1: 2017/03/18(土) 20:23:22.34 ID:1fuSnwH/0
ゼルダを1時間以上プレイしたファーストインプレッション
・シナリオが糞(突っ込みどころ満載で突っ込むのも嫌になるレベル)
・設定や世界観が糞(とりあえずジブリっぽくしてみました感w)
・操作が糞(ダッシュとジャンプの位置や武器の切り替えがテストプレイしなのか?レベル)
・カメラが糞(ゲーム慣れしてる奴でも酔いまくり)
・出てくるアイテムが糞(しょーもない素材集めさせられるのもアイテム集めもつまんない)
とりあえず、1時間我慢してプレイしたけど、本当に苦痛だわ
・シナリオが糞(突っ込みどころ満載で突っ込むのも嫌になるレベル)
・設定や世界観が糞(とりあえずジブリっぽくしてみました感w)
・操作が糞(ダッシュとジャンプの位置や武器の切り替えがテストプレイしなのか?レベル)
・カメラが糞(ゲーム慣れしてる奴でも酔いまくり)
・出てくるアイテムが糞(しょーもない素材集めさせられるのもアイテム集めもつまんない)
とりあえず、1時間我慢してプレイしたけど、本当に苦痛だわ

7: 2017/03/18(土) 20:37:38.39 ID:QMixu+iZ0
>>1
エアプ
エアプ
16: 2017/03/18(土) 20:45:36.04 ID:yPDiG+uf0
>>1
まあ10人に1人位はお前みたいに感じるんだろうw
まあ10人に1人位はお前みたいに感じるんだろうw
116: 2017/03/18(土) 22:34:06.63 ID:yEQ0Miib0
>>1
なんかかわいいやつだな
なんかかわいいやつだな
119: 2017/03/18(土) 22:49:20.91 ID:ipYv1M5nK
>>1はただの動画評論家や
6: 2017/03/18(土) 20:36:55.91 ID:1fuSnwH/0
駄目だ、、、
やっぱりやる気しない
いきなり超人的な磁力とか渡されるのも変だし
ワープするのも変だし
エレベーターとかも変だ
タワーが迫り上がるのも変
落ちようのない場所に誰が作ったか分からない柵があるのも萎える
最初から萎えっぱなしだわ
やっぱりやる気しない
いきなり超人的な磁力とか渡されるのも変だし
ワープするのも変だし
エレベーターとかも変だ
タワーが迫り上がるのも変
落ちようのない場所に誰が作ったか分からない柵があるのも萎える
最初から萎えっぱなしだわ
12: 2017/03/18(土) 20:39:23.17 ID:1fuSnwH/0
今の科学力でも不可能な事を最初からガンガン目白押ししてくるのに、木と革で作ったハングライダー的なものを貰うのに
ダンジョンクリアしろとか、、、
ダンジョンクリアしろとか、、、
13: 2017/03/18(土) 20:41:34.02 ID:QMixu+iZ0
>>12
まあ言いたいことは分かるw
まあ言いたいことは分かるw
14: 2017/03/18(土) 20:42:17.03 ID:7i3JXU090
>>12
はじまりの台地は基本アイテムの操作方法と
ゲームのサイクルを覚えさせるのが目的やぞ
作りとしては理に適ってるよ
はじまりの台地は基本アイテムの操作方法と
ゲームのサイクルを覚えさせるのが目的やぞ
作りとしては理に適ってるよ
19: 2017/03/18(土) 20:49:00.70 ID:v/SprrlEd
始まりの大地がつまらんのは分かる
目的もよく分からんし自由度も低いからね
目的もよく分からんし自由度も低いからね
20: 2017/03/18(土) 20:49:16.66 ID:k5hLc8TI0
ん~、1時間でシナリオなんも進まんと思うのだが
はじまりの台地すら出れるか疑問だし
まさかRTAバリの早解きでもしてるのかこいつは
はじまりの台地すら出れるか疑問だし
まさかRTAバリの早解きでもしてるのかこいつは
25: 2017/03/18(土) 20:53:42.70 ID:1fuSnwH/0
>>20
塔を立てて、祠を一個クリアして、望遠鏡でピンをマークしたくらいですね。
