1: 2017/05/08(月) 11:33:37.12 ID:2tzjzu5r0
教えて
da2ba6c0a6cbccc91dccc951617b02a0


2: 2017/05/08(月) 11:37:47.66 ID:FOpELJ58p
お祭り感


3: 2017/05/08(月) 11:40:13.72 ID:4Frmg+600
FFみたいな戦闘で連携技あってラスボスに好きなタイミングで挑めてマルチエンディングで強くてニューゲームがあって主人公が死んだり魔王という強敵が仲間になったりで当時の俺には全てが新鮮だった
maxresdefault


4: 2017/05/08(月) 11:43:23.91 ID:OGFeEqlQ0
DS版で初めてやったからさほどの感動はなかったわ
やっぱ当時世代だった人じゃないとわからんだろうな


6: 2017/05/08(月) 11:44:39.27 ID:T4N233Sr0
強くてニューゲームやマルチエンドがビッグタイトルにしては物珍しかったけど
今となってはスタンダードみたいになってるし基本ヌルいしで
最近の子にすごさが感じられんのもムリないだろうな


7: 2017/05/08(月) 11:48:07.39 ID:RD5U9ON80
音楽(´・ω・`)


8: 2017/05/08(月) 11:49:47.34 ID:COgdLPzz0
当時なかったシステム性かな
オープニングのお祭りで取った行動が後あとに影響するとか
会話中でも自由に動き回って話をぶった切れるとかこのシステムが進化したらヤバイことになるな、という片鱗を感じさせた
SFC~PS黎明期でだぜ?


9: 2017/05/08(月) 11:53:44.42 ID:ExEjzHaea
当時としては斬新な要素満載だったからな
それに音楽が神


11: 2017/05/08(月) 11:54:26.99 ID:aL4ZGXGQ0
設定はライブアライブとサガフロ1に似ているよな
当時はあれが良かった


12: 2017/05/08(月) 11:57:39.62 ID:M+HgxN9Np
最高の思い出なのでリメイクも望まない


17: 2017/05/08(月) 11:59:58.74 ID:uuui8veI0
今丁度やってるけどやっぱ面白いねえ
やっぱRPGはPS以降よりもSFC時代の方が良いわ


18: 2017/05/08(月) 12:00:52.31 ID:zvbRil7Md
戦闘が滅茶苦茶面白かった思い出


20: 2017/05/08(月) 12:03:06.09 ID:uuui8veI0
最初はふとした事故から過去に行く
      ↓
未来に行くことでこの世界の大まかな形が見えてくる
      ↓
冒険を続けるうちに、何故この人物はこの時代に居たのかなど細かい部分が判明し全体像が見えてくる

こういう流れがちゃんと出来てるの良いよな
起承転結が良く出来てる


112: 2017/05/08(月) 14:03:40.36 ID:9idnlu67a
>>20
たしかラヴォスのアイディア出したの堀井らしいぞ
ドラクエと一緒でゲームの目的が分からないといけないからってことで
たしか未来編まで堀井がシナリオ書いてその後がバテンカイトスの加藤って人がシナリオ書いたんだっけ?


21: 2017/05/08(月) 12:04:02.07 ID:uuui8veI0
これって音楽は当時新人だった人が作ったんだっけ?
とてもそうとは思えんほど名曲揃いだよな


111: 2017/05/08(月) 14:03:30.57 ID:eLGMOxax0
>>21
初めて中世に行き、フィールド画面に移行したときに流れた音楽にはびびったな
風の憧憬だっけか
名曲だわ


22: 2017/05/08(月) 12:04:38.29 ID:zc00qHIqx
シームレスとか強くてニューゲームとか凄ノ王伝説の真似でしょ
音楽は小室と久石
キャラは聖剣2だし
既視感の塊みたいなゲーム


24: 2017/05/08(月) 12:10:11.43 ID:Ow0RDPqu0
FFの坂口、ドラクエの堀井、ドラゴンボールの鳥山、開発はスクウェア

売れないわけないじゃん


26: 2017/05/08(月) 12:12:46.75 ID:edp4hPtK
クロノ以上に音楽が神なロープレがないからな


27: 2017/05/08(月) 12:13:42.78 ID:6khu2lFd0
ストーリーと音楽


28: 2017/05/08(月) 12:14:12.66 ID:6khu2lFd0
あとキャラデザ


39: 2017/05/08(月) 12:31:05.18 ID:JfaDMtt00
最初からラスボスと戦えるゲームは良ゲー


40: 2017/05/08(月) 12:31:58.43 ID:zc00qHIqx
主人公が死んで生き返るってまんまドラゴンボールだよね


43: 2017/05/08(月) 12:35:10.13 ID:6nrjhl3Ud
>>40
生き返ってはないぞ
死んだ事を無かった事にしただけ、そこでクロノが消しとばされた事実が無いと時系列がおかしくなるからドッペル君で代役を立てた、と


