を4分割して祠30個ぶんの謎解きが詰まったダンジョンだったらと思うと
謎解きに関してはすごいボリュームだよな
例えばダンジョン4つ
120の祠を4分割して祠30個ぶんの謎解きが詰まったダンジョンだったらと思うと
謎解きに関してはすごいボリュームだよな
147: 2017/06/11(日) 08:53:40.96 ID:H15O9Lcp0
忘れられた神殿みたいなところもっと欲しかったってのはある
あれはワクワクした
あれはワクワクした
149: 2017/06/11(日) 08:54:01.70 ID:/fuMGUwQ0
言うほど面白かったな
熱中できたアクションはデモンズ以来だから8年ぶり
熱中できたアクションはデモンズ以来だから8年ぶり
151: 2017/06/11(日) 08:56:33.36 ID:3wE5Izcsd
俺はあんまり好きじゃない。青い炎を研究所に持っていくミッションやってそれ以降やってねーわ。なんかダルいんだよな
156: 2017/06/11(日) 08:59:07.54 ID:FvRzaOVq0
面白かったよ、気づいたら朝まで遊んでたゲームなんて学生時代以来だった。
153: 2017/06/11(日) 08:58:20.60 ID:LlmW8JHSd
これに濃密なダンジョンあれば完璧だった
157: 2017/06/11(日) 08:59:12.76 ID:Mw1Zzg3w0
まじで濃密なダンジョンは欲しかった
てかDLCで追加されないかね
てかDLCで追加されないかね
158: 2017/06/11(日) 08:59:18.86 ID:87wX2frL0
MAP端から端まで周って何があるのか
見つけるのが楽しかったな
竜を追っかけて鱗やら狙うのも面白かった
見つけるのが楽しかったな
竜を追っかけて鱗やら狙うのも面白かった
159: 2017/06/11(日) 08:59:23.90 ID:fph9hJx90
武器壊れシステムは、個人的にはすごく面白い
どんどん持ち替える感じがいい
嫌いな人が多いから次回作では調整されるんだろうなー
どんどん持ち替える感じがいい
嫌いな人が多いから次回作では調整されるんだろうなー
170: 2017/06/11(日) 09:03:45.64 ID:Mw1Zzg3w0
コログをもっと減らしてイベントを各地に配置すべきだったな
176: 2017/06/11(日) 09:08:34.38 ID:5W1OYYHN0
>>170
そもそもコログのミ450で拡張枠コンプなのに、900もいること自体おかしいしなw
そもそもコログのミ450で拡張枠コンプなのに、900もいること自体おかしいしなw
204: 2017/06/11(日) 09:32:39.11 ID:fcEY77mHM
ブレワイってこれまでのゼルダ全部の中でどれくらいのランクなの?
210: 2017/06/11(日) 09:34:36.66 ID:5W1OYYHN0
>>204
真ん中ぐらい
真ん中ぐらい
207: 2017/06/11(日) 09:33:39.51 ID:zrlhI22R0
最高傑作は神トラ 二位ムジュラ、な
217: 2017/06/11(日) 09:38:16.05 ID:fcEY77mHM
ゼルダの全作品の中でこの3つはやっとけという1位2位3位はどんな感じ?
そのハード名も一緒に
そのハード名も一緒に
222: 2017/06/11(日) 09:39:53.76 ID:+23p35Hy0
>>217
神トラ、時オカ、Botw
神トラ、時オカ、Botw
224: 2017/06/11(日) 09:40:10.90 ID:K7AVVqVY0
>>217
神々のトライフォース/SFC
時のオカリナ/64
ブレス オブ ザ ワイルド/WiiU、switch
神々のトライフォース/SFC
時のオカリナ/64
ブレス オブ ザ ワイルド/WiiU、switch
230: 2017/06/11(日) 09:42:14.36 ID:5W1OYYHN0
>>217
64 時のオカリナ ムジュラの仮面
GC トワイライトプリンセス
64 時のオカリナ ムジュラの仮面
GC トワイライトプリンセス
231: 2017/06/11(日) 09:42:17.63 ID:87wX2frL0
>>217
SFCの神々のトライフォース
64の時のオカリナ
Wiiのスカイウォーソード
SFCの神々のトライフォース
64の時のオカリナ
Wiiのスカイウォーソード
236: 2017/06/11(日) 09:45:21.38 ID:H15O9Lcp0
>>217
1位 ブレスオブワイルド スイッチ
2位 神々のトライフォース SFC
3位 初代 ディスクシステム
1位 ブレスオブワイルド スイッチ
2位 神々のトライフォース SFC
3位 初代 ディスクシステム
227: 2017/06/11(日) 09:41:39.68 ID:Mw1Zzg3w0
神トラと初代は外せないな
255: 2017/06/11(日) 09:55:38.85 ID:7GKS36ge0
面白かったのは間違いなけど
次世代のオープンワールドって評価はちょっと違うかなぁ
どちらかと言うと、今までのオープンワールドのいいとこ取り
して丁寧に仕上げたという感じ
次世代のオープンワールドって評価はちょっと違うかなぁ
どちらかと言うと、今までのオープンワールドのいいとこ取り
して丁寧に仕上げたという感じ
279: 2017/06/11(日) 11:06:34.88 ID:OorFFy44d
285: 2017/06/11(日) 11:22:12.30 ID:h3WXSVDJ0
>>279
わろたw
わろたw
307: 2017/06/11(日) 12:14:25.69 ID:18eh0lyb0
コログ、祠、壁登り
この3つが楽しめないとこのゲームは辛いな
この3つが楽しめないとこのゲームは辛いな
引用元 http://2ch.sc/



コメント
コメント一覧 (3)
というかDLCやってる途中なんだけど
面白いわ
もう少し具体的な批判できるようにがんばりましょう。
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仲良く使ってね