でも、既に飽きてるし、ゲンナリしてます。
塔を立てて、祠を一個クリアして、望遠鏡でピンをマークしたくらいですね。
でも、既に飽きてるし、ゲンナリしてます。
26: 2017/03/18(土) 20:54:49.78 ID:Gg6Tj7en0
>>25
たぶん最初でつまらなかったらその先も変わらないと思うぞw
やめときなw
たぶん最初でつまらなかったらその先も変わらないと思うぞw
やめときなw
36: 2017/03/18(土) 21:04:25.83 ID:O9opf5oZ0
シナリオはまあ盛り上がらんかったな
ガノンの部屋行くまで完全に封じられてすぐに辿り着けてあっけないラスボス戦
最初の2,30時間は圧倒的に楽しめた
ガノンの部屋行くまで完全に封じられてすぐに辿り着けてあっけないラスボス戦
最初の2,30時間は圧倒的に楽しめた
38: 2017/03/18(土) 21:06:26.05 ID:1fuSnwH/0
>>36
いつまで我慢したら面白くなるのかだけ教えて
これ以上プレイするかどうか決める
ゴーストリコンやドラクエビルドも積んでるし、
オーバーウォッチやシージだってプレイし続けたいんだわ
いつまで我慢したら面白くなるのかだけ教えて
これ以上プレイするかどうか決める
ゴーストリコンやドラクエビルドも積んでるし、
オーバーウォッチやシージだってプレイし続けたいんだわ
41: 2017/03/18(土) 21:08:45.77 ID:hFTxBWyN0
>>38
最初面白くなかったらもう面白くならないよ
最初面白くなかったらもう面白くならないよ
44: 2017/03/18(土) 21:11:53.19 ID:1fuSnwH/0
>>41
マジか、、、
まぁ、何の罪もないゴブリンを叩き殺したり斬り殺したり射殺したりするのも
心が痛むし、やめよっかなぁ
ただ、どこまで糞ゲーなのかを確認してみたい怖いもの見たさもあるから困る
マジか、、、
まぁ、何の罪もないゴブリンを叩き殺したり斬り殺したり射殺したりするのも
心が痛むし、やめよっかなぁ
ただ、どこまで糞ゲーなのかを確認してみたい怖いもの見たさもあるから困る
43: 2017/03/18(土) 21:10:31.30 ID:O9opf5oZ0
最初のチュートリアルの4つの祠から滑空して行って2,3個タワーのマップ解放するまでが面白さの絶頂
それ以降は新鮮味がない作業になるからダレる
最初に面白くないなら今回のゼルダは根本的に合わないんだろう
それ以降は新鮮味がない作業になるからダレる
最初に面白くないなら今回のゼルダは根本的に合わないんだろう
47: 2017/03/18(土) 21:13:57.34 ID:1fuSnwH/0
>>43
ありがとう
よし、タワーを2個まではやってみる
そしてしこたま文句書くわ
ありがとう
よし、タワーを2個まではやってみる
そしてしこたま文句書くわ
75: 2017/03/18(土) 21:36:53.28 ID:kEHIoyMQa
>>47
ホントに買ったとしても叩く為にやってちゃ面白くねーよ
いいからさっさと売ってこい
ホントに買ったとしても叩く為にやってちゃ面白くねーよ
いいからさっさと売ってこい
80: 2017/03/18(土) 21:40:49.45 ID:1fuSnwH/0
>>75
多分、この世界観が合わないんだろうな
ぶっちゃけ3Dアクションゲームなんてどれも面白くない
64マリオを超えるゲームなんてないからさ
要は雰囲気ゲームな訳で、雰囲気が好きかどうかなんだよ、極言すると
お財布携帯の時点で無理だわ、このゼル伝は、、、
多分、この世界観が合わないんだろうな
ぶっちゃけ3Dアクションゲームなんてどれも面白くない
64マリオを超えるゲームなんてないからさ
要は雰囲気ゲームな訳で、雰囲気が好きかどうかなんだよ、極言すると
お財布携帯の時点で無理だわ、このゼル伝は、、、
49: 2017/03/18(土) 21:15:22.87 ID:pdQ/iuxq0
逆に今までで一番面白かったゲームってなんなの?
