
32: 2016/09/17(土) 01:24:51.97 ID:bzCLUz7F0
なんかこれムズいな
ノーマルで初っ端のダンジョンで3回も全滅したのでベリーイージーにしたが
これでもその時点の店売り最高防具つけてても雑魚に一回攻撃くらったら
HPごっそり持ってかれるんだが・・・・
ノーマルで初っ端のダンジョンで3回も全滅したのでベリーイージーにしたが
これでもその時点の店売り最高防具つけてても雑魚に一回攻撃くらったら
HPごっそり持ってかれるんだが・・・・
45: 2016/09/17(土) 01:30:36.83 ID:/eXsw7Mrp
>>32
アトラスのRPGではPシリーズが一番簡単だぞ
アトラスのRPGではPシリーズが一番簡単だぞ
42: 2016/09/17(土) 01:29:20.60 ID:bzCLUz7F0
あ、やべ
やっぱベリーイージーはかんたんすぎた・・・
やっぱベリーイージーはかんたんすぎた・・・
66: 2016/09/17(土) 01:38:26.40 ID:bzCLUz7F0
つかベリーイージーにしてやっとラッシュが使い物になるなw
80: 2016/09/17(土) 01:43:41.22 ID:/I4cJhUYM
セーフティだとワンパンで死んじゃうからぜんぜんペルソナ捕まえられんってのはガセ?
さすがにそんなの最初だけだと思うんだが
さすがにそんなの最初だけだと思うんだが
89: 2016/09/17(土) 01:46:33.05 ID:PObs+bbUa
>>80
途中セーブで試したけど敵に与えるダメージ多くなるからレベルが上がりすぎるとそうなるかもしれない
経験値も金もかなり手には入るからそこは注意した方がいいかも
途中セーブで試したけど敵に与えるダメージ多くなるからレベルが上がりすぎるとそうなるかもしれない
経験値も金もかなり手には入るからそこは注意した方がいいかも
107: 2016/09/17(土) 01:52:45.03 ID:/I4cJhUYM
>>89
ありがと
1度セーフティにすると難易度変えられないのが謎だわ
EASYで1周頑張ってみるか
ありがと
1度セーフティにすると難易度変えられないのが謎だわ
EASYで1周頑張ってみるか
94: 2016/09/17(土) 01:48:13.94 ID:I6dpHX6J0
イージーにやってんのに斑目に負けまくってるんだけどこいつ弱点ないの?
全体攻撃で4つやろうにも回復してくるし何とか人間体に進んでもかてぇし
全体攻撃で4つやろうにも回復してくるし何とか人間体に進んでもかてぇし
100: 2016/09/17(土) 01:50:14.59 ID:69d55iCqa
>>94
もうセーフティにしとけそれで解決だ
もうセーフティにしとけそれで解決だ
104: 2016/09/17(土) 01:52:23.76 ID:8gbi4mb90
>>94
先に物理全体技で口以外を倒してから口を倒すと楽だよ
先に物理全体技で口以外を倒してから口を倒すと楽だよ
108: 2016/09/17(土) 01:54:02.76 ID:gejPFGGV0
セーフティのノーコンテニューゲーは嫌だしセーフティ以外だと敵倒したときの経験値と金の報酬が少ないしで
ノーマル難度で報酬セーフティがちょうどいい気がするわ
ノーマル難度で報酬セーフティがちょうどいい気がするわ
112: 2016/09/17(土) 01:56:23.89 ID:bzCLUz7F0
>>108
セーフティにしたら敵倒した経験値と金が10倍ぐらい増えてわろた
もう俺はこれでいいやw
無駄な努力はしたくないw
セーフティにしたら敵倒した経験値と金が10倍ぐらい増えてわろた
もう俺はこれでいいやw
無駄な努力はしたくないw
124: 2016/09/17(土) 02:02:10.69 ID:gejPFGGV0
>>112
まぁ難易度系のトロフィーないしセーフティでもありっちゃありだが完全にノベルゲー状態になるからなぁ
つかトロフィーないのにセーフティにしたら変えられないってする意味あんのかねこれ
まぁ難易度系のトロフィーないしセーフティでもありっちゃありだが完全にノベルゲー状態になるからなぁ
つかトロフィーないのにセーフティにしたら変えられないってする意味あんのかねこれ
211: 2016/09/17(土) 02:45:34.01 ID:FTOxWcClM
>>124
最近は難易度は下げれるけど上げれない方式が主流なんだよ
個人的にもそれでいいと思うし
なんでそうするかわからないならわからなくていいけど個人的には大賛成
ハードも同じ扱いでよかったけどなあ、一度ハードから落としたらもうハードにできないっていう
最近は難易度は下げれるけど上げれない方式が主流なんだよ
個人的にもそれでいいと思うし
なんでそうするかわからないならわからなくていいけど個人的には大賛成
ハードも同じ扱いでよかったけどなあ、一度ハードから落としたらもうハードにできないっていう
483: 2016/09/17(土) 04:44:37.89 ID:egs1xqYsr
イージーからセーフティにしてさくっと
ストーリー追いたいけどそうすると
ダンジョンが全く面白くない
ストーリー追いたいけどそうすると
ダンジョンが全く面白くない
540: 2016/09/17(土) 05:04:56.83 ID:urCUwjSmp
難易度イージーに下げたけどデメリットある?
