1: 2017/03/15(水) 15:50:37.43 ID:aAKGOqV70
神ゲーすぎてワロタ
オープンワールドってだいたい出落ちだけどやればやるほどテンション上がったゲームは久しぶり
ガノン城の作り込みやばすぎww

c4tzmxs


2: 2017/03/15(水) 15:51:14.66 ID:KfZF/FER0
ガノン城じゃなくてハイラル城な


3: 2017/03/15(水) 15:51:30.01 ID:o3Fqbivxa
その作り込みをフィールドに活かしてればねぇ


4: 2017/03/15(水) 15:51:48.70 ID:KfZF/FER0
>>3
活かされてるんだよなぁ…


5: 2017/03/15(水) 15:52:31.95 ID:aAKGOqV70
ウオトリー村の雰囲気好き


6: 2017/03/15(水) 15:53:35.71 ID:qSwkPzUUa
そうかな?
序盤は神ゲー
中盤から飽きてきて良ゲー
終盤は惰性で遊んで凡から良ゲー
トータルで言えば良ゲー以上神ゲー未満くらい、点数で言えば92点くらいなゲームだった
とにかく探索要素がコログか祠だから結果見えててやる気が持続しない作りだった


12: 2017/03/15(水) 16:04:56.37 ID:YTOBsmnfM
まぁ惰性の部分もシステムとゲームデザインが優秀だから遊んでられるわ
NPCとの関わりがグンと減るのが寂しいけども


14: 2017/03/15(水) 16:07:12.79 ID:qSwkPzUUa
良ゲー未満は絶対に無いと思うくらい良いゲームだったけど97点は過剰かな
それだけゼルダファンが業界にいると言うのもある意味凄いことなんだけどさ


16: 2017/03/15(水) 16:14:04.65 ID:kbzYmZptd
今回はダンジョンがコンパクトなのに練られててすごかったなあ


17: 2017/03/15(水) 16:15:47.48 ID:YTOBsmnfM
西マップが寂し目なの改善したらマップに関しては完璧だと思う
むしろ東が濃すぎるのか?


20: 2017/03/15(水) 16:18:27.40 ID:JP8ULSElM
オープンワールドは、オブビリオンが一番のめり込んでそれ以降飽きてしまったが、ゼルダは凄いハマってる。

とにかく探索が面白い、似たような風景で代わり映えしないんだけど。
何故だか分からんが、これは面白いからだろう。


21: 2017/03/15(水) 16:18:45.10 ID:aAKGOqV70
今回ストーリーの見せ方がすごくいいよな
演出がいちいちうまい
リーバルとか少ししか出て無いのにめちゃくちゃキャラ立ってるやん
他の和ゲーにはこういう所、見習ってほしい


あとコログ族かわいすぎ


33: 2017/03/15(水) 16:31:32.70 ID:QolH94u/d
>>21
コログ「勇者サマー剣見せてー」
何かくれるのか?

コログ「その剣でお姫サマ助けてあげてね」
かわいいなーもう


23: 2017/03/15(水) 16:20:44.28 ID:aAKGOqV70
効果音のこだわりがすごいよなあ
鉱石くだくときのガリって音とかいちいち小気味よいから飽きない
武器クリティカルの時のムチみたいな音とかな


24: 2017/03/15(水) 16:21:23.78 ID:YTOBsmnfM
なんもないとか言われてるけどアッカレのマップデザインが一番好きなんだよなぁ…
ゲルド高地は悔い改めて


25: 2017/03/15(水) 16:23:02.84 ID:kbzYmZptd
デスマウンテン山頂から飛ぶと遠くの景色が熱気に揺れてイラストみたいになるけどそこまで実際に飛んでいける感動


26: 2017/03/15(水) 16:25:46.95 ID:x/CdOnX5a
武器壊れるときの過剰演出好きだわー
そんな派手に光って壊れなくてもw


32: 2017/03/15(水) 16:30:36.24 ID:Wh0DiN02a
神獣そっちのけで、塔に登ってマップ埋めしてる時はマジで面白かったな。
ストーリーはガノンに一切背景が無いのが残念なのと、ゼルダ姫を救出した後の世界を周りたいなぁというのがある。
100年前にハイラル王に預言して、古代遺物を発掘させた占い師が、自身の復活を目論む扮装したガノンドロフとかだとアツいんだけどw


