90年代を代表するゲーム「ぷよぷよ」をつくった伝説のゲームクリエーター
仁井谷正充さん(67)の半生は、平家物語のような栄華と没落のストーリーです。
ぷよぷよの爆発的ヒットで、40歳そこそこで売上高70億円のゲーム会社社長となった
仁井谷さんはいま、千葉・新松戸のアパートでこたつにくるまりながら、再起を期し
新たなゲーム作りに没頭しています。

「ただ春の夜の夢のごとし……」。会社の消滅は、まるでぷよぷよの「連鎖」のごとく、あっという間でした。
■ディズニーに対抗する「ぷよぷよランド」つくりたかった
「企画書の絵を描くのに1千万円ぐらいつかっている」
2DKのアパートの一室。こたつに入って話を聞いていると、おもむろに立ち上がった
仁井谷さんが資料ファイルから書類を持ち出してきました。A4で24枚、表紙には
「コンパイル・パーク開発計画」の文字。
ぷよぷよのキャラクターがドーム状の屋根を形作った建物が描かれています。
会社を、そして自身の人生を暗転させた「ぷよぷよランド」計画です。
歯車を狂わせたのは、社長だったゲーム制作会社「コンパイル」を総合エンタメ産業に
進出させるという大きな夢への着手でした。
「モデルはディズニー。アニメがあってディズニーランドがあり、そこに人々が集うように、
ゲームがあってぷよぷよランドがあり、そこに人が集まる。そんな壮大な夢だった」
地上10階建て。ジェットコースターや空中ブランコ、ゴーランド。巨大プールにフードコート、
カラオケボックス、物産館、ホテル客室……。
ありとあらゆるアミューズメントを詰め込んだテーマパークが、ぷよぷよランド構想でした。
建設予定地は幕張メッセがある海浜幕張駅。千葉マリンスタジアムに隣接する敷地で
「計画は行政側とは話はついていた。建設する手前まで進んでいた」そうです。
■経営拡大が裏目、資金ショートし破産
ぷよぷよランド構想に向け、仁井谷さんは会社経営を拡大しつづけます。100人足らずだった
従業員は408人に急増員。新作に巨額の宣伝費も投入しますが、ぷよぷよ以降、思うような
ヒット作が生まれません。
「そうこうしているうちに運転資金がショートした。簡単に言えば給料が払えなくなった」。
98年、地裁に和議申し立て。倒産です。負債総額75億円。
ゲーム会社の倒産としては当時桁違いでした。
倒産とともに仁井谷さんも自己破産。会社は再建を目指したもののかなわず。
ぷよぷよの知的財産権は売却しました。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170516-00000003-withnews-game
仁井谷正充さん(67)の半生は、平家物語のような栄華と没落のストーリーです。
ぷよぷよの爆発的ヒットで、40歳そこそこで売上高70億円のゲーム会社社長となった
仁井谷さんはいま、千葉・新松戸のアパートでこたつにくるまりながら、再起を期し
新たなゲーム作りに没頭しています。

「ただ春の夜の夢のごとし……」。会社の消滅は、まるでぷよぷよの「連鎖」のごとく、あっという間でした。
■ディズニーに対抗する「ぷよぷよランド」つくりたかった
「企画書の絵を描くのに1千万円ぐらいつかっている」
2DKのアパートの一室。こたつに入って話を聞いていると、おもむろに立ち上がった
仁井谷さんが資料ファイルから書類を持ち出してきました。A4で24枚、表紙には
「コンパイル・パーク開発計画」の文字。
ぷよぷよのキャラクターがドーム状の屋根を形作った建物が描かれています。
会社を、そして自身の人生を暗転させた「ぷよぷよランド」計画です。
歯車を狂わせたのは、社長だったゲーム制作会社「コンパイル」を総合エンタメ産業に
進出させるという大きな夢への着手でした。
「モデルはディズニー。アニメがあってディズニーランドがあり、そこに人々が集うように、
ゲームがあってぷよぷよランドがあり、そこに人が集まる。そんな壮大な夢だった」
地上10階建て。ジェットコースターや空中ブランコ、ゴーランド。巨大プールにフードコート、
カラオケボックス、物産館、ホテル客室……。
ありとあらゆるアミューズメントを詰め込んだテーマパークが、ぷよぷよランド構想でした。
建設予定地は幕張メッセがある海浜幕張駅。千葉マリンスタジアムに隣接する敷地で
「計画は行政側とは話はついていた。建設する手前まで進んでいた」そうです。
■経営拡大が裏目、資金ショートし破産
ぷよぷよランド構想に向け、仁井谷さんは会社経営を拡大しつづけます。100人足らずだった
従業員は408人に急増員。新作に巨額の宣伝費も投入しますが、ぷよぷよ以降、思うような
ヒット作が生まれません。
「そうこうしているうちに運転資金がショートした。簡単に言えば給料が払えなくなった」。
98年、地裁に和議申し立て。倒産です。負債総額75億円。
ゲーム会社の倒産としては当時桁違いでした。
倒産とともに仁井谷さんも自己破産。会社は再建を目指したもののかなわず。
ぷよぷよの知的財産権は売却しました。
