
2016年11月17日(木)に配信致しましたアップデートデータVer1.04「サクラメンツ・インベージョン第一弾」におきまして、仕様の調整、変更内容に関し、お客様から多数のご意見を頂戴しております。
従来の仕様にてお楽しみいただいていたお客様からは、プレイに影響が出るとのお声も頂戴しております。
皆様から頂戴したお声を受けまして、近日中に追加のパッチを配信させていただきます。以下に、近日配信予定1.05パッチにて修正させていただく要素を記載致します。
■ 極端に攻撃が弱くなってしまっている点に対する修正要素
■ バフ全体に距離という概念を導入した点に対する修正要素
■ バフの効果調整に対する修正要素
■ 好感度についての修正要素
■ その他修正
修正の詳細内容はこちらから
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
11: 2016/11/18(金) 20:42:11.60 ID:7ZMVVmHk0
公式からなんか出たぞ
23: 2016/11/18(金) 20:46:01.45 ID:adP6dw6+0
>>11
おーすごくいいね
これ来たら本気出すわ
やっとスタートラインかwww
長かった
おーすごくいいね
これ来たら本気出すわ
やっとスタートラインかwww
長かった
50: 2016/11/18(金) 20:50:34.20 ID:3q6eKlkd0
>>11
許した
きちんとパッチノート出してるし近日中に緊急パッチ出すと明言した
許したというか真摯な姿勢に溜飲が下がった
許した
きちんとパッチノート出してるし近日中に緊急パッチ出すと明言した
許したというか真摯な姿勢に溜飲が下がった
127: 2016/11/18(金) 21:01:01.73 ID:mr7zQo1M0
>>11
だいぶんマシになりそうだけど
与ダメが増えるってことは被ダメも増えるってことだよなあ
メイドさん死んでしまいます
だいぶんマシになりそうだけど
与ダメが増えるってことは被ダメも増えるってことだよなあ
メイドさん死んでしまいます
17: 2016/11/18(金) 20:44:13.27 ID:nHWHRdOR0
再修正来たか
20: 2016/11/18(金) 20:45:17.12 ID:Dr8n7qwO0
・ソードスキルコネクト(SSC)の接続フレームを現在の16フレームから24フレームに上方修正
・ソードスキルコネクト(SSC)の接続フレームは1接続毎に-1フレームずつ減少し、8接続で緩和前の元の値になります。下限は8フレームとなります
これ余計だろタイミング合わなくなりそうなんだけど
・ソードスキルコネクト(SSC)の接続フレームは1接続毎に-1フレームずつ減少し、8接続で緩和前の元の値になります。下限は8フレームとなります
これ余計だろタイミング合わなくなりそうなんだけど
25: 2016/11/18(金) 20:46:55.83 ID:iU0SHCty0
緊急メンテ来たかw
45: 2016/11/18(金) 20:49:52.65 ID:wR3KRT9B0
>>25
流石に修正かwww
流石に修正かwww
26: 2016/11/18(金) 20:47:04.73 ID:PO8AUiw00
やっぱり敵にバフかかるのバグだったんじゃないか
33: 2016/11/18(金) 20:48:22.86 ID:vJVI8vq+0
1.04で最初からやれよふざけんなよ舐めてんのかコラ
40: 2016/11/18(金) 20:49:16.06 ID:A8uFCXCo0
公式見て爆笑したわ
最初からそれやっとけば評価鰻登りだったのに
最初からそれやっとけば評価鰻登りだったのに
42: 2016/11/18(金) 20:49:36.77 ID:MM82LpqEp
やっとアナウンス来たか
だが設定ミスだったのか仕様のつもりだったけど文句多いから戻すってことなのかどうなのかは言わんのな
