151: 2016/09/28(水) 20:49:10.56 ID:69BoRqDJ0
ヨシツネの八艘初めて使ったけど
強すぎて鼻水吹き出た
強すぎて鼻水吹き出た
170: 2016/09/28(水) 20:52:14.93 ID:M/mpSNyu0
>>151
チャージタルカスクカラクンダ乗せて飛んでみ?
異次元ぜよ
チャージタルカスクカラクンダ乗せて飛んでみ?
異次元ぜよ
190: 2016/09/28(水) 20:54:09.30 ID:69BoRqDJ0
>>170
強すぎだわこれ
物理反射だし弱点ねーし
強すぎだわこれ
物理反射だし弱点ねーし
202: 2016/09/28(水) 20:55:57.03 ID:R+BW2Rer0
ヨシツネの八艘ビート、チート過ぎるから消えてほしい
あれなんのために存在してるの?他の物理スキルが霞むのがすごい嫌…
あれなんのために存在してるの?他の物理スキルが霞むのがすごい嫌…
216: 2016/09/28(水) 20:57:15.82 ID:WNHP7C7d0
>>202
救済
専用技なんだし嫌なら縛っとけ
救済
専用技なんだし嫌なら縛っとけ
218: 2016/09/28(水) 20:57:38.46 ID:Imy9PiMw0
>>202
こんな事言うのもなんだけど、使わなければいい
こんな事言うのもなんだけど、使わなければいい
236: 2016/09/28(水) 20:59:28.21 ID:rVtWv07T0
ヨシツネやっぱ強いのな
後半作ったトランペッターでラスボスまで行ったがなかなかにしんどかった
2周目行く前に色々作るかー
後半作ったトランペッターでラスボスまで行ったがなかなかにしんどかった
2周目行く前に色々作るかー
563: 2016/09/25(日) 17:28:24.16 ID:70tByiZ9d
そろそろ最強ヨシツネのスキル考えようぜ
八艘飛び
チャージ
武術の心得
アドバイス
仁王立ちorアリダンス
闇反射
こんな感じ?
あとは思いつかん
八艘飛び
チャージ
武術の心得
アドバイス
仁王立ちorアリダンス
闇反射
こんな感じ?
あとは思いつかん
574: 2016/09/25(日) 17:29:33.30 ID:v5HkglUE0
>>563
仁王立ちとアリダンスってどっちがいいの
仁王立ちとアリダンスってどっちがいいの
590: 2016/09/25(日) 17:31:01.90 ID:70tByiZ9d
>>574
好みじゃね
仁王立ちのほうが人気な気はするけど
好みじゃね
仁王立ちのほうが人気な気はするけど
591: 2016/09/25(日) 17:31:03.91 ID:57yv+vEt0
>>563
オートスクカジャ入れとけ
オートスクカジャ入れとけ
600: 2016/09/25(日) 17:32:15.92 ID:ZOvullMY0
>>563
なんか八相跳びやたら外れるから命中率オートアップスキルが欲しいな
あるか知らんけど
なんか八相跳びやたら外れるから命中率オートアップスキルが欲しいな
あるか知らんけど
636: 2016/09/25(日) 17:35:56.92 ID:NQBVE1P00
>>600
素早さの心得でも付ければ
素早さの心得でも付ければ
603: 2016/09/25(日) 17:32:21.51 ID:6AJY4wMd0
>>563
アドバイス入れてもクリティカル率上がってる体感が得られないんだよなぁ
最強では無くなるけどサクサク汎用を求めてマハタル&スクオート入れてる
アドバイス入れてもクリティカル率上がってる体感が得られないんだよなぁ
最強では無くなるけどサクサク汎用を求めてマハタル&スクオート入れてる
618: 2016/09/25(日) 17:33:45.82 ID:Xkhc8eZg0
>>603
アドバイスはザッパーとかはバンバンクリティカルでるのに八艘は出ないよなぁ
あんまりいらない気がしてきた
アドバイスはザッパーとかはバンバンクリティカルでるのに八艘は出ないよなぁ
あんまりいらない気がしてきた
649: 2016/09/25(日) 17:36:53.45 ID:70tByiZ9d
>>603
アドバイス抜きのマハスクオートか
アドバイス抜きのマハスクオートか
ペルソナ5でもヨシツネ最強ってマジか
— 黒刹那@地雷ゲーマー (@ZANSHINKI) 2016年9月28日
番長専用なイメージがあったから戸惑ってるw
ペルソナ5クリア
— りょーさ (@ryosasan) 2016年9月28日
頑張ってもヨシツネに遠く及ばないのが悲しいアルセーヌ pic.twitter.com/rKFdDZMkc5
ヨシツネを作って八艘飛び覚えたから、ラスボスHARDで試し撃ちしたがやはり強い。楽勝だった。
— フラグ/霞を食べて生きたい (@y_flag) 2016年9月27日
命中率に難があるからスクカジャやランダマイザ等で補う必要はあるけど。 #ペルソナ5
ペルソナ5でもヨシツネつっええww
— ヲーの使徒@FGO (@wokasi12) 2016年9月27日
ペルソナ5を二週目でやってるともうヨシツネが強すぎて話にならない
— sixyou (@sixyou0414) 2016年9月26日
ヨシツネLv.99できた#ペルソナ5 pic.twitter.com/V7nMngwqPl
— の.@Fenrir (@Key_getsuei) 2016年9月23日
こちらもオススメ
引用元 http://2ch.sc/


コメント
コメント一覧 (21)
番長専用って(笑
お気に入りの魔改造ペルソナで縛りプレイ
タナトスとカグヤも配信されたし捗る
下手すりゃ耐性貫通スキルがあるならバランスブレーカーに更なる加速が。
Qでもラスボスや刈り取るものが瞬殺だったし。
まあ作れるの終盤だし、ラスダン攻略と二周目で大変お世話になっております
だいたいヨシツネで蹂躙したせい
順当に過去作超えていった感はあるけど
ラスボスまわりだけは3のニュクス・アバターを超えることはできんかった
下手な各コープ最強ペルソナより大僧正おじいさまとヨシツネの方がいい仕事してくれるからこの二人大好き
ただ隠しボスで3のエリザベスはヨシツネだけだと厳しそう
ラスボスをあっさり倒せたら盛り上がりに欠けるから初回はヨシツネ使わない方が良い
チャージランダヒートは魔術の心得持ってるペルソナに覚えさせればいいけどな
耐性面は最強なら双子倒して全能持ってる前提だからペルソナ自体の耐性は関係無い
万能食らうじゃんとか言うなら完全神柱付ければいいだけ
lv99にして真面目に戦えば死ぬ事はまず無いからどうでもいいが
とりあえず、チャージゴットハンド持ちのマーラ様作るといい、ゴットハンドのスキルカードあれば作れます。
詳細でマーラ様の後ろ側をじっくり見るといい事があるかも!?
°u°
設定で装備ペルソナ記憶OFFにしておけば毎回そいつからスタートできるから無駄がない
俺はジークフリードにマハオート三種+チャージ覚えさせてる
武道の心得
仁王立ち
不動心
氷結吸収
疾風吸収
核熱吸収
呪怨吸収
僕の義経くん
吸収とかの自動スキルははカード化できないから面倒だったぜ
順当にいくなら2周目ご褒美のサタナエルを最強にして、そのサタナエルと同格かそれ以上のペルソナをDLCで出すべき。結局何作ってもお手軽で作れるヨシツネ以下じゃ金なんて出せん
コメントする
仲良く使ってね