ゲームなんか万人に合う物じゃないんだがら、ゼルダはお前に合わなかったってわけで、自分の趣味嗜好にあった奴やりなよ
バッケージならまだ定価近くで売れるだろ
ゲームなんか万人に合う物じゃないんだがら、ゼルダはお前に合わなかったってわけで、自分の趣味嗜好にあった奴やりなよ
バッケージならまだ定価近くで売れるだろ
62: 2017/03/18(土) 21:21:32.16 ID:1fuSnwH/0
>>49
俺がめっちゃ好きなゲームを思いつくまま挙げると
・初代ゼルダ
・スーパーマリオブラザーズ
・初代メトロイド
・初代風来のシレン
・パズドラ
・スターフォクス64
・64マリオ
・ガチャフォース
・バーチャファイター2
・スト2ダッシュ
・ウィザードリィ
・ドラクエ5
・HALO1
・HALO2
・COD4
・オーバーウォッチ
・ダビスタ96
・マリカ64
・エフゼロ(SFC)
・アールタイプ(アーケード)
・ファンタジーゾーン(アーケード)
俺がめっちゃ好きなゲームを思いつくまま挙げると
・初代ゼルダ
・スーパーマリオブラザーズ
・初代メトロイド
・初代風来のシレン
・パズドラ
・スターフォクス64
・64マリオ
・ガチャフォース
・バーチャファイター2
・スト2ダッシュ
・ウィザードリィ
・ドラクエ5
・HALO1
・HALO2
・COD4
・オーバーウォッチ
・ダビスタ96
・マリカ64
・エフゼロ(SFC)
・アールタイプ(アーケード)
・ファンタジーゾーン(アーケード)
52: 2017/03/18(土) 21:16:10.80 ID:1fpII6480
ゼルダは人を選ぶ
俺は合わん人間だから信者が絶賛しててもやる気しない
ゼルダの謎解きが大嫌いなので
俺は合わん人間だから信者が絶賛しててもやる気しない
ゼルダの謎解きが大嫌いなので
57: 2017/03/18(土) 21:17:29.57 ID:AEnb3CPLd
>>52
人を選ぶのなんてどのゲームも一緒
人を選ぶのなんてどのゲームも一緒
63: 2017/03/18(土) 21:22:11.03 ID:AAryphM80
糞ゲーってのはあり得ない
流石に良く出来てるよ。
スイッチ版はハード由来?と思われる不具合多いからその点は考えなければね。
ただまあ85点のゲームだとは思う。
流石に良く出来てるよ。
スイッチ版はハード由来?と思われる不具合多いからその点は考えなければね。
ただまあ85点のゲームだとは思う。
信者フィルター掛かっててもせいぜい90点でしょ?実際にやって冷静になって評価すればね。
68: 2017/03/18(土) 21:29:24.67 ID:axie3Yj/0
オープンワールド系はやったことないんだな
76: 2017/03/18(土) 21:38:04.65 ID:1fuSnwH/0
>>68
フォールアウトもスカイリムもGTAもレッドデッドリボルバーもやってるよ
一番好きなのは西部劇のレッドデッドリボルバーだけどな
フォールアウトもスカイリムもGTAもレッドデッドリボルバーもやってるよ
一番好きなのは西部劇のレッドデッドリボルバーだけどな
69: 2017/03/18(土) 21:29:43.08 ID:xB72Pw960
恐らくスイッチ一番のクオリティとボリュームがあるソフトはゼルダだろうね
71: 2017/03/18(土) 21:31:28.64 ID:Q9GlmU7z0
始まりの大地はあえて目標を少なくして分かりやすくしてあるから、そこ抜けてからだな本格的にゲームの面白さが出てくるのは
そこ出ると目標が増えまくって勝手に色んなことしたくなるからな
そこ出ると目標が増えまくって勝手に色んなことしたくなるからな
83: 2017/03/18(土) 21:42:24.10 ID:hZ9EjPGF0
一時間以上このスレで愚痴れるお前もすごいよ
86: 2017/03/18(土) 21:47:23.95 ID:1fuSnwH/0
気になるところというとさ、こっちでマップを探索したいのに
すぐに演出のために色んな角度からマップを見せ付けるでしょ?
あれが萎える
そして、塔を起動させたらいきなりマップが出てくる
俺は自分で歩き回ったり、探し回って、地図を埋めたいんだよ
何で勝手に埋めてんだカス
そして、変なおっさんが出てきて、マップの端は絶壁なってるからパラグライダーが無いと降りれないとか
ネタバレしてくる
もうね、センスない
冒険する立場の人間の気持ちが丸でわかってない
すぐに演出のために色んな角度からマップを見せ付けるでしょ?