45: 2017/05/08(月) 12:35:42.38 ID:5ejs1AaN0
似たようなゲームがことごとくクソゲー化するし
あの時代だから面白かった典型だよ


47: 2017/05/08(月) 12:36:02.05 ID:+lge2klua
音楽の評価が9割を占めてる
ゲーム自体はあの頃のドラクエとFF混ぜたような感じで新鮮ではなかった


70: 2017/05/08(月) 13:11:57.39 ID:Mrn0Cvvp0
今やると戦闘システムとかグラフィックに凄みは当然全く感じないが
それでも音楽の異常な凄さとかプロットの面白さはよくわかるだろう
スーファミで台詞が少ない分、PS以降のPRGに比べると淡泊に感じる部分はあるだろうが


75: 2017/05/08(月) 13:16:09.99 ID:8xglBOt2a
ボッコボコに叩かれる覚悟で言う

クロスの方が好きです


79: 2017/05/08(月) 13:19:17.70 ID:U7BdSSKW0
音楽だな、個人的には
鳥山明もこの頃が頂点だったと思う


88: 2017/05/08(月) 13:37:07.85 ID:qbIIxuK50
頑なにリメイクされない謎


89: 2017/05/08(月) 13:37:50.10 ID:44WH+Dqga
大学生の頃にDS版で初めてやったけど面白かったしワクワクしたわ
ただ今やるとしたらワクワクしないと思うし年齢と時代の空気感って重要だわな
スマホゲーが当たり前に流行ってる今じゃ一大ムーブメント感もないからな


101: 2017/05/08(月) 13:53:56.05 ID:Mrn0Cvvp0
やっぱこの中世の音楽とか特に良いよね



あとこのフィールド画面のグラフィックも今見ても味があって良い
PSSS64時代のポリゴンより寧ろずっと綺麗に思える


107: 2017/05/08(月) 14:00:58.05 ID:LNOhoZQdd
リメイクは絶対にしては行けない
不可侵


108: 2017/05/08(月) 14:01:10.25 ID:8RS5DANl0
セツナやればクロノがいかに凄かったか分かるで


114: 2017/05/08(月) 14:06:56.16 ID:9idnlu67a
このエンディングは今見てもなける
作られた時代とか関係ないな



115: 2017/05/08(月) 14:09:20.34 ID:igHs5tzZH
まず前評判がすごかった。

今ならうーん
ベースがゼルダチームで、シナリオがウィッチャー、グラフィック担当がホライゾンみたいな?

グラは当時最高峰。なんせあのスクエアが手掛けてるんだからすごいに決まってる。
(実際ファミ通で 見よこの驚異のグラフィック みたいな説明が記憶にある)

んで実際やったら神曲だらけ、スケールのでかさ、マルチエンドでさらに評価。

夜中に初めて未来行ってちょー怖かったわ。


119: 2017/05/08(月) 14:24:17.44 ID:WclDHwehr
クロスは村人の会話がいちいちポエムじみた長文で嫌になった


124: 2017/05/08(月) 14:40:17.90 ID:ap+8afOpM
音楽はホント良かった
この頃のスクウェアはそこに関しては神がかってた
ただ、グラフィックというかドットは動くとパッとしないのが多かった印象


127: 2017/05/08(月) 14:53:07.46 ID:Sb5A/XO30
魔王の名前をラ王に変えるのが面白かった


128: 2017/05/08(月) 14:56:41.97 ID:o03/XM/70
クロスはパラレルの一つって見ればまあ…
続編と思うとはあ?ってなる


131: 2017/05/08(月) 15:03:09.52 ID:Q6Octh8o0
友人から借りる時強くてニューゲームから始められるので
サクサククリアできてよかった


136: 2017/05/08(月) 15:16:40.84 ID:9a/n721ad
スクエニはクロノのときの情熱を思い出せよと思ってたが
それで出てきたのがセツナだったのでもうどうでもよくなった


137: 2017/05/08(月) 15:16:52.38 ID:aLBQnyRD0
クロノが喋らないのは堀井の意見が通ったから
スクウェア側はしゃべらしたかったらしい


151: 2017/05/08(月) 15:43:20.81 ID:CHp3bWeIp
>>137
喋らない主人公が意外な事するの好き
みんなを守って死ぬクロノとかワイルドアームズ1で自分の腕切り落とすシーンとか


143: 2017/05/08(月) 15:33:54.64 ID:AjgpF9F90
クロスでトリガー連中が仲間になる
そう思っていた時期が僕にもありました


142: 2017/05/08(月) 15:32:39.31 ID:pkz+7a5XM
PS版から追加されたアニメも良くできてたな
エンディングは今見ても泣けるわ


引用元 http://2ch.sc/