Project SETSUNAの第2弾タイトル「LOST SPHEAR」,
ATB2.0ベースで“移動”もできるバトルシステム,メインキャラ,
その世界観を紹介

戦闘中は行動などによって味方と敵の位置が変化する。
スキルなどには「直線状」「円状」といった効果範囲があるため,
使用するスキルの威力だけでなく,効果の範囲や
キャラクターの行動順が大きく影響を及ぼすというわけだ。
そして,バトルにおける新要素となるのが“バトル中の移動”だ。
使用条件などの詳細は不明だが,移動してから攻撃などの行動を起こせるため,
先述した効果範囲のあるスキルなどを,より効果的に使えるようになるわけだ。

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PV


http://www.4gamer.net/games/382/G038247/20170602040/ 
3: 2017/06/05(月) 08:12:10.74 ID:XdTE21OvM
戦闘中に意味のない移動なんて、あるわけないだろ、いい加減にしろ


4: 2017/06/05(月) 08:12:54.74 ID:tBEuv7FOd
>>3
これ


13: 2017/06/05(月) 08:21:55.05 ID:iBNNs5CQp
それが当然というか
「戦闘中に自由に移動できる!移動することに何の意味もない!」
ってゲームは見たことないんである意味斬新ではある


44: 2017/06/05(月) 12:28:40.61 ID:UpMXt8nVM
>>13
スターオ.....


25: 2017/06/05(月) 08:50:16.54 ID:kjRhImKwp
ようはゼノブレイドでしょ


51: 2017/06/05(月) 13:52:56.15 ID:7sI1NwhXa
>>25
クロノトリガーじゃね?


2: 2017/05/30(火) 16:21:35.46 ID:CoPRsWDE0
セツナがアレだったから流石にVita切ってきたか


11: 2017/05/30(火) 16:41:45.82 ID:14uUDMt00
実質セツナ2か


12: 2017/05/30(火) 17:03:54.76 ID:P3AP0DES0
なんだこれセツナじゃん敵も同じだし

使い回しやめちくりー


13: 2017/05/30(火) 17:56:36.82 ID:i77xwdEp0
セツナはユニティやvitaがどうってよりゲームとして別に面白くなかったからなあ


15: 2017/05/30(火) 19:33:45.23 ID:PLdTmBmx0
まんまセツナやん
またセーブ一個なんだろうな


16: 2017/05/30(火) 20:37:50.32 ID:680w0vGU0
セツナ発売後のインタビューでは次は違うタイプのアクションRPGとか作りたいとかも言ってたけどほぼ同じだなw


17: 2017/05/30(火) 20:42:20.50 ID:g4l3YYXb0
システムはセツナに移動要素つけたしただけみたいだ


18: 2017/05/31(水) 05:04:01.41 ID:V71LmhgF0
ガワ換えただけとか
何も期待できねー


20: 2017/06/02(金) 01:33:57.22 ID:N1tvHBgE0
バトルバランス大丈夫か?


21: 2017/06/03(土) 10:58:09.49 ID:Va8GWvpO0
大丈夫だ、問題ない


24: 2017/06/05(月) 11:43:55.63 ID:70J5q8XQ0
個人的には楽しみにしているけれど、盛り上がりは無さそう


27: 2017/06/05(月) 21:03:11.27 ID:3ssa8OK+0
クロノトリガーのシナリオと音楽を並レベルにしたらTokyo RPG Factoryのできあがり


28: 2017/06/06(火) 02:02:02.76 ID:EQ1gUctq0
今作はBGMピアノオンリーではなさそうだな
正直ピアノオンリーは物足りなかった


27: 2017/06/05(月) 08:56:47.54 ID:M/cRD7G30
もうだまされない


39: 2017/06/05(月) 11:49:53.46 ID:mGvfJHWS0
クロノトリガーだろ


21: 2017/06/05(月) 08:33:33.92 ID:NbleQlIXK
セツナが微妙だったから様子見

引用元 http://2ch.sc/