1: 2017/05/10(水) 23:52:20.46 ID:/h9/vMDe0
1、雑魚敵との戦闘
2、レベル上げ
3、ルート作業(モンハンとか同じ場所移動する作業苦痛だよね)
まとめると脳死作業要素っていらなくねってなるんだけど
あと一つはなんだと思う?
2、レベル上げ
3、ルート作業(モンハンとか同じ場所移動する作業苦痛だよね)
まとめると脳死作業要素っていらなくねってなるんだけど
あと一つはなんだと思う?

53: 2017/05/11(木) 02:53:12.48 ID:RYEF9I1h0
>>1
>1、雑魚敵との戦闘
>2、レベル上げ
>3、ルート作業(モンハンとか同じ場所移動する作業苦痛だよね)
どれも必要
てかこれないのにRPGって何やんのさ
いらないもの
1 大芝居
2 小芝居
3 だるい演出
4 くだらないお話
>1、雑魚敵との戦闘
>2、レベル上げ
>3、ルート作業(モンハンとか同じ場所移動する作業苦痛だよね)
どれも必要
てかこれないのにRPGって何やんのさ
いらないもの
1 大芝居
2 小芝居
3 だるい演出
4 くだらないお話
54: 2017/05/11(木) 03:11:26.20 ID:J7rInm/h0
>>1
恋愛要素が絡むのマルチエンディング
恋愛要素が絡むのマルチエンディング
74: 2017/05/11(木) 07:52:45.65 ID:pXiKMGes0
>>1
武具の耐久度。
武具の耐久度。
3: 2017/05/10(水) 23:56:04.40 ID:7sUp3sxj0
戦闘の経験値
重要アイテムが景品のミニゲーム
重要アイテムが景品のミニゲーム
6: 2017/05/10(水) 23:57:31.47 ID:3t3pQedSr
・恋愛要素
・水増しクエスト
・ムービー
・ラスボスより強い隠しボス
・水増しクエスト
・ムービー
・ラスボスより強い隠しボス
10: 2017/05/10(水) 23:59:36.34 ID:kr+Ecq9O0
しゃべる主人公
11: 2017/05/11(木) 00:00:46.50 ID:JNtqf+GR0
迷いの森
12: 2017/05/11(木) 00:01:57.98 ID:yBZiJ4fT0
謎戦闘システム
謎のタイミング押しとか 謎の蓄積ゲージとか なぞのルーレットとか
謎のタイミング押しとか 謎の蓄積ゲージとか なぞのルーレットとか
14: 2017/05/11(木) 00:04:43.37 ID:tCWU1awd0
DLC
16: 2017/05/11(木) 00:07:13.08 ID:wW6PzanA0
おつかい
17: 2017/05/11(木) 00:08:04.64 ID:D7s+hSu60
〇〇を〇匹倒してこい
18: 2017/05/11(木) 00:08:13.30 ID:yRSHWhVd0
水増しサブクエ
19: 2017/05/11(木) 00:08:22.63 ID:yBZiJ4fT0
クエストマーカー
自分でマップに書き込むシステムは◎
自分でマップに書き込むシステムは◎
21: 2017/05/11(木) 00:10:03.54 ID:t+jy8NRg0
○○を○○匹狩ってこいとか
○○を○○個集めてくれとかのあれ
○○を○○個集めてくれとかのあれ
22: 2017/05/11(木) 00:10:59.62 ID:5np/3a/20
雑魚戦は必須
ただ余裕で回避出来て次の目的地行くまで生き残れるか不安、みたいな状況に陥らんRPGはつまらん
ただ余裕で回避出来て次の目的地行くまで生き残れるか不安、みたいな状況に陥らんRPGはつまらん
23: 2017/05/11(木) 00:13:32.92 ID:lyT2Vmqy0
ランダム要素(ステータス上昇、ドロップ)
時間制限
取り返しのつかない要素
仲間が途中で死ぬ
時間制限
取り返しのつかない要素
仲間が途中で死ぬ
24: 2017/05/11(木) 00:14:06.39 ID:Dn/XPb3h0
素材集めとかクラフト要素。
29: 2017/05/11(木) 00:20:19.63 ID:ltwjaZS20
ミニゲーム
プレイ時間水増しのためのサブクエ
用意されたやり込み要素
やり込み要素はプレイヤー自身で決める
用意しないでほしい
プレイ時間水増しのためのサブクエ
用意されたやり込み要素
やり込み要素はプレイヤー自身で決める
用意しないでほしい
32: 2017/05/11(木) 00:27:23.92 ID:3n/YYaBa0
このスレにあるの大体いるもんやんけ
