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●『ラジアータストーリーズ』(スクウェア・エニックス)

2005年に発売されたPlayStation2用のRPGソフト。本作は人間と妖精が共存する世界が舞台となっており、ストーリーの途中で両種族の関係が悪化。主人公はどちらの勢力に付くかを選ばされます。ここでは実際にプレーヤーが選択しなければならず、その結果でエンディングが分岐します。

ただ、どちらの種族を選んでも結末はハッピーエンドとはなりません。妖精を選ぶとそれまで共に戦ってきた仲間と敵対し、最終的に世界から人が消えてしまいます。人間編でも守ろうとしたヒロインが死んでしまい、主人公は姿を消します
。「どっちのルートもひどい!」と当時は話題になりました。




●『ドラッグ オン ドラグーン』(スクウェア・エニックス)

2003年に発売されたたPlayStation2用のアクションRPGが『ドラッグ オン ドラグーン』です。ワラワラといる敵を倒していく「無双系」のアクションで、プレーに関しては何の問題もありませんでしたが、最終的に到達する複数のエンディングはどれも救いがなく、賛否両論でした。

主人公は仲間やドラゴンと協力して世界を破滅から救うために奮闘しますが、あるエンディングでは妹が死に、あるエンディングでは世界が異形の存在で埋め尽くされて終了。揚げ句の果てには「東京上空にワープして戦闘機に撃墜される」というすさまじいエンディングもありました。



●『アークザラッド』(ソニー・コンピュータエンタテインメント)


PlayStation黎明期の1995年に発売され、大ヒットしたRPG。勇者である主人公は邪悪なるものから世界を守るために戦う、というまさに王道のストーリーです。ただ、エンディングがすっきりしません。ボスを撃破後、主人公たちは敵の策略にはまり国王殺しの犯人にされてしまいます。

普通ならここから大逆転の物語の始まりですが、なんとこれで終了。
もちろん次回作への布石ではありましたが、何も知らないプレーヤーはポカーンです。ちなみに続編のエンディングも納得のいかない終わり方でした。



●『ニーア・レプリカント』(スクウェア・エニックス)

2010年にPlayStation3で発売されたアクションRPG。主人公は謎の奇病に苦しむ妹を救うために、異様な怪物の襲撃やさまざまな困難を乗り越えますが、迎えるエンディングの中には「マジかよ」と納得のいかないものも……。

それが俗に「Dエンド」と呼ばれるもの。このエンディングを迎えるには「自らを犠牲」にしないといけません。これはキャラクターが犠牲になるのではなく、「セーブデータ」そのものを消すことなのです。まさかの斬新なエンディングに多くのプレーヤーが驚き、「消す必要はあるのか!」と納得いかない人が続出でした。



●『サガ フロンティア』(スクウェア・エニックス)


1997年にPlayStationで発売された『サガ フロンティア』。サガシリーズとしては7作目に当たります。本作では複数いる主人公の中から一人を選んで物語を進めることができますが、そのうちの一人の「ブルー編」のエンディングが「納得いかない」と有名です。

ブルー編の終盤、ついにラスボスと思しき存在とバトルになりますが、決着の瞬間に画面が停止。セピア色になり「THE END」の文字が登場して終了です。予想外の終わり方にバグが発生したと思う人も続出しました。「この後どうなったかは想像に任せる」ということらしいのですが、唐突すぎました。




みなさんはどんなゲームの終わり方が納得できませんでしたか?

https://gakumado.mynavi.jp/gmd/articles/4509/outline


2: 2016/09/03(土) 21:43:06.14 ID:p4dcJpbl
たけしの挑戦状がない


3: 2016/09/03(土) 21:45:07.43 ID:0jrNsrW/
FFⅦは? 


7: 2016/09/03(土) 21:55:05.68 ID:yX5wbUSP
>>3
普通に良エンディング。


5: 2016/09/03(土) 21:54:18.19 ID:1GwKW7vU
ドラッグ・オン・ドラグーンの東京上空エンドは、
そもそもあれを出すまでが賛否両論だろうw


11: 2016/09/03(土) 21:57:08.41 ID:oxYFDCH/
賛否両論じゃなくてただの鬱endなだけじゃねーか


12: 2016/09/03(土) 21:58:30.60 ID:1GwKW7vU
タクティクスオウガで俺と反対の選択を試してた後輩が、
終わったあとに暗くなってた。


14: 2016/09/03(土) 22:03:36.89 ID:oUoqmB00
>>12
姉死亡で即位後暗殺
姉死亡で即位後暗殺阻止したけど帝国本隊が来るので結局王国滅亡
どっちよ?


