1: 2017/01/23(月) 19:44:01.37 ID:Kg9MC8lz0
この度、多くのゲーム誌とソーシャルメディアが
共同で研究し、これまでの任天堂の発言を照合してみたところ
新たなゼルダの伝説は360k㎡ではないかとの予測が立った事が分かった。
これは極めて巨大なオープンワールドで参考として付け加えれば
ゼルダの伝説時のオカリナ及び風のタクトはどちらも1k㎡未満でスカイリムでも39k㎡である。
GTA5でも81k㎡であり、ウィッチャー3ですら146k㎡だ。
ゼルダの伝説BotWを破る唯一の作品として
ゼノブレイドクロスが挙げられるか、この作品はロボットによる
高速移動が可能なため、実際の面積ほど広くは感じられない。
そして任天堂は以前BotWの広さはトワイライトプリンセスの
約12倍であると発言していたことも見逃せないだろう。
ブレスオブザワイルドはまさに巨大なオープンワールドだ。
おそらく任天堂はそこに変化に富み刺激的要素を
数多く配置しているはずであり、それはユーザを魅了させるだろう。
http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-map-is-over-9-times-larger-than-skyrims-map
共同で研究し、これまでの任天堂の発言を照合してみたところ
新たなゼルダの伝説は360k㎡ではないかとの予測が立った事が分かった。
これは極めて巨大なオープンワールドで参考として付け加えれば
ゼルダの伝説時のオカリナ及び風のタクトはどちらも1k㎡未満でスカイリムでも39k㎡である。
GTA5でも81k㎡であり、ウィッチャー3ですら146k㎡だ。
ゼルダの伝説BotWを破る唯一の作品として
ゼノブレイドクロスが挙げられるか、この作品はロボットによる
高速移動が可能なため、実際の面積ほど広くは感じられない。
そして任天堂は以前BotWの広さはトワイライトプリンセスの
約12倍であると発言していたことも見逃せないだろう。
ブレスオブザワイルドはまさに巨大なオープンワールドだ。
おそらく任天堂はそこに変化に富み刺激的要素を
数多く配置しているはずであり、それはユーザを魅了させるだろう。
http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-map-is-over-9-times-larger-than-skyrims-map
85: 2017/01/23(月) 20:27:27.37 ID:eBZji2hca
>>1
むしろゼノブレイドクロスってそんな広かったのか
むしろゼノブレイドクロスってそんな広かったのか
2: 2017/01/23(月) 19:45:17.68 ID:Kg9MC8lz0
ちなみに、ここまでで明らかになっているゼルダ情報
自由性
・猪や鳥を狩り、それを食べる事が可能
・果物や植物の採集も可能
・水の中も泳げて魚も掴み取れる
・集めた素材で料理が可能
・山や崖にも登れる
・時間経過有り。現実時間の一分=ゲーム内の一時間
・「パラセール」というアイテムがあれば空も飛べる
・天候変化あり
・敵から武器を奪って、それを使う事も出来る
・野生の馬を捕まえて乗る事も出来る
・フィールド内にある木も伐り倒せる
フィールド
・フィールドは南国風の場所から鉱山、大橋、石山、砂漠、塔など様々あり
・フィールドはトワイライトプリンセスの12倍の広さ
戦闘
・武器は剣、槍、斧と様々
⇒斧は大木を切り、谷に橋を架ける形での用途も可能。
・敵もただ徘徊してるわけではない
⇒陣形を作り、それを指揮する魔物や見張り役になっている魔物もいる
・戦い方はリーダーを倒して指揮系統を乱す方法から
見張り役を倒し一人ずつ撃破するステルス戦闘まで様々あり
・丘の上から大きな岩を落としたり、蜂の巣に弓矢を放ち
出てきた蜂に攻撃させるといった戦法も可能
・家に住みついている魔物もおり、彼らには知恵がある。
自由性
・猪や鳥を狩り、それを食べる事が可能
・果物や植物の採集も可能
・水の中も泳げて魚も掴み取れる
・集めた素材で料理が可能
・山や崖にも登れる
・時間経過有り。現実時間の一分=ゲーム内の一時間
・「パラセール」というアイテムがあれば空も飛べる
・天候変化あり
・敵から武器を奪って、それを使う事も出来る
・野生の馬を捕まえて乗る事も出来る
・フィールド内にある木も伐り倒せる
フィールド
・フィールドは南国風の場所から鉱山、大橋、石山、砂漠、塔など様々あり
・フィールドはトワイライトプリンセスの12倍の広さ
戦闘
・武器は剣、槍、斧と様々
⇒斧は大木を切り、谷に橋を架ける形での用途も可能。