あれが萎える
そして、塔を起動させたらいきなりマップが出てくる
俺は自分で歩き回ったり、探し回って、地図を埋めたいんだよ
何で勝手に埋めてんだカス
そして、変なおっさんが出てきて、マップの端は絶壁なってるからパラグライダーが無いと降りれないとか
ネタバレしてくる
もうね、センスない
冒険する立場の人間の気持ちが丸でわかってない
88: 2017/03/18(土) 21:52:28.86 ID:1fuSnwH/0
本当に放っておいてくれないんだよな
手取りス足取りスがウザスぎる
全くサバイバル感がない
それなのに敵を殺しまくる非道
武器がすぐに壊れる不条理
とんでも科学力がいきなり与えられる不合理
何がしたいんや、開発者
プレイヤーというより、 操られ人形
手取りス足取りスがウザスぎる
全くサバイバル感がない
それなのに敵を殺しまくる非道
武器がすぐに壊れる不条理
とんでも科学力がいきなり与えられる不合理
何がしたいんや、開発者
プレイヤーというより、 操られ人形
91: 2017/03/18(土) 21:55:00.73 ID:AEnb3CPLd
今回のゼルダってサバイバル感は強いよな
108: 2017/03/18(土) 22:18:07.26 ID:Dym4GSkz0
今回のゼルダを「面白くない」と形容する奴は信用できない
物足りないとか疲れると言うのは許す
物足りないとか疲れると言うのは許す
112: 2017/03/18(土) 22:23:30.93 ID:kWzEJJjI0
好きなゲームをいろいろあげてってるけど今でも楽しく遊べるのかな?好き「だった」ゲームってわけじゃないの?
132: 2017/03/18(土) 23:41:19.38 ID:1fuSnwH/0
>>112
今でも好きですし、アーカイブとかでたまに遊んだりしてますよ
今でも好きですし、アーカイブとかでたまに遊んだりしてますよ
128: 2017/03/18(土) 23:15:04.48 ID:4goA6pFV0
1時間でシナリオ語ってるとかさすがに草
144: 2017/03/19(日) 00:33:39.93 ID:ojtdbMb30
ゼルダBotWはクソゲーだとは思わないけど神ゲーでもないな
普通に良ゲー
普通に良ゲー
147: 2017/03/19(日) 00:57:51.69 ID:PcVzAUPx0
いや、神ゲーだよ。毎回毎回プレイする度に発見があるわあ
172: 2017/03/19(日) 06:49:50.35 ID:tMpjIqZ20
ここまで画像アップなし。
175: 2017/03/19(日) 07:50:54.59 ID:+VgmcaRla
言いたいことは分かるが屁理屈ばっか言ってウザがられるタイプなのは間違いないな
素直に楽しめない環境の人生を歩んでる最中なんだろう
そういう時期もあると思うよ
素直に楽しめない環境の人生を歩んでる最中なんだろう
そういう時期もあると思うよ
163: 2017/03/19(日) 02:52:33.81 ID:PbFNDOHW0
実況動画見て妄想で書いてそう
798: 2017/03/18(土) 23:50:33.77 ID:hYpZIR910
こちらもオススメ
引用元 http://2ch.sc/



コメント
コメント一覧 (63)
俺は最後は少し盛り上がりにかけただけでそれ以外はぴったりハマったけど
チュートリアルで世界観の全てを語れって言うのか
嫌ならすぐ辞めろやゴミ
今作は1時間程度じゃわからないと思うけど自分が面白くなかった=クソゲーの理屈はおかしいわ。お前に合わなかっただけだろ。
いやいやww
それはお前が操作して殺してるんやw
それが賛同得られるかどうかは別として
FPSしといてゴブリン倒すのに罪悪感とか頭おかしいとしか思えない
そのうえどう考えてもチュートリアルしかしてないのにストーリーに駄目だしする
後チュートリアルすらまともに終わらせてないのにストーリー理解したふりして評論して難癖つけてるどうなのよ
マップも初回以降タワー起動しなかったら書き込まれないし
磁力とかは古代1万年前のオーパーツ的な物だしなあ
最初に強いの手に入れてバランス壊れるほうが面白い
最強武器使っても強いのがいればいいんだし
気に入ったデザインの武器で旅できないのは苦痛
雰囲気アクションシューティングのリボルバーと間違えてる時点でお察し
アンチが顔真っ赤にして「ウケる(笑)」とかコメントしてんのウケる(笑)
トドメ刺してやるよ…ってなった。
少なくともクソゲーではないことだけは明らかだからだろうなー
そういうやつもたくさんいるよ
シナリオも若干ご都合主義なところはあるものの、結構納得できるものになっていると思うが
っていうか、今までのゼルダの中ではかなり良いシナリオだと思うし
基本的に、>>1が挙げたところは全部好きな点ばかりだな
磁力渡されるのがクソって実際他のゼルダやったことないだろwww
なぜファンタジー世界に、現実と同じにしなければならないのか
あとカメラ酔いはまったくしないし、カメラの操作も不満ないぞ
不満にも思うところも確かにあるが、>>1のような感情的なものはないな
メニューの操作性ぐらいかな
キングダムハーツとかでも酔うのかな?
