1: 2016/12/26(月) 21:05:04.72 ID:eoJ8bH240
凄かったんだよ…

kapukonn


2: 2016/12/26(月) 21:06:44.58 ID:dHaGy+Fh0
コナミもね…


3: 2016/12/26(月) 21:09:12.05 ID:uoA0KtEg0
セガもね...


5: 2016/12/26(月) 21:10:58.32 ID:0rDpVYlrp
ハドソンだってスゴイ時期はあった

2010010902141901f


6: 2016/12/26(月) 21:15:07.07 ID:dHaGy+Fh0
ナムコは斜め上いっちゃったなぁ


8: 2016/12/26(月) 21:18:03.43 ID:/MQA1DPu0
タイトーも忘れないでね・・・


7: 2016/12/26(月) 21:17:36.50 ID:wJprDFjh0
今ぎゃくに素直にすごいといえる会社は・・・日本だと下手したらないのか


9: 2016/12/26(月) 21:18:45.04 ID:dHaGy+Fh0
80~90年代に元気だった会社って、壊滅?


43: 2016/12/26(月) 23:23:21.56 ID:omAIpsAjd
>>9
元気は今でも元気かな?


10: 2016/12/26(月) 21:21:33.07 ID:1sEGFnNd0
そんなにすごかったの?


11: 2016/12/26(月) 21:22:15.08 ID:l0R2Jr310
いうほどすごかったか?カプコン
一発当ててじわじわ傾いてまた一発当てるを繰り返してたイメージしかない


12: 2016/12/26(月) 21:23:24.17 ID:8PJ9RCFOa
カプはピンチになると救世主見たいな大ヒット出してきたんだが
モンハン以降なんも無いね
今の体制で良いもん作れるとも思えんし
いよいよ危ないんじゃあ
モンハンでもう少しは粘れそうだけど


14: 2016/12/26(月) 21:25:50.59 ID:FTOYQMX3a
>>12
バイオ7で評価がどうなるかかな…
もう昔みたいに個性全開のゲーム作れる人が残ってないぽいから無理かもしれんが


15: 2016/12/26(月) 21:27:08.66 ID:wJprDFjh0
>>12
もう俺は会長の言葉信じてない
あの時は前の人達がなんだかんだ成功させてただけなんだよって


13: 2016/12/26(月) 21:23:31.63 ID:w988iF+A0
CAPCOMはSFCのストリートファイター2移植で衝撃受けたな

mig (2)


16: 2016/12/26(月) 21:27:39.10 ID:8PJ9RCFOa
メガドラとかPCエンジンにも無茶移植して
出来も良かったからなあ
後zeroのSFC移植もすごかった
無理し過ぎてカートリッジなのに
円盤並の読み込みの長さ
ああ言う力業をもう一度見たい


18: 2016/12/26(月) 21:31:02.83 ID:JldK4l/r0
セガは今でも好き


19: 2016/12/26(月) 21:31:07.51 ID:UHVVP9e90
カプは言うほどすごかったよ。
ベルトアクションもシューティングも格ゲーも一時代を築いた。
それらが落ち着いたころにやっとモンハンが発売。

mhg04


4: 2016/12/26(月) 21:09:32.73 ID:5YbdSGi40
なお現在

10951f77


20: 2016/12/26(月) 21:32:56.99 ID:JldK4l/r0
CPS1、CPS2時代は好きすぎて
基板まで手出してたな

ポリゴンなってからどうでもよくなった


21: 2016/12/26(月) 21:34:52.01 ID:/CJtuKg70
コナミが凄かったのはわかるけどカプコンってすごかったか


22: 2016/12/26(月) 21:36:45.87 ID:02R6dFaM0
キャラゲーは全部カプコンに作らせろっていう風潮だった

tatsunoko-wallpaper-capcom-widescreen-luchadores-131332


23: 2016/12/26(月) 21:36:48.50 ID:wJprDFjh0
アーケードやってる人間には割と
でも家庭用でもちょくちょく面白いゲームだしてたね
ポリゴンゲーはあんまやってないからなぁでもバイオや鬼武者といったヒット飛ばしてたな


24: 2016/12/26(月) 21:37:27.24 ID:kGmkEs9Y0
ヒットメーカーだった
今は腐女子向けのアプリ小ヒットで喜んでる謎のメーカー


25: 2016/12/26(月) 21:37:58.30 ID:s7MhqBHn0
バルガスの悪口はそこまでだ


26: 2016/12/26(月) 21:42:21.09 ID:UHVVP9e90
コナミはシューティングばかりと思いきや
ビーマニとかときメモが出せたんだよなぁ
ゲーセンの客層を変えたメーカーかもな


30: 2016/12/26(月) 21:47:54.32 ID:RXNj74kA0
>>26
家庭用でときメモをヒットさせ
ゲーセンでビーマニをヒットさせた

ACCSとも不作続きでコナミ潰れかけてたの救ったタイトルだな


27: 2016/12/26(月) 21:42:51.03 ID:+hegt7+Ma
ビューティフルジョーは当時トゥーン表現の先を行ってた
その遺伝子は大神に受け継がれた

何か新作出ないかねえ

vj-char


28: 2016/12/26(月) 21:44:43.87 ID:8M0GkfhSF
マジカルアドベンチャーを始めとしたディズニー系のゲームは誇張無しに全部良ゲーだった


29: 2016/12/26(月) 21:46:23.40 ID:JVPhlNKj0
カプコンはモンハンで定期的な延命できちゃってるせいか
死にかけた時のカプコンの起死回生な迷作が飛んでこないのが凡百なメーカーになってる一因だと思ってるw


32: 2016/12/26(月) 21:49:58.66 ID:NBrSN7ft0
ビーマニやときめも無ければ
コナミは潰れてたが
あのヒットで俺の好きだったコナミでは無くなってしまった


34: 2016/12/26(月) 21:51:30.65 ID:yb5bQxnW0
昔は凄かった御三家
セガ
カプコン
コナミ


37: 2016/12/26(月) 21:57:27.53 ID:JldK4l/r0
ビューティフルジョーよりもスーパージョーだわ


39: 2016/12/26(月) 22:13:23.16 ID:QO7RAfOa0
会社は人間によって支えられてんだよなぁ
出て行かれて人材も育てられなければ落ちるのは当たり前


42: 2016/12/26(月) 23:19:24.06 ID:Zba99YRy0
ゆーて未だにモンハンを毎回100万以上売ってるんだから凄くね?

eae78113


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引用元 http://2ch.sc/