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141: 2016/11/13(日) 17:34:11.10 ID:Pu7w0PZs0
体験版だとバトルでウェイトモードできないの?


143: 2016/11/13(日) 17:35:05.17 ID:hLrPQs240
>>141
この仕様がウェイトなんじゃないかな
アイテム使用とか時間止まるし


144: 2016/11/13(日) 17:35:46.91 ID:fwfeB7I+0
>>143
違う
適当言うなよ


159: 2016/11/13(日) 17:38:54.02 ID:hLrPQs240
>>144
これウェイトじゃねーの?
めっちゃ止まってるやん


165: 2016/11/13(日) 17:39:48.23 ID:nyIfB5E60
>>159
違うで
体験版には入ってない


171: 2016/11/13(日) 17:41:44.49 ID:hLrPQs240
>>165
アクティブとウェイト選べないってだけで、体験版は常時ウェイトになってると思ってたが違うのか……?


177: 2016/11/13(日) 17:42:31.46 ID:8zZ676hNd
>>171
ウェイトはもっともっとウェイトしてくれる


182: 2016/11/13(日) 17:43:27.15 ID:hLrPQs240
>>177
ものすごいウェイトしてくれる訳か
ありがとう


185: 2016/11/13(日) 17:44:02.47 ID:213xqmf30
>>177
戦闘中に真ん中のでっかいキー押して止まるのは
これウェイトじゃないの?


180: 2016/11/13(日) 17:43:09.23 ID:nyIfB5E60
>>171
ウエイトは時間停止中に戦況を見てターゲット変えたりできるんよ


189: 2016/11/13(日) 17:44:53.07 ID:QI+T43Il0
>>171
ウェイトモードってのはこういうことだよ

「ファイナルファンタジーXV」のシステム「ウェイトモード」を公開!
ウェイトモードにすると、次の行動をするまで周囲の時間が停止し、ターゲット選択などを落ち着いて正確に行う事が可能。アクションが苦手な方でも安心してゲームをお楽しみ頂けます。


204: 2016/11/13(日) 17:48:25.05 ID:hLrPQs240
>>189
なるほどね!
ありがとう
複数のモブ相手にする時良さそうだね


179: 2016/11/13(日) 17:43:01.00 ID:5aU3vW7u0
ウェイトモードはキーを離すと画面が止まる仕様
体験版には搭載されてない


218: 2016/11/13(日) 17:52:17.19 ID:nLgjnCiY0
これはいいね!
自分アクション苦手だから助かる!
falloutでいうVATSに似てるね。


221: 2016/11/13(日) 17:53:12.05 ID:fwfeB7I+0
買うのを迷ってる奴のためにも体験版にウェイトモード入れるべきだったね


253: 2016/11/13(日) 17:57:17.64 ID:JFvbpRVOp
ウェイトモードありがとう
めっちゃ安心したw

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引用元 http://2ch.sc/