1: 2016/10/07(金) 20:30:58.70 ID:+Btgkmfz0
ネットやAmazonの評価も
おおむね高評価みたいだけど?
おおむね高評価みたいだけど?

2: 2016/10/07(金) 20:32:48.00 ID:lWwtuASC0
神ゲーかどうかは知らんが
叩くような部分はないな
普通に面白い
叩くような部分はないな
普通に面白い
4: 2016/10/07(金) 20:36:54.34 ID:+Btgkmfz0
>>2
あえて叩くなら
竜司の言動ぐらい?
あえて叩くなら
竜司の言動ぐらい?
9: 2016/10/07(金) 20:49:24.65 ID:lWwtuASC0
>>4
竜司がうざいって言うやつの気持ちは分かる
P4Gの陽介と完二を足したようなキャラだな
ただペルソナシリーズは主人公を無口にしないといけないから
その分、竜司が色々代弁してる部分もある
祐介もクールキャラだし、やむを得ない
竜司がうざいって言うやつの気持ちは分かる
P4Gの陽介と完二を足したようなキャラだな
ただペルソナシリーズは主人公を無口にしないといけないから
その分、竜司が色々代弁してる部分もある
祐介もクールキャラだし、やむを得ない
5: 2016/10/07(金) 20:44:12.88 ID:JK5kjzDa0
良い
6: 2016/10/07(金) 20:45:13.60 ID:c2ggXdEJ0
どうだろ、間違いなく良ゲーだと思うけど
8: 2016/10/07(金) 20:48:52.91 ID:cnpFkXJX0
すごく良くできた世界観なんだけど周回プレイには向いていない。
一周でお腹いっぱい。そこがすごく惜しいな。
限りなく神ゲーに近いけど神ゲーではない。
一周でお腹いっぱい。そこがすごく惜しいな。
限りなく神ゲーに近いけど神ゲーではない。
12: 2016/10/07(金) 20:55:44.67 ID:IedjqE+m0
裏ダンねーからコミュ解禁と高レベルのペルソナ全然つかわないで終わったのが残念
ねーならラストあたりで90ぐらいになるように経験値よこせや
72でおわったじゃねーか
ねーならラストあたりで90ぐらいになるように経験値よこせや
72でおわったじゃねーか
11: 2016/10/07(金) 20:53:52.42 ID:4k1DaOqfd
神とか恥ずかしい言い方はしないが、当たりだったな
買って後悔はしない
買って後悔はしない
13: 2016/10/07(金) 21:02:21.41 ID:A7YYc6890
良かったよ
14: 2016/10/07(金) 21:03:36.24 ID:PnPkfkjP0
面白いけど10年前から進化なさすぎて本当にこれでいいのだろうかと思う
15: 2016/10/07(金) 21:05:38.69 ID:Q93fu+7Xp
進化してるじゃん
思い出補正かかりすぎじゃね?
思い出補正かかりすぎじゃね?