511: 2017/05/19(金) 14:41:23.09 ID:nzvRTv3j0
528: 2017/05/19(金) 14:46:21.39 ID:hGZalb170
>>511
懐かしい。
ぷよまん・ぷよケーキ・その他グッズ色々買ったなw
懐かしい。
ぷよまん・ぷよケーキ・その他グッズ色々買ったなw
3: 2017/05/19(金) 12:04:03.51 ID:W7cUsSdY0
やめてあげて
6: 2017/05/19(金) 12:05:43.23 ID:EjUH3+970
こういう取材が来てる時点でほんとのどん底ではないよな
13: 2017/05/19(金) 12:10:07.05 ID:eSo/3/4j0
この人と
ナイトミュージアムの作者ほど権利に泣いた人は居ないでしょう
ナイトミュージアムの作者ほど権利に泣いた人は居ないでしょう
16: 2017/05/19(金) 12:12:17.49 ID:8ZXGoege0
ぷよぷよのキャラクターデザインの壱さんは素晴らしいキャラデザイナーだった
あの人のおかげでコンパイルは戦えていたようなもの
あの人のおかげでコンパイルは戦えていたようなもの
20: 2017/05/19(金) 12:13:35.81 ID:aNBDdgfM0
>>1
某ゲーム系専門学校で
同期の数人が秋ぐらいにコンパイルから内定を貰えて羨ましかったのを覚えてる。
他の連中が就職活動に奔走してるのにソイツ等は余裕をこいて遊び呆けていたが
翌年の2月だか3月だかのある朝
朝刊にコンパイル ヒット作も無いのに
新人を取り巻くって人件費がかさみ
会社更生法申請とかそんな内容に記事がのっていて驚いた。
ソイツ等はもちろん2月だか3月に突然内定取消を食らって呆然としていたよ。
まぁ何人かは可哀想だからと別企業が引き取りに名乗り出て就職にありつけたみたいだけど
今思えば凄い話だ。
某ゲーム系専門学校で
同期の数人が秋ぐらいにコンパイルから内定を貰えて羨ましかったのを覚えてる。
他の連中が就職活動に奔走してるのにソイツ等は余裕をこいて遊び呆けていたが
翌年の2月だか3月だかのある朝
朝刊にコンパイル ヒット作も無いのに
新人を取り巻くって人件費がかさみ
会社更生法申請とかそんな内容に記事がのっていて驚いた。
ソイツ等はもちろん2月だか3月に突然内定取消を食らって呆然としていたよ。
まぁ何人かは可哀想だからと別企業が引き取りに名乗り出て就職にありつけたみたいだけど
今思えば凄い話だ。
47: 2017/05/19(金) 12:20:32.09 ID:pJhqz0eYO
>>20
当時、コンパイルは、全員採用、不採用者ゼロ、みたいなことをやってた気がする。
当時、コンパイルは、全員採用、不採用者ゼロ、みたいなことをやってた気がする。
23: 2017/05/19(金) 12:14:06.83 ID:A4EHh5pb0
ぷよ饅頭とかバイクチームのスポンサーやってたなあ
26: 2017/05/19(金) 12:14:58.61 ID:XlGzkWo50
頭のおかしさがすげえ
この世代はぶっ飛んでるわ
今の世代ならテキトーなところでリタイアしてのんびり暮らすだろ
この世代はぶっ飛んでるわ
今の世代ならテキトーなところでリタイアしてのんびり暮らすだろ
30: 2017/05/19(金) 12:16:06.56 ID:KXqs2Sxl0
成功した人だね、
普通は成功すらしない。
普通は成功すらしない。
33: 2017/05/19(金) 12:17:18.87 ID:uo2VL4gR0
>そして昨年11月、満を持して新作を発売しました。
>
>その名も「にょきにょき(たびだち編)」です。
うーん・・・
>
>その名も「にょきにょき(たびだち編)」です。
うーん・・・
37: 2017/05/19(金) 12:18:24.06 ID:ZVInVZ/90
年取ったなぁこの人。
本当にあの頃のコンパイルはスゴい奴等が揃ってたと思う。
そして、使いこなせなかった。
もったいないと今でも思う。
本当にあの頃のコンパイルはスゴい奴等が揃ってたと思う。
そして、使いこなせなかった。
もったいないと今でも思う。
44: 2017/05/19(金) 12:19:40.12 ID:1ODEvm1V0
業績はうなぎ登りなのに頭パーな経営のせいで倒産
45: 2017/05/19(金) 12:19:58.91 ID:+4poTnpr0
大人しく饅頭だけ作っとけば良かったのに
50: 2017/05/19(金) 12:21:11.70 ID:Cawav0pB0
ぷよぷよだけでやめていれば一生遊んで暮らせただろうに
76: 2017/05/19(金) 12:28:26.33 ID:J0myCcWp0
>>50
本当それだが幸せとは思わないタイプかもな
本当それだが幸せとは思わないタイプかもな
54: 2017/05/19(金) 12:22:44.03 ID:6qHtYr5B0
まあ当時からまともに残ってるゲームメーカーなんて数えるほどしかないからね。