13: 2016/09/03(土) 22:02:59.95 ID:kmDEUPfO
FFタクティクスは?


48: 2016/09/04(日) 00:24:13.89 ID:DhzgpI9A
>>13
ディリータがオヴェリアに刺されて死亡してラムザはチョコボでどこかへと去って行く


確かこんな感じだよね


17: 2016/09/03(土) 22:08:08.90 ID:Qy7ZGZDP
ラジアータは途中で飽きて投げたんだが
そんな結末だったのかww


18: 2016/09/03(土) 22:09:26.18 ID:+8trMJGx
スウィートホームの5人全員生還エンドを忘れてもらっては困る


22: 2016/09/03(土) 22:16:51.41 ID:4ifnaQsL
いろんな意味でスパロボK


40: 2016/09/03(土) 23:48:31.85 ID:suDuxeG/
>>22
なんで総士犠牲にして終わらせたんですかねぇ
そういやスパロボで主人公死んだり犠牲になったりってないな


41: 2016/09/03(土) 23:52:45.78 ID:V/Z7f1IQ
>>40
版権キャラの見せ場を奪うオリジナルキャラはいてもオリジナルキャラを生存させるために版権キャラを死なすのはいかんかったな


28: 2016/09/03(土) 22:31:40.41 ID:MnA9P0tB
アークザラッドは腹が立ったので、続編は買わなかった


32: 2016/09/03(土) 22:35:12.38 ID:464LuTuV
ファンタシースター2先に言われた。思春期のトラウマ。
ネイが死んだりパルマが爆発したりと途中も散々だったよね。

納得いかなくてネイをレベルMAXまで育てて単身ネイファースト倒したけど、
ネイファーストが死んだら私も生きていけないとかで、結末変わらなかった。


77: 2016/09/04(日) 05:54:34.94 ID:Vz3Qbq2x
>>32
リメイクでネイ生存ルートあるらしいな
ファーストも救ってやりたかったけど


33: 2016/09/03(土) 22:46:01.95 ID:ma2eDfPd
一時期悲劇的というかバッドENDが流行った時期があったんだよね。
世界は平和になったけど主人公またはヒロインが死んだり。


36: 2016/09/03(土) 23:26:15.57 ID:r1BUBvIb
>>33
90年代かな・・・エヴァの影響もあったと思う。
時代だよね。


43: 2016/09/04(日) 00:06:41.45 ID:zakosnBw
零 真紅の蝶やったけど、ファーストエンディングが納得いかず
2周目突入しちゃった!


84: 2016/09/04(日) 09:38:19.37 ID:xPZWgmtu
>>43
真紅でよかったな
元の赤蝶だとどうあがいても姉得エンドしかないから
姉放置で自分だけ逃げるエンドが実質ハッピーエンドだった


67: 2016/09/04(日) 02:44:24.68 ID:u6kxvfUL
アークザラット2
アークとククルには幸せになって欲しがったよ


68: 2016/09/04(日) 03:02:54.02 ID:twEUJtGQ
クロノクロスもラスボスをちゃんとした手順で倒さないと
ただスタッフロールがながれてENDになるよな
定価で買ってこのエンディング…とショックで寝れなかったw

翌日手順に気付いてちゃんとしたエンディング見れたが
同じ目に遭った友人にその手順教えたら怒り狂ってた


72: 2016/09/04(日) 03:58:27.50 ID:7vqntnIt
ヴァルキリープロファイルのAエンドとか、初見で辿り着けるやつ居ないだろ


80: 2016/09/04(日) 07:59:48.09 ID:suajbJXP
アルバートオデッセイは衝撃的だった、しばらく唖然としてたw


85: 2016/09/04(日) 09:43:24.62 ID:y1G3MxJa
ゲームなのに糞エンディングだけってなんだよっていう
何のために選択肢とかあるんだっていう


91: 2016/09/04(日) 10:57:41.20 ID:LELwSoMt
セーブデータが消えると言えばサンサーラナーガ2

でもこれは良かった


89: 2016/09/04(日) 10:30:08.82 ID:c/qYPt4k
アクザラは2あるし別に悪い終わりではないだろ


90: 2016/09/04(日) 10:41:24.82 ID:qmA9a8qx
アークは1と2の悲壮感が3で茶番化したのが原因
命を代償に封印→ちょちょいのちょいやで!
だもん


93: 2016/09/04(日) 12:42:54.95 ID:ySJi4zvs
ラジアータが思い浮かんだ


92: 2016/09/04(日) 12:22:43.41 ID:98I96CfR
ラジアータは和解エンドがあればなと今でも思う

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引用元 http://2ch.sc/