どうせこのまま有耶無耶にするんだろうな
だが設定ミスだったのか仕様のつもりだったけど文句多いから戻すってことなのかどうなのかは言わんのな
どうせこのまま有耶無耶にするんだろうな
47: 2016/11/18(金) 20:50:05.97 ID:vJVI8vq+0
バフの持続時間が全部半分になると思え
49: 2016/11/18(金) 20:50:27.57 ID:czxUlI+40
お前らもっと声でかくしろ、今なら運営が折れるぞ
51: 2016/11/18(金) 20:50:48.71 ID:w4uYZRqza
やっとアナウンスきたか
リミットオーバー下方修正はいろいろキツくなるな
リミットオーバー下方修正はいろいろキツくなるな
52: 2016/11/18(金) 20:50:52.89 ID:vD7nHlct0
リミットバリアブルアーマー修正か
バリアブルヒーロー
SSC連撃数+8_90秒間 攻撃速度+10%_90秒間 攻撃力+30%_90秒間
リミットオーバー
スキル効果時間100%120秒→20%30秒
ハイパーアーマー
ダメージ無効30秒→仰け反り無効30秒
53: 2016/11/18(金) 20:50:54.68 ID:9pqMg0Em0
リミットオーバー弱体化しすぎワロタ
57: 2016/11/18(金) 20:51:17.89 ID:A8uFCXCo0
ハイパーアーマーの弱体化は妥当
バリアブルヒーローもまあ妥当
リミットオーバーの弱体化は理解不能
くたばれや弱体化おやじ
バリアブルヒーローもまあ妥当
リミットオーバーの弱体化は理解不能
くたばれや弱体化おやじ
58: 2016/11/18(金) 20:51:19.17 ID:3+s0o7Rwd
やっぱ修正か
みんな修正望んでたってことだな
みんな修正望んでたってことだな
61: 2016/11/18(金) 20:51:33.77 ID:vJVI8vq+0
リミットオーバー弱体化するぐらいならもう削除しろや
64: 2016/11/18(金) 20:52:01.67 ID:iU0SHCty0
えっ?
リミットオーバー
スキル効果時間100%120秒→20%30秒
リミットオーバー
スキル効果時間100%120秒→20%30秒
66: 2016/11/18(金) 20:52:35.97 ID:jr/GF4qF0
リミットオーバー、逝く
70: 2016/11/18(金) 20:53:00.72 ID:p0/NT1zA0
リミットオーバーの調整はいらねぇ…マジでいらねぇ
76: 2016/11/18(金) 20:53:33.10 ID:0iRylse/p
完全にネトゲ運営だなこりゃ
77: 2016/11/18(金) 20:53:42.65 ID:czxUlI+40
リミットオーバー死んだか
78: 2016/11/18(金) 20:53:44.40 ID:M9jbBEsw0
リミットオーバー産廃すぎワロタ
85: 2016/11/18(金) 20:54:58.48 ID:A9vq01BT0
ハイパーバリアブル弱体化にリミットオーバーまで巻き込まないでくれ
20%30秒は要らない子すぎる エフェクトブースター使えとな
20%30秒は要らない子すぎる エフェクトブースター使えとな
89: 2016/11/18(金) 20:55:16.24 ID:OCrBQSHs0
でもよく考えればリミットオーバーは便利すぎたのか
91: 2016/11/18(金) 20:55:29.19 ID:PO8AUiw00
1.04で通すつもりだった空気は感じるな
1.05も不安である
1.05も不安である
96: 2016/11/18(金) 20:56:00.47 ID:lzUDKxBW0
売った人どうするんだろ
98: 2016/11/18(金) 20:56:25.86 ID:7PeGWMmn0
お前らか!リミットオーバーさんに粘着したんは!
ひどいことになったやんけ!
ひどいことになったやんけ!