・敵もただ徘徊してるわけではない
⇒陣形を作り、それを指揮する魔物や見張り役になっている魔物もいる
・戦い方はリーダーを倒して指揮系統を乱す方法から
見張り役を倒し一人ずつ撃破するステルス戦闘まで様々あり
・丘の上から大きな岩を落としたり、蜂の巣に弓矢を放ち
出てきた蜂に攻撃させるといった戦法も可能
・家に住みついている魔物もおり、彼らには知恵がある。
5: 2017/01/23(月) 19:47:41.28 ID:9TtpMUDId
>>2
なんか思ってた以上に凝ってるな
ただ自由なだけかと思ってた
なんか思ってた以上に凝ってるな
ただ自由なだけかと思ってた
20: 2017/01/23(月) 19:53:36.23 ID:ds8tBk4X0
>>2
確か虫も捕まえられるで
確か虫も捕まえられるで
10: 2017/01/23(月) 19:49:29.18 ID:fzvjdDXt0
ゼノクロを思い出して胸が熱くなるな
12: 2017/01/23(月) 19:50:35.40 ID:9TtpMUDId
ゼノクロは半分くらい海だったから
実質ゼルダのほうが広そう
実質ゼルダのほうが広そう
18: 2017/01/23(月) 19:53:03.38 ID:zMWxsUDt0
これが携帯機で遊べるのか…
いい時代になったものだな…
いい時代になったものだな…
23: 2017/01/23(月) 19:54:43.11 ID:kMgGlcCU0
これは売り上げもスカイリム越えるわ
switch最強
switch最強
40: 2017/01/23(月) 20:02:40.77 ID:LxgbRneS0
ゼノクロが通った道
53: 2017/01/23(月) 20:05:59.77 ID:TtA4E7aS0
広すぎだろもっと加減しろ
55: 2017/01/23(月) 20:07:08.12 ID:dtE5hTBYM
リンゴ食べたり虫取ったり動物狩ったり木を切ったり火を起こしたり料理したり探索したり敵倒したりしてるだけじゃねえか
58: 2017/01/23(月) 20:08:15.10 ID:uBidmYMXa
>>55
なんでも出来るやないか
なんでも出来るやないか
61: 2017/01/23(月) 20:09:06.51 ID:+0kkMBLT0
ボリュームは十分な気がするな
あんまりボリューム多くてもそれこそリプレイ性が少なくなる
その辺のバランス取れてたのはムジュラかな?
あんまりボリューム多くてもそれこそリプレイ性が少なくなる
その辺のバランス取れてたのはムジュラかな?
65: 2017/01/23(月) 20:12:13.67 ID:2XAsHR/I0
探索や素材集め延々やって日が暮れそう
ああいうの弱いんだよなー
ああいうの弱いんだよなー
66: 2017/01/23(月) 20:14:33.75 ID:uBidmYMXa
動画みる感じマップ適当に探索して草や木を切ったり素材集めてるだけで楽しいよな絶対
80: 2017/01/23(月) 20:24:14.97 ID:+TCjC12kM
今の所不安要素は難易度
回復アイテム使い放題だからちょっとぬるすぎるような気がする
回復アイテム使い放題だからちょっとぬるすぎるような気がする
84: 2017/01/23(月) 20:25:52.24 ID:+5XTYZdo0
>>80
雑魚の一撃でハート8つくらい無くなるぞ
今までより難易度高めなんじゃね
雑魚の一撃でハート8つくらい無くなるぞ
今までより難易度高めなんじゃね
86: 2017/01/23(月) 20:27:51.47 ID:1S5KqFqu0
当面これしかやるもんないからな
評価が良ければ買うわ
評価が良ければ買うわ
111: 2017/01/23(月) 20:37:40.70 ID:dvxEYov20
色んな料理作れるらしいけど
空腹ゲージとかはないんだな
空腹ゲージとかはないんだな
130: 2017/01/23(月) 20:45:53.45 ID:MSqC58+/0
このサイズじゃなかったのか?
skyrimの1.2倍程度でも十分でかいと思ってたが広すぎだろ
このサイズじゃなかったのか?
skyrimの1.2倍程度でも十分でかいと思ってたが広すぎだろ
こちらもオススメ
引用元 http://2ch.sc/



コメント
コメント一覧 (10)
本当に3倍あったら広すぎて逆に害悪
狭いより遥かに良いとだ
まあ広ければ広いなりの面白さを提案してくるだろうけど
杓子は耳掻きにならず
大きいから良いというものではない
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仲良く使ってね