34: 2017/03/15(水) 16:31:48.85 ID:Nmv4NtZfa
>>32
これまでのハイラル史がガノンの背景みたいなもんだしな


46: 2017/03/15(水) 17:03:39.84 ID:3GCN8HXC0
ハイラル城に行くのはいいけど
ラスボスに挑むのはやめといたほうがいいよ


54: 2017/03/15(水) 17:22:52.85 ID:sAK85exS0
>>46
なんかガノン倒したら達成感出て一気にモチベ下がるんだよな
祠コンプする気力なくなってきた


37: 2017/03/15(水) 16:37:23.89 ID:xCHQVIN6M
ハイラル城ショトカ駆使してクリアした奴はもったいないからあえて道なりに寄り道しつつ行ってみると良い
めっちゃ出来良い


99: 2017/03/15(水) 18:15:21.73 ID:lXrEP50la
>>37
もう少し早くその情報を知っていれば良かったよ。外から楽々登ってボス居たからノリで戦ったら勝っちゃって、もうやってない。


39: 2017/03/15(水) 16:39:43.73 ID:Q80DrQMH0
壁よじ登ってクリアしたぞ
そうかもったいなかったか
あとで探索行くかな


42: 2017/03/15(水) 16:43:39.93 ID:WhaofCaUa
チェッキー!!!!
かわいいよBBAかわいいよ愛おしいよ
ルージュ様の次に可愛いよ


766: 2017/03/15(水) 06:11:08.02 ID:MXCc8UTfa
リト
no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title


チェッキー4連発
no title

no title

no title

no title


53: 2017/03/15(水) 17:22:22.25 ID:BRQHeOul0
面白いかは好みとしても今後のオープンワールドゲームに確実に影響与えるよね
壁の概念が変わる


67: 2017/03/15(水) 17:36:46.52 ID:5oexSfDr6
個人的に革新的なのは物理演算が見事に融合してる点かなぁ
高低差の凄いマップとかも捨てがたいけども


96: 2017/03/15(水) 18:11:36.78 ID:V0tZGaZA0
まあ歴史に残るゲームなのは確かだよね
和ゲーで世界にここまで最高の評価もらうのは初めてじゃない?


98: 2017/03/15(水) 18:14:34.02 ID:92t5ITk20
祠が面白ければ間違いなく神ゲーだった
丁寧に作られている良作


104: 2017/03/15(水) 18:20:03.43 ID:XMXv8oH70
敵の種類はもう少し多くてもいいかなって思ってる
色違いとかじゃなく


111: 2017/03/15(水) 18:23:24.46 ID:1PonIwQF0
スカイリムしかやってないけど少なくともMODなしでも面白いと俺は思ったぞ


115: 2017/03/15(水) 18:24:24.27 ID:1PonIwQF0
祠は面白いけど力の試練を使い回すのをやめろ


154: 2017/03/15(水) 18:35:15.20 ID:1PonIwQF0
ハイラル城はショトカ使ったが正攻法だとかなりキツそう
ガーディアンは武器落とさないし


161: 2017/03/15(水) 18:38:41.61 ID:FW68hfNha
冒険してるなってワクワク感があったのはスカイリムとFF12だけだな。
今回のゼルダもそんな感じはするけど。
ホライゾンもDAZE2も移動してるだけでも結構面白いからファストトラベルあんま使わないんだけどね


166: 2017/03/15(水) 18:40:41.08 ID:1PonIwQF0
ゼルダも移動が面白い
ちょっとした山を登るだけでも達成感がある
まあ、他のオープンワールドでもそれは同じだが


168: 2017/03/15(水) 18:42:48.39 ID:RB1m2rpTH
やり始めると生活が疎かになるけどな



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引用元 http://2ch.sc/