絶対にいらんのなんて報酬のいいミニゲームぐらい
雷避けと蝶集め、お前等のことだよ
絶対にいらんのなんて報酬のいいミニゲームぐらい
雷避けと蝶集め、お前等のことだよ
33: 2017/05/11(木) 00:30:33.67 ID:os+kgIXC0
DQ9の特定の技で止めさせだの
特定の敵を一定数倒して来いだの
特定のアイテムを一定数集めてこいだの
それらを複数組み合わせたものだのは苦痛でしかなかったわ
特定の敵を一定数倒して来いだの
特定のアイテムを一定数集めてこいだの
それらを複数組み合わせたものだのは苦痛でしかなかったわ
37: 2017/05/11(木) 00:32:12.82 ID:tCWU1awd0
ファルシのルシ
38: 2017/05/11(木) 00:32:18.62 ID:P3cW/aLP0
お前らの意見をまとめると、もはやゲームではなくなるな
41: 2017/05/11(木) 00:45:34.71 ID:vY5IZbbK0
ダンジョン全部隈なく探索系
全部探索できやすいように少し枝が生えてる一本道を複雑に見えるように
形を整えてる感じがやだ。どの方角に行っても良いし、捨てたルートは
二度と探索できないくらいで丁度いい。
全部探索できやすいように少し枝が生えてる一本道を複雑に見えるように
形を整えてる感じがやだ。どの方角に行っても良いし、捨てたルートは
二度と探索できないくらいで丁度いい。
46: 2017/05/11(木) 01:34:04.28 ID:yBZiJ4fT0
>>41
それはプレイスタイルなんじゃないの?
塗り絵をはみ出ないで塗るつぶすような探索が好きじゃんみんな
そうさせようとする仕組みも問題だけど
死角に配置された宝探しみたいな収集要素も要らん
それはプレイスタイルなんじゃないの?
塗り絵をはみ出ないで塗るつぶすような探索が好きじゃんみんな
そうさせようとする仕組みも問題だけど
死角に配置された宝探しみたいな収集要素も要らん
43: 2017/05/11(木) 00:53:21.92 ID:UddC893E0
素材集めて武器合成みたいなやつ
49: 2017/05/11(木) 02:12:37.11 ID:+f/rqsGia
町の入り口に立ってて町名言うだけの町人
50: 2017/05/11(木) 02:13:36.30 ID:yBZiJ4fT0
>>49
あのひとが町を守ってるんだぞ!
あのひとが町を守ってるんだぞ!
52: 2017/05/11(木) 02:43:59.54 ID:HYGW1DLc0
ダンジョンで唐突に出てくるパズル
55: 2017/05/11(木) 03:25:46.99 ID:tTBK7jyt0
無駄に長過ぎる強制イベント
68: 2017/05/11(木) 06:49:26.19 ID:Z/ETw3bK0
FF10のブリッツボールのミニゲームからの戦闘
終わった後の映像ああいうのはすごくほしい
スポーツ入れるゲームもああいう進化が見たかったな
終わった後の映像ああいうのはすごくほしい
スポーツ入れるゲームもああいう進化が見たかったな
71: 2017/05/11(木) 07:08:04.98 ID:pqNeEe1fa
クエスト。
マジで下らない事やらせんな
マジで下らない事やらせんな
78: 2017/05/11(木) 08:23:47.32 ID:FaTXZCNu0
恋愛要素
93: 2017/05/11(木) 09:09:00.24 ID:7ZQbr/NMM
装備品が壊れる
94: 2017/05/11(木) 09:11:25.18 ID:kt9FFfQE0
レベルによる経験値調整
最初の街には弱いアイテムしか売ってない
無駄な素材集め
確率による(しかも糞低確率)神スキル付与システム
俺tueeeeeeeeeeeeeeしたい人に俺tueeeeeeeeeeeeeさせないシステム
最初の街には弱いアイテムしか売ってない
無駄な素材集め
確率による(しかも糞低確率)神スキル付与システム
俺tueeeeeeeeeeeeeeしたい人に俺tueeeeeeeeeeeeeさせないシステム
96: 2017/05/11(木) 10:09:37.88 ID:9vA8L8qE0
ミニゲーム
103: 2017/05/11(木) 10:23:43.42 ID:9vA8L8qE0
あとスタッフロールいらない
飛ばせないゲームはクソ
誰 が 作 っ た と か ど う で も い い
飛ばせないゲームはクソ
誰 が 作 っ た と か ど う で も い い