123: 2016/11/18(金) 21:00:02.61 ID:A8uFCXCo0
かなりマシになりそうだな
流石だぜ二見よ
流石だぜ二見よ
124: 2016/11/18(金) 21:00:34.32 ID:u/jSFGIg0
帰宅して公式見たんだけど
やっぱりいろいろ修正されるのね
やっぱりいろいろ修正されるのね
134: 2016/11/18(金) 21:01:27.76 ID:IzyPlLRh0
1.04がなんの為にあったかもわからんほどの修正だな
寧ろ初めから用意してたんじゃないかと思うぐらいに
寧ろ初めから用意してたんじゃないかと思うぐらいに
142: 2016/11/18(金) 21:02:15.29 ID:Mqtamr300
あーあ
リミットオーバー、バリアブル、ハイパーアーマの弱体化きちゃった
リミットオーバー、バリアブル、ハイパーアーマの弱体化きちゃった
145: 2016/11/18(金) 21:02:34.86 ID:xl7kigTC0
リミットオーバー弱体はマジで謎
糞なげーリキャストどうにかしろよ
糞なげーリキャストどうにかしろよ
157: 2016/11/18(金) 21:05:36.32 ID:mr7zQo1M0
リミットオーバー弱体は残念だが、今までが強すぎたのは間違いない
正しい方向の修正だと思う
正しい方向の修正だと思う
167: 2016/11/18(金) 21:08:01.71 ID:L2jf8X5d0
運営にやる気あってよかった
215: 2016/11/18(金) 21:19:18.87 ID:mZoBxUrh0
リミットオーバーがこれじゃドロポの効果時間減るじゃん勘弁してくれよ…
236: 2016/11/18(金) 21:23:45.69 ID:lArJsc4H0
>>215
バファーのエフェクトブースター使うしかないね
バファーのエフェクトブースター使うしかないね
411: 2016/11/18(金) 22:15:24.43 ID:PO8AUiw00
リミットオーバーってそんな便利だったのか
413: 2016/11/18(金) 22:16:30.37 ID:Q+O+kA/V0
>>411
スキル継続時間倍はヤバイ
スキル継続時間倍はヤバイ
414: 2016/11/18(金) 22:16:49.88 ID:wWCgOo370
>>411
30秒無敵と60秒無敵じゃ結果が全然変わるでしょ?
そういうことですよ。
30秒無敵と60秒無敵じゃ結果が全然変わるでしょ?
そういうことですよ。
415: 2016/11/18(金) 22:17:21.89 ID:PO8AUiw00
>>414
世界変わるわ
世界変わるわ
219: 2016/11/18(金) 21:20:14.05 ID:DOzdMbZX0
エフェクトブースター『おい!俺がいるだろ!!』
こちらもオススメ
引用元 http://2ch.sc/


コメント
コメント一覧 (24)
もうこの会社のゲームは買わねえよ
1.04の内容もそうだけど、開発はオンラインゲームとかやったこと無いんだろうなって感想
って思ったら、リミットオーバー弱体化しすぎワロタw
でもリミットバリアブルアーマーは強すぎるし、個人的にはいいかも
やる人は気をつけてくれ
1.05でさらにマゾ仕様にするに違いない
シーズンパス付きで約1万は溝に捨てたと考えとこ。
一回アプデで表現規制までされたって聞いたけど
お前らスキルやアイテムに効果時間の制限ついてるの何故なのか考えた事あるか?
効果時間延ばしたら強過ぎる上に便利過ぎるからだろうが脳みそあんのかよ
いやいやそれにしたって5分の1は極端だろ。半分か6割くらいで様子見してまだ過剰なら徐々に下げた方が不満も出にくかっただろうよ。
ドロポなら弱体化しようが使えるわけだし、リミットオーバーバリアブルアーマーモメンタリークイックスキルが強すぎたんだから弱体化は妥当だろ
1.03までのように硬直ないならいいけどさ。
むしろ瞬殺するならリミットなんていらないんだよなぁ
瞬殺出来ない武器だからこそバフ時間延ばすために重要だった
っていうかホント待たせやがって、遅いぞ?キリの字よぉW
運営がこの時点からアタッカーフュージョン5の実装を考えてたのなら、リミットオーバーの調整も妥当だったと言える
今の状態でリミットオーバーが弱体化前の効果だったらぶっ壊れもいいとこだったぞ
前のハイパーアーマーなんか比じゃないレベルの壊れになってた
結果論だが、リミットオーバーの調整は正しかった
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