ほとんどが倒産したかどっかに飲まれたかそんなんばっか。
ほとんどが倒産したかどっかに飲まれたかそんなんばっか。
58: 2017/05/19(金) 12:23:37.82 ID:V1XFo7hr0
ガンホーみたい課金だったら
生き残れた
生き残れた
660: 2017/05/19(金) 15:47:53.15 ID:Ay1XqB0I0
>>58
ガンホーだってパズドラ終わったらもう何も残らないだろうよ
すでに半分終わりかけているし
ガンホーだってパズドラ終わったらもう何も残らないだろうよ
すでに半分終わりかけているし
683: 2017/05/19(金) 16:07:36.41 ID:RrhGiHRm0
>>660
ガンホーのインタビューで一つのブームは長続きしないみたいな冷静な発言してたから
同じにはならんと思うぞ
ガンホーのインタビューで一つのブームは長続きしないみたいな冷静な発言してたから
同じにはならんと思うぞ
67: 2017/05/19(金) 12:25:45.93 ID:ET6+T3O60
こんなこと考えてればそりゃ潰れるわなw
68: 2017/05/19(金) 12:26:26.98 ID:4FDx49lt0
華やかな時期があっただけ凄い
71: 2017/05/19(金) 12:26:45.10 ID:QTBNx61F0
疲労コンパイル
800: 2017/05/19(金) 18:13:32.01 ID:vwIepaFR0
>>71
評価する
評価する
74: 2017/05/19(金) 12:27:17.30 ID:AaCAlDA40
志望者全員採用とかwww
アホすぎるけど若者にとっては夢のような会社だったんだなww
アホすぎるけど若者にとっては夢のような会社だったんだなww
131: 2017/05/19(金) 12:43:43.58 ID:Yxko3d6v0
>>74
バブルなら珍しくもない
バブルなら珍しくもない
80: 2017/05/19(金) 12:29:19.80 ID:MGp9hlvu0
会社はな成功したらすぐに他人に売るんだよ
欲かくから全て失う。
欲かくから全て失う。
91: 2017/05/19(金) 12:32:23.65 ID:Vp287o8i0
ぷよぷよを作ったのは素直にすごいと思うが、経営者としてはダメだったってことだな
109: 2017/05/19(金) 12:36:41.45 ID:sxoI7LvpO
ヒットを当てたのはおめでとうだけど
会社の成長パラメーターの振り分けがまずかったな
会社の成長パラメーターの振り分けがまずかったな
112: 2017/05/19(金) 12:38:08.66 ID:0bEgBqFe0
ぷよまんでやめておけばよかったのに
178: 2017/05/19(金) 12:55:52.62 ID:6qHtYr5B0
こういう人はカネは残さないでしょ
いつも全力投入
いつも全力投入
201: 2017/05/19(金) 13:00:18.07 ID:2ff+rPHK0
>>178
そう。
全力投入だから成功したし全力投入だから失敗した。
良い悪いは別にして一般庶民とは真逆の生き方だな。
そう。
全力投入だから成功したし全力投入だから失敗した。
良い悪いは別にして一般庶民とは真逆の生き方だな。
356: 2017/05/19(金) 13:42:45.88 ID:BQlJMBj80
ゲームショウでぷよまん買ったいい思い出
365: 2017/05/19(金) 13:46:27.94 ID:ZjRsrSdj0
やっぱテーマパークは夢みちゃうよね
でもいつも会社潰す原因になるよね
セガは思いとどまったがナムコは吸収されることになったし
でもいつも会社潰す原因になるよね
セガは思いとどまったがナムコは吸収されることになったし
529: 2017/05/19(金) 14:47:12.82 ID:oyhvlX9i0
すげぇ人生だわ
437: 2017/05/19(金) 14:09:57.59 ID:CQJ1Z8Z+0
そっとしておいてやれ
440: 2017/05/19(金) 14:10:54.24 ID:uiO/GYcV0
しくじり先生に出ろよ
41: 2017/05/19(金) 12:19:05.46 ID:1cvfra9R0
一時代築いただけでも良し
人間の価値とはぶっちゃけ物を想像することだと思う
人間の価値とはぶっちゃけ物を想像することだと思う
792: 2017/05/19(金) 18:05:21.37 ID:u23qGaxP0
>>41
すげえいい言葉だな
すげえいい言葉だな
引用元 http://2ch.sc/



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いいゲームなんて生み出せないだろ
経営者として優れた堅実な人がどんな魅惑的なゲームをつくれるというのか
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