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任天堂が今年 12 月に iPhone 向けにリリースするスマートフォン向けの新ゲーム「SUPER MARIO RUN(スーパーマリオラン)」を Android 向けにも配信する予定であることを認めました。
 スーパーマリオランは、横方向に走るマリオをタップして多彩なジャンプを決めながらコインを集めてゴールを目指すという、マリオゲームの醍醐味とも言える要素をゲーム化したものです。
 アプリのダウンロードと基本プレイは無料。アイテム課金が導入される予定です。
Android 版アプリをリリースする予定だと話しています。
リリース時期は未定です。
http://getnews.jp/archives/1518587 






9: 2016/09/08(木) 21:16:27.48 ID:TjXFhQAQ0
すくなくとも当時は猿のようにやりまくった。


10: 2016/09/08(木) 21:16:27.84 ID:SzrT2sbp0
1は間違いなく名作だったけど、今やるとちょっと弱い
ワールドは良くできてるけど、スイッチがもう一つ
3D化してからはなあ…


11: 2016/09/08(木) 21:17:38.34 ID:BEl3b1bE0
疾走感が快感だったよね
ソニックやストライダー飛竜の先駆け


13: 2016/09/08(木) 21:18:12.65 ID:CVyM0UuP0
3は面白かった。
その後のマリオシリーズの方向づけをした。


15: 2016/09/08(木) 21:18:45.19 ID:mAOz9RDO0
面白くはなかったけど当時はそれくらいしかなかった


17: 2016/09/08(木) 21:19:32.50 ID:v7kwoCfy0
あのドットは俺にとっては神。


18: 2016/09/08(木) 21:20:42.70 ID:cwKti5ZW0
64が素晴らしかった。操作してるだけで何故か感動した。


19: 2016/09/08(木) 21:20:43.21 ID:jHbQsDmG0
当時はまだ攻略本とかファミ通とかが無かったから、友達と隠し通路とか隠しコインの情報を交換すんのが楽しかった


20: 2016/09/08(木) 21:21:44.82 ID:SqqJsSmT0
3がクリア出来なかった
べ、別にいいよね


21: 2016/09/08(木) 21:22:50.80 ID:tGuA/fBU0
面白い面白くないより短時間で達成感が得られるのがよかった


22: 2016/09/08(木) 21:23:12.15 ID:jHbQsDmG0
スーパーマリオUSAと言うバランス調整を放棄したとしか思えない難易度ってなんなの?


24: 2016/09/08(木) 21:25:52.30 ID:dgtwCyUP0
マリオの操作性に慣れるとハットリくんで池に落ちる


25: 2016/09/08(木) 21:26:08.72 ID:3OyockEj0
面白かったよ


29: 2016/09/08(木) 21:28:05.24 ID:qsh1TUy60
慣性ちょっとききすぎ


31: 2016/09/08(木) 21:28:59.75 ID:nQUlt8Xq0
やりこんだのはロックマンの方


32: 2016/09/08(木) 21:29:52.61 ID:LG4TevUy0
ちゃんと土管に入れるところに感銘を受けた。


33: 2016/09/08(木) 21:30:44.80 ID:IKplVycE0
なんだかんだ言って新作買ったらゴールまでやってる


37: 2016/09/08(木) 21:32:40.92 ID:0haMGTxO0
ワープ土管自力で見つけた時はテンション↑


41: 2016/09/08(木) 21:34:38.92 ID:dAebj7cb0
64は遊び倒したな。
赤コインコンプした時の達成感はもう他のゲームじゃ味わえない。


48: 2016/09/08(木) 21:39:16.59 ID:XCY4qXDb0
スーパーマリオブラザーズは作品そのものも楽しかったけど
テニスと組み合わせるバグ技?みたいなので更に楽しめた


51: 2016/09/08(木) 21:41:15.49 ID:JkD55UU+0
親父にマリオ3頼んだらドラクエ3取ってきた思い出

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引用元 http://2ch.sc/