お前がDLC買ったとかどうでもいいわ
クソゲーマニアはすぐ自分語りする
結局ダッシュとジャンプと崖登りゲーであることには終始変わりなかった
嫌々やるくらいなら売って金にした方がいいと思うぞ?
何故自分がクソゲー、面白くないと感じたゲームを自らやる?ドMなの?馬鹿なの?死ぬの?死ねよ
もしこのゲームをクオリティ低い駄作、と感じたとしたら、それはおかしいと言わざるを得ないな。
俺はこの作品が名作なのは十分理解できるよ。造り込み半端ねえ。
松明持って川行って橋渡してる間に松明消えて凍えて死ぬ
防寒着貰うために魚捕まえろ→説明もないのにどうやって捕まえるんや
最初の塔から他エリアの祠が見えて走って行ったら穴に落ちて死ぬ
意味わかんねー。初めのエリアならもうちょいチュートリアルらしくしろ
ゲーム史に残る圧倒的多数のGOTYを積み上げてるんだよな
少なくともゼルダでやる内容ではない
初代からのコンセプトが一切無いなら別タイトルでいいじゃん
ゼルダでは全く酔わなかった
戦略的要素が、時折ある強制縛りプレイでしか楽しめないってのもマイナス
フィールド上でも、壁を登るか焚き火で飛べば何でも避けて通れるのはヌルすぎ
オープンワールドを隅々まで探索させたいのは分かるけど、結局たどり着くのが
ほぼ謎解き要素オンリーの祠とコログだけで、さすがに途中で飽きてくる
謎解きと戦闘アクションが程よく融合した緊張感のあるダンジョンも欲しかったし
そういう苦労をしないと辿り着けない場所があっても良かったと思う
ゼルダというブランドが無くても神ゲーと言われたかどうか考えると微妙
↑にわかっぽいww
ゼルダの王道感まるでないしこんなのでナンバリングとか最悪
早くスカウォの次のゼルダ出して
広大なフィールドで遊びたいんだったら他のゲームやれ、こんなんゼルダじゃない
あるいは他のオープンワールドもまともにやった事ないガキか
普通にクソだろこれ
チュートリアルがクソ長すぎてやる気なくすのも無理ねぇよ
1時間やって飽きられるってチュートリアルの機能果たしてねぇじゃん
シナリオなんてあってないようなものじゃないか
糞以下でしょ
死にゲーってダクソかよ、しかもロードで説明とかパクリまくり。
敵の強さも異様だし何これ?
操作性が歴代最低だよ、アクションゲームだよ
ボタンの位置とか変えられないし
盾構えるのに一回キャンセルしないと盾構えないとかこんな操作性のゼルダあったか?
矢も使いづらいし壊れては切り替えとか
何故こんなにやり難く作ったか理解不能
直ぐに疲れて爽快感ない、始めはほとんど走れないとかおじいちゃんかよ。
結果は3~4時間でギブアップ
遊び相手はショボいゴブリンとオモチャは5~6発どついたらオシャカの棍棒
ドロップアイテムは薬が作れるとかいうツノとかなんとか、
突如磁石をゲット、無造作に設置されて金属塊を動かすも大自然の中では特に用途無し
妙に強い青色のゴブリンに瞬殺される、リベンジでその辺の火薬樽をぶつける
カス当たりなのか素ダメージなのかは知らんが即死はせず、とりあえず逃げると
明らかどうでもいい屋内の壁で突如リンクが壁登りを開始
セミみたいに殴られてゲームオーバー 憤りとかよりも疲労と虚無に満たされアンインストール
金返せ
コメントする
仲良く使ってね