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1: 2016/12/17(土) 21:33:20.78 ID:uIK39DFh0

3時間39分~から



4: 2016/12/17(土) 21:35:06.18 ID:BzkhBHGR0
シームレスの次はオープンワールドか


5: 2016/12/17(土) 21:35:45.49 ID:y84mOoRid
よくわかんねーけど中国全土がオープンなの?


6: 2016/12/17(土) 21:36:05.58 ID:uIK39DFh0
一本道じゃなくて自由度が高い
中国大陸全土を再現したオープンワールド


10: 2016/12/17(土) 21:37:38.32 ID:hXX3q4caa
討鬼伝2再びか


14: 2016/12/17(土) 21:38:41.72 ID:F06hQPJg0
なんか最近は何でもかんでもオープンワールドを売りにしているな


16: 2016/12/17(土) 21:39:36.07 ID:5sGijjgkd
無双はマンネリ化激しいからこういう挑戦はアリだと思う
どっちに転ぼうと、変化は必要


24: 2016/12/17(土) 21:41:31.95 ID:REAyRqwW0
オープンワールドを無双みたいな低コストで簡単に作れるようになれば
結構需要あるだろ


34: 2016/12/17(土) 21:44:21.41 ID:ZKokmlgU0
マンネリ化の声は届いてるんだなwww
オープンワールドになっても草刈りは変わらんのやろ?


48: 2016/12/17(土) 21:48:45.86 ID:Fz7GmyZAa
無双でオープンワールドってどういうシステムにする気なんだ?


55: 2016/12/17(土) 21:50:03.63 ID:8WijgKPP0
>>48
エンパみたいのを1枚マップでやるんじゃね


70: 2016/12/17(土) 21:56:19.22 ID:Fz7GmyZAa
>>55
エンパかー
オープンワールドとして上手く落とし込めるかねぇ…


79: 2016/12/17(土) 21:59:24.70 ID:r7NZzyGc0
何だかんだで売れるでしょ
コーエーの中でも期待値がナンバーワンだし


121: 2016/12/17(土) 22:44:25.60 ID:T72TnKlc0
違うそうじゃない
無双はもっとシュミレーション要素を高めてくれねーかなあ


130: 2016/12/17(土) 22:51:19.11 ID:8WijgKPP0
>>121
エンパの戦闘を地域毎じゃなく全域でやる形だと思うぞ、戦闘は色んな場所で起きてて何処へ参加したり戦闘中に街に入ったりも自由って感じっぽい


123: 2016/12/17(土) 22:46:56.99 ID:12QNqZ6O0
最近オープンワールドが地雷ワードのように見えてきた


143: 2016/12/17(土) 23:07:21.28 ID:cHUTNbCk0
オープンワールドより先に
やわらかエンジンを輸入してほしい


159: 2016/12/17(土) 23:29:19.90 ID:VmMsN4XZH
もうマンネリだしオープンワールドぐらいしか目新しい追加要素なかったんだからいいんじゃない

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引用元 http://2ch.sc/