546: 2016/09/17(土) 05:07:51.17 ID:TmWKsHrQ0
>>540
セーフティまで下げてもデメリットはないよ
どの難易度選ぼうが完全に自己満足
セーフティまで下げてもデメリットはないよ
どの難易度選ぼうが完全に自己満足
548: 2016/09/17(土) 05:08:57.62 ID:urCUwjSmp
>>546
よかった
ノーマルでも難しすぎて
よかった
ノーマルでも難しすぎて
965: 2016/09/17(土) 09:08:03.86 ID:4K2AVugU0
1回やり直したけど鴨志田ダンジョン1回でクリアした
しぶしぶイージーにしたけどハードは流石にキツイ(クリア前ハードにしたけど)
ハードで1回でクリアした人いるのかね…
しぶしぶイージーにしたけどハードは流石にキツイ(クリア前ハードにしたけど)
ハードで1回でクリアした人いるのかね…
831: 2016/09/18(日) 03:43:13.80 ID:8NTm9sEN0
1週終わった
引き継ぎは難易度、名前変更も最初にできたよ
引き継ぎは難易度、名前変更も最初にできたよ
641: 2016/09/19(月) 01:23:05.16 ID:jOD9coc60
難易度セーフティにしてもエンディングや二週目に差し支えは無いんだよね?
650: 2016/09/19(月) 01:24:34.37 ID:291FItLR0
>>641
問題ないし二周目から難しくして問題ない
っていうか本当に難しくなってるのかと言われると「経験値と金の入手量が増減して難易度が高いとめんどくさい」だけです
問題ないし二周目から難しくして問題ない
っていうか本当に難しくなってるのかと言われると「経験値と金の入手量が増減して難易度が高いとめんどくさい」だけです
657: 2016/09/19(月) 01:25:46.99 ID:++HA71GHa
>>650
ほんとそれ残念だよなぁ...
結局難易度についてはもう変える気はないのかな。戦略性に乏しいのがペルソナシリーズでは悔やまれる
ほんとそれ残念だよなぁ...
結局難易度についてはもう変える気はないのかな。戦略性に乏しいのがペルソナシリーズでは悔やまれる
665: 2016/09/19(月) 01:27:33.18 ID:S1fqwE4w0
>>650
そういう調整って過去の作品もそんなだったけど
案に「装備もアイテムもレベルも縛る事が高難易度」って事なのかな
稼ぎは据え置き、敵の攻撃だけが痛いくらいの調整でもいいのに
そういう調整って過去の作品もそんなだったけど
案に「装備もアイテムもレベルも縛る事が高難易度」って事なのかな
稼ぎは据え置き、敵の攻撃だけが痛いくらいの調整でもいいのに
679: 2016/09/19(月) 01:30:11.71 ID:++HA71GHa
>>665
せやな、難易度ごとに敵の行動も変わってくれたらめちゃくちゃスリリングなんだが。
せやな、難易度ごとに敵の行動も変わってくれたらめちゃくちゃスリリングなんだが。
あとスキル構成とかも変えて
こちらの弱点を的確に狙ってくるような感じのやつとか面白いんだけど
こちらの弱点を的確に狙ってくるような感じのやつとか面白いんだけど
【SAFETY】 とてもかんたん
敵から受けるダメージ×0.5(半分)
敵に与えるダメージ×2倍
経験値×3倍
もらえるお金×5倍
ダンジョンリトライ〇
【EASY】 かんたん
敵から受けるダメージ×0.5(半分)
敵に与えるダメージ×2倍
経験値×1
もらえるお金×1
ダンジョンリトライ〇
【NORMAL】 ふつう
敵から受けるダメージ×1
敵に与えるダメージ×1
経験値×1
もらえるお金×1
ダンジョンリトライ〇
【HARD】 むずかしい
敵から受けるダメージ×1.6倍
敵に与えるダメージ×0.8倍
経験値×1
もらえるお金×1
ダンジョンリトライ〇
【RISKY】 とてもむずかしい
敵から受けるダメージ×1.6
敵に与えるダメージ×0.8
経験値×0.4
もらえるお金×0.4
ダンジョンリトライx
http://ha-navi.com/ct/dif
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引用元 http://2ch.sc/


コメント
コメント一覧 (14)
逆に敵からそれやられると一気に全滅とかもありえるから本当に大味
1周目はセーフティで、戦闘を味わいたい人は2周目でノーマルとかでいいと思う
正直戦闘めんどくせーの一言w
ボス戦以外は全部これで、まともに殴り合うことはない珍しいRPGだ。
RPGというかパズルに近い。
だから大好きなんだけど。
毎回こんなんだから
やっぱりどんなところでもシンプルなのを求める人ってのはいるもんだな。
ワンチャンボスの方が優しいまである
凄いなみんな・・・平均レベル見ると思うがレベル上げ過ぎなんじゃねーの
ただでさえ長いのに雑魚戦まで時間食ってたらキレる
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