17: 2016/10/07(金) 21:07:01.48 ID:ePJieZDF0
クソゲーだったわ
102じかんやったが
102じかんやったが
18: 2016/10/07(金) 21:12:08.15 ID:dxUpeyr/0
最初のダンジョン?だけど強制イベントばかりで指図されてるだけな気がしてきた
面白くなる予感が全然しない
面白くなる予感が全然しない
19: 2016/10/07(金) 21:28:40.82 ID:k58qbBlt0
85~95点のゲームだったな
良ゲーから神ゲーの間の揺れ幅
良ゲーから神ゲーの間の揺れ幅
20: 2016/10/07(金) 21:29:01.60 ID:mfhaZ3yM0
100時間やってずっと面白いとかありえんから。
不要なめんどくさい部分けずって20時間にまとめたときに神ゲーになれるだけ
不要なめんどくさい部分けずって20時間にまとめたときに神ゲーになれるだけ
22: 2016/10/07(金) 22:06:05.88 ID:mOtxXgO70
ダンジョンやシステムは文句ないかな
ただテキストやシナリオがいつまでもつまんないよな
ただテキストやシナリオがいつまでもつまんないよな
21: 2016/10/07(金) 21:29:07.26 ID:am3mjdOy0
俺も最初、キャラ魅力感じないし面白くなかったけど続けてたらそれなりに楽しくなってきたよ
こちらもオススメ
引用元 http://2ch.sc/


コメント
コメント一覧 (24)
5打席連続ツーベースヒットって感じ
100時間以上とかゲーマーなら誰もが手放しで喜ぶような大ボリュームで
旧作に比べれば全然綺麗なグラフィック
何年経っても相変わらず楽しいシステム
ペルソナらしいキャラとシナリオ
本当に面白かったよ。でも神ゲーじゃない
神ゲーと言うより悪魔ゲー
今日やっとクリアしたけどエンディングは三種類のうち聖杯との交渉成立ENDが一番好きだった
「?」
「あなたの時間です」
ベルソナ5は時間泥棒で間違いない
それ以外はすごく良かったと思う。
そう思ってはいるけどね。神ゲーがこの世に存在するのが許せない人いるんだよな
終わらしてもこの爽快感はもう快感だね。
あと個人的にはそろそろコープの個別追加エンディングが今回見たくなった。
結婚式で真が「私、お姉ちゃんとは違う道に行く気がしてた」とか言っててほしい
ハーレムやってのちにプカプカ浮いて「犯人特定不可能」で終わるとか見てみたい
あと主人公がアニメでしゃべるのがガチでウザかった
間違いなく良作なんだけど、ゲームって難しいね。
あと本編ラスボスはハゲより明智が適任だったと思う
案外あっさりケッチャコがついちゃった
その足りない脳みそで考えてみろよw
あそこは【物を売る会社】で【ある程度の個人情報を提示】しないとならない所だぞ?w
※人間誰しも自分は可愛いからなw
※アマゾンだって在庫処理の支障になる事は避けたいだろw
※適度な評価でまとめるて落ち着くのが売り上げに繋がる。
ただそれだけの事。
ゲームばかりしてないで、外に出て社会勉強して来いやド阿呆w
そもそもやねw
他人様(制作サイド)に、個人のペースまで管理されまくるRPGゲームやって何が面白いんだよボケw
「準備は整ってる?」とか登場キャラに言われても、一度パレスに突入したら、それで1日完全に潰れるゲームで、翌朝すかさず、又行く?イベント発生するようなゲームで、どうやって準備が整えられるってんだよw
何かに付けてウザいゲームシステムでRPGやる事自体阿呆過ぎんだろw
1日の行動を猫に強制管理される自分を想像してからモノを言えボケw
まず、このゲームに猫居るけど、猫は自由にパレスに出入り出来る。
しかし主人公達怪盗団は、基本キーワードを探さないとパレスに入れない。
コレを踏まえてプレイすると、特に後半、あからさまにストーリーの支離滅裂さに気付く話の展開に直面する。
ストーリーの一番最初のパレス突入時に、ハッキリ原則を語っておいて、後半あっさり覆した話になる。
そこにフォローすら入らない制作者サイドのいい加減さや、ある意味ストーリーの後半山場まで、主人公は警察に捕まってる前提の話なのに、なぜか、捕まる以前のタイミングで、捕まったり殺されたり奇妙なエピソードが入る分岐が存在したりと、辻褄の合わないストーリー展開になる事がある。
また、このゲームの世界観で、パレス(対象となる人間の認知世界)で、対象者のシャドー(パレス支配者・現実世界の本人)を殺害すると、現実の本人も死ぬと言う設定。
もちろん、他人のパレスに入った人間も、パレス内で死ぬと現実世界での死を意味する。
しかし、このストーリーの最大の見せ場(主人公が死んで魅せるトリック)が、このルールを完全無視している事に誰も触れない不思議なゲームw
ストーリーだけ見ても子供騙しのクソゲーw
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