680: 2017/02/20(月) 12:04:53.22 ID:KccML10Id
みずって防御ダウンだろ?
つよい
つよい
689: 2017/02/20(月) 12:09:13.53 ID:lX9HZdgSd
水やられに出来るような敵は雷やられにして攻撃チャンス増やした方がダメージ稼げるなぁ
輪入道ウザいから便利かも知れんが
輪入道ウザいから便利かも知れんが
692: 2017/02/20(月) 12:10:00.93 ID:s1zk6C9Z0
土やられの効果は何すか?
693: 2017/02/20(月) 12:10:29.21 ID:rcjQixCY0
>>692
相手のスタミナ消費を上げるじゃなかったけ
相手のスタミナ消費を上げるじゃなかったけ
704: 2017/02/20(月) 12:12:53.35 ID:s1zk6C9Z0
>>693
何か微妙だなあ
手持ちで一番強い武器に付いてるけど雷が欲しい
何か微妙だなあ
手持ちで一番強い武器に付いてるけど雷が欲しい
698: 2017/02/20(月) 12:11:35.89 ID:KMid55E20
火 スリップダメージ
水 被ダメージ増加
風 崩し耐性と受けが低下
雷 攻撃・移動モーション速度低下
土 気力消費が倍加
水 被ダメージ増加
風 崩し耐性と受けが低下
雷 攻撃・移動モーション速度低下
土 気力消費が倍加
【質問への回答】属性異常状態の影響は、敵・プレイヤー共に以下の通りです!
— 『仁王』公式アカウント (@nioh_game) 2016年8月29日
火 スリップダメージ
水 被ダメージ増加
風 崩し耐性と受けが低下
雷 攻撃・移動モーション速度低下
土 気力消費が倍加
RT 各属性やられの詳細が知りたいです敵・プレイヤーで差異があるなら両方お願いします
709: 2017/02/20(月) 12:13:29.53 ID:s1zk6C9Z0
>>698
風()
風()
713: 2017/02/20(月) 12:14:35.52 ID:9n0noJDOp
>>698
風は攻撃力低下だったはずだけど?
説明書に書いてあった気が
体感半分以下くらいになったはず
風は攻撃力低下だったはずだけど?
説明書に書いてあった気が
体感半分以下くらいになったはず
735: 2017/02/20(月) 12:19:31.14 ID:9f/Q0CQU0
>>698
これβデモ時期のもの
製品版じゃ風と土が変わった
これβデモ時期のもの
製品版じゃ風と土が変わった
784: 2017/02/20(月) 12:36:52.72 ID:caq+S2HL0
>>698
コレ属性雷一択だろ陰陽なしで遅鈍符使えるようなモンじゃん
コレ属性雷一択だろ陰陽なしで遅鈍符使えるようなモンじゃん
712: 2017/02/20(月) 12:14:10.47 ID:UqhIe8zy0
有用度なら雷→水→火→風土って感じかな?
雷と風しか使ったことないから水と火がどんなもんなのかわからん
雷と風しか使ったことないから水と火がどんなもんなのかわからん
727: 2017/02/20(月) 12:17:14.67 ID:KccML10Id
土はエフェクトがかっこいいから…
一見闇だから…
一見闇だから…
731: 2017/02/20(月) 12:18:45.05 ID:3CtCcaNXd
気力消費減は愛用度MAXで25%が一つあるけど最高値っぽいかな
気力ダメージとガード時の消費はまだ出てないわ
気力ダメージとガード時の消費はまだ出てないわ
733: 2017/02/20(月) 12:19:22.57 ID:W2yCzzrla
土は鹿とかタヌキで一瞬で状態異常にできると思ったけど
雷犬とかシアーシャも一瞬で状態異常にするしな
雷犬とかシアーシャも一瞬で状態異常にするしな
770: 2017/02/20(月) 12:31:44.65 ID:T6o4jqSLd
風は攻撃力低下
685: 2017/02/20(月) 12:07:26.50 ID:KMid55E20
純粋に火力アップを求めるなら水属性になるわけか
こちらもオススメ
引用元 http://2ch.sc/



コメント
コメント一覧 (3)
マルチやってると混沌付いた鬼が一瞬で溶けていくのが楽しくてたまらん
1番いるのは水と風で与ダメ被ダメ下げるのが重要
火は弱点の敵に有効だけど弱点のやつが少ないのがネック
今のところ土のベストな使い方がわからん
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仲良く使ってね