104: 2017/05/11(木) 10:28:31.57 ID:a60kDH3f0
いるいらないじゃなくて、育成型RPGとストーリー型RPGで分けた方が良い
どちらも一定の需要はある
どちらも一定の需要はある
113: 2017/05/11(木) 12:29:26.51 ID:2VBfohdc0
永久離脱
124: 2017/05/11(木) 13:24:36.71 ID:/5FksPowd
>>113
だったらモブでいいじゃんだよなパーティに入る限りは最後までいろと
だったらモブでいいじゃんだよなパーティに入る限りは最後までいろと
114: 2017/05/11(木) 12:29:31.22 ID:TtmUdr2rd
武器防具が壊れるとか重量制限はウザいだけ
119: 2017/05/11(木) 12:59:58.57 ID:PtqwQwPk0
愛、正義、信頼、助け合い
これはすべてうぬら弱い人間どもの戯言にすぎぬ
これはすべてうぬら弱い人間どもの戯言にすぎぬ
120: 2017/05/11(木) 13:09:12.74 ID:x1g7miNLa
↑何言ってんだこいつ
123: 2017/05/11(木) 13:22:40.34 ID:tqYs0rf40
お使い感MAXのサブクエスト
クソつまらんミニゲーム
ランダム成長
クソつまらんミニゲーム
ランダム成長
130: 2017/05/11(木) 13:36:19.27 ID:U9yHf4M+0
豪華声優陣!!!(あのアニメやゲームで毎度毎度おなじみの声と演技)
147: 2017/05/11(木) 18:20:11.99 ID:YopDTPA00
ってかRPGにミニゲームとか要らんよな
いや、あっても良いんだけどね。オマケ程度なら
FF7みたいに本編でちょくちょくやらされるのは閉口するよな
というよりFF7が広めたんだよなこれ
いや、あっても良いんだけどね。オマケ程度なら
FF7みたいに本編でちょくちょくやらされるのは閉口するよな
というよりFF7が広めたんだよなこれ
149: 2017/05/11(木) 18:24:36.18 ID:YopDTPA00
レベル上げはRPGの醍醐味だと思うぞ
あれだけ苦戦した敵をこんなにあっさり倒せるようになるとは
この爽快感こそRPGのもっとも楽しい部分じゃねえかよ
まあもっともSFC以降はあからさまにレベル上げ作業をしろRPGは激減したがね
容量が上がった分、シナリオが長くなりシナリオを進めながら無理なくレベルが上げられるようになったね
あれだけ苦戦した敵をこんなにあっさり倒せるようになるとは
この爽快感こそRPGのもっとも楽しい部分じゃねえかよ
まあもっともSFC以降はあからさまにレベル上げ作業をしろRPGは激減したがね
容量が上がった分、シナリオが長くなりシナリオを進めながら無理なくレベルが上げられるようになったね
155: 2017/05/11(木) 18:34:29.77 ID:iL6WmojK0
FF7、8が広めた物
・事ある毎にムービー
・3D以外はゴミみたいな極端な価値観
・戦闘要員なのに普段着
・「ふん、興味ないね」系主人公
・事ある毎にミニゲーム
・盛り上がってきたら突然歌い出す
・珍走みたいな漢字必殺技
・事ある毎にムービー
・3D以外はゴミみたいな極端な価値観
・戦闘要員なのに普段着
・「ふん、興味ないね」系主人公
・事ある毎にミニゲーム
・盛り上がってきたら突然歌い出す
・珍走みたいな漢字必殺技
168: 2017/05/11(木) 19:09:27.60 ID:x6jG/noD0
レベル上げついでにあのクエやっとくかー、とか、あの洞窟探索してみるかー、みたいな、
やることがあるゲームはいいんだけど、
ひたすら外をウロウロしてレベル上げするだけのRPGはもういらない。
やることがあるゲームはいいんだけど、
ひたすら外をウロウロしてレベル上げするだけのRPGはもういらない。
175: 2017/05/11(木) 19:30:12.23 ID:MgKvKsRR0
豪華声優陣
引用元 http://2ch.sc/


コメント
コメント一覧 (6)
暗夜はそうでもなかったが最近耐久度なくてヌルいし
容量カツカツだった時代なら兎も角、今耐久度あってもいいじゃねえか
予備装備を用意できない仕様でやられたら殺意湧くが
声優ではない芸能人の起用
華奢な(子供の)体で重武器振り回し
ファンタジーな魔法と剣の世界に近代的な機械
・・・etc
つまりFF死ね
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