
124: 2016/09/29(木) 00:32:08.48 ID:IrntHkx60
今気付いたけどこれ絞首刑の時に上がるパラメータ、同じ生贄でも選択したりキャンセルしたりする度に変わるんだな…今まで凄い損してた気がする
139: 2016/09/29(木) 00:33:53.66 ID:/iZVI7940
>>124
それでステータス吟味するもんだから、マルバツゲーム復活した気分だわ
なんでペルソナのステータス、ドーピング出来ないんだ今回・・・
それでステータス吟味するもんだから、マルバツゲーム復活した気分だわ
なんでペルソナのステータス、ドーピング出来ないんだ今回・・・
134: 2016/09/29(木) 00:33:32.92 ID:eSXVp1PA0
>>124
知らなかった…
次からちゃんと見るわ
知らなかった…
次からちゃんと見るわ
135: 2016/09/29(木) 00:33:33.30 ID:cv4/vf/40
>>124
絞首刑じゃなくてレベルアップな
レベルアップで上がるステはランダムなんだよ
絞首刑じゃなくてレベルアップな
レベルアップで上がるステはランダムなんだよ
173: 2016/09/29(木) 00:36:38.22 ID:IrntHkx60
>>135
絞首刑限定じゃないのかそれも知らなかった…
絞首刑限定じゃないのかそれも知らなかった…
188: 2016/09/29(木) 00:38:08.94 ID:cv4/vf/40
>>173
ボーナス持ちの合成する時、○×押しまくってみ
黄色くなるステが変わってくるから
ボーナス持ちの合成する時、○×押しまくってみ
黄色くなるステが変わってくるから
198: 2016/09/29(木) 00:39:25.67 ID:IrntHkx60
>>188
合体でも弄れんのね
サタニエル作る前に知れて良かったわ
合体でも弄れんのね
サタニエル作る前に知れて良かったわ
204: 2016/09/29(木) 00:40:02.29 ID:BCYHusb80
>>198
魚料理っぽい
魚料理っぽい
181: 2016/09/29(木) 00:37:36.35 ID:iE/cC2D7d
>>135
つまり宝魔食わせるよりギリギリのラインを見極めて食わせる方が効率良い……?
嘘だろ……?
つまり宝魔食わせるよりギリギリのラインを見極めて食わせる方が効率良い……?
嘘だろ……?
203: 2016/09/29(木) 00:39:55.40 ID:cv4/vf/40
>>181
一回のレベルで上がるステは三つ
極振りの方が強いから、六つや九つを同じステに振れるほどの運命力持ってるなら宝魔使った方が効率いいよ!
気にすんな
一回のレベルで上がるステは三つ
極振りの方が強いから、六つや九つを同じステに振れるほどの運命力持ってるなら宝魔使った方が効率いいよ!
気にすんな
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引用元 http://2ch.sc/


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