1: 2016/08/29(月) 18:31:02.08 ID:TpCRgR/60NIKU
一時期のラストオブアスみたい
宗教じみてる
宗教じみてる

2: 2016/08/29(月) 18:36:31.98 ID:hk6EEL+mKNIKU
まぁ実際すごいしね
和ゲーじゃ一生かかっても超えられない壁がそこにある
内容はおろか開発スタッフの対応すら超えられない
和ゲーじゃ一生かかっても超えられない壁がそこにある
内容はおろか開発スタッフの対応すら超えられない
3: 2016/08/29(月) 18:38:04.94 ID:+GoTZeaK0NIKU
もっといろんなソフトが持ち上げられた方がいい
ウィッチャーはその中の一つ
ウィッチャーはその中の一つ
4: 2016/08/29(月) 18:38:05.46 ID:iglmkH4D0NIKU
最近って1年以上前に出たゲームだべ
5: 2016/08/29(月) 18:39:09.60 ID:ntZwj+Qh0NIKU
サブクエ一つが小説の小話みたいでその選択がストーリーに細かく影響与えたり
敵も情報を集めて弱点を突けば戦いやすいとか作りこみが半端ないからなあ
その分プレイに時間がかかってとても大変だけど
敵も情報を集めて弱点を突けば戦いやすいとか作りこみが半端ないからなあ
その分プレイに時間がかかってとても大変だけど
7: 2016/08/29(月) 18:41:04.51 ID:pVFw/hy7rNIKU
他に持ち上げるソフトが
ないのかもしれない
ないのかもしれない
8: 2016/08/29(月) 18:43:59.12 ID:AlslYNpm0NIKU
FF15の情報がいろいろ出てきて、ウィッチャー3と比較されてる。
比較にならんほどFF15がショボいけど
比較にならんほどFF15がショボいけど
12: 2016/08/29(月) 18:53:25.38 ID:6HB+Nx0D0NIKU
PCゲーマーがネプテューヌを持ち上げてるのと同じ理由
14: 2016/08/29(月) 18:55:18.97 ID:4dWf90wa0NIKU
>>12
そんなのが持ち上げられてるの見たことないんだけど・・・
そんなのが持ち上げられてるの見たことないんだけど・・・
16: 2016/08/29(月) 18:56:18.60 ID:nvTQCOJjdNIKU
そんなゲームに話題性で負けるアンチャ4
一瞬で空気になったな
一瞬で空気になったな
17: 2016/08/29(月) 18:56:29.36 ID:Z4ka5WVL0NIKU
開けれるドアが2000以上って意味わからん
開けれるドアの数がどう面白さに繋がるんだろう
ウィッチャー信者って持ち上げるところおかしいよ
開けれるドアの数がどう面白さに繋がるんだろう
ウィッチャー信者って持ち上げるところおかしいよ
18: 2016/08/29(月) 19:01:32.77 ID:SITmcM0i0NIKU
何より草花の美しさが凄いわ
21: 2016/08/29(月) 19:07:03.47 ID:D1r/hVSiaNIKU
ウィッチャー3は別にグラフィックはたいして綺麗でもないだろw
オープンワールドだからそこはしゃーないが
オープンワールドだからそこはしゃーないが
22: 2016/08/29(月) 19:08:07.38 ID:0/zf0SId0NIKU
去年ならともかく、最近になって露骨に持ち上げられてたか?
ウィッチャー3よりFO4が面白いってスレしか見なかったが
ウィッチャー3よりFO4が面白いってスレしか見なかったが
32: 2016/08/29(月) 19:11:12.03 ID:ULvtTxR20NIKU
まず主人公が白髪のゴツいおっさんって時点で興味湧かんわ
もっとデフォルメしたりして取っつきやすいデザインにしてくれ
もっとデフォルメしたりして取っつきやすいデザインにしてくれ
34: 2016/08/29(月) 19:14:03.56 ID:D1r/hVSiaNIKU
スカイリムは良かったがFO4はイマイチだったな
武器強化やビルド、世界観の問題だろうか
やっぱファンタジーのがつえーな
武器強化やビルド、世界観の問題だろうか
やっぱファンタジーのがつえーな
49: 2016/08/29(月) 19:34:32.32 ID:9Xi1D0B2
洋ゲーはキャラクターに愛着が持てないからやらん
59: 2016/08/29(月) 20:00:31.35 ID:12PFfFvM0NIKU
やってる人少ないからね。
肯定意見しか存在しない
肯定意見しか存在しない
63: 2016/08/29(月) 20:09:47.12 ID:cVeGMAmZKNIKU
ラスアスもウィッチャーもGTAとFO4というGOTY最有力候補をぶっちぎったゲームだから凄いゲームには変わりない
66: 2016/08/29(月) 20:26:26.69 ID:j7hV6LnOdNIKU
発売当初から持ち上げられてたろ
ウィッチャー3のせいでフォールアウト4はgoty取れないだろ的な空気もあったし
ウィッチャー3のせいでフォールアウト4はgoty取れないだろ的な空気もあったし
69: 2016/08/29(月) 20:43:29.48 ID:T1OKY4vldNIKU
GOTY取るには発売タイミングもあるよな
バグも取れて多数の人がクリアしてDLC楽しんでる時期のウィッチャー3と
バグバグでウリのmodも出てない時期のFO4で勝負するのは厳しい
バグも取れて多数の人がクリアしてDLC楽しんでる時期のウィッチャー3と
バグバグでウリのmodも出てない時期のFO4で勝負するのは厳しい
77: 2016/08/29(月) 21:22:11.77 ID:vyEmncpGMNIKU
極上クオリティという言葉が一番合うゲーム
79: 2016/08/29(月) 21:38:37.47 ID:3nS+rXjyKNIKU
DLCはここを見習うべき
86: 2016/08/29(月) 23:18:33.77 ID:cBD5APbW0NIKU
完全版出る宣伝じゃないの
106: 2016/08/30(火) 04:28:22.48 ID:jwqtfAas0
1日にGOTY版出るからな
107: 2016/08/30(火) 08:17:59.14 ID:y6dZ3g2t0
単純に出来が良いので比較対象の基準とされてるだけやろ
こちらもオススメ
引用元 http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1472463062/


コメント
コメント一覧 (31)
面白くはないが雰囲気が名作なので全てが完璧。
肯定的意見をまとめるとこんな感じだよな。
自分がやって思ったのは『頑張って作られているのに、全てが面白くない』てこと。
ただ、まったくつまらないワケじゃなくて、雰囲気は良いと思った。
毎度のことだがネットの持ち上げ方は異常だと思う。
実際やってみたらここにいる奴らほとんどがSUGEEEEってなると思う
俺も実際スカイリムの時がそうだったし、やってみたら
当時やろうとしてたドグマすっとばして鼻で笑ったくらいw
おかげでウィッチャーに抵抗なかったけど
ほとんどの和ゲーがクソだと思うようになった悲しさ
俺もウィッチャーもプレイ済みでたしかに面白かったが、最近持ち上げすぎかなとは思うね
結局やたらと持ち上げてるのって※2みたいな感じなんだよな。
※2がすごい解りやすい例。
日本人は海外ゲームに興味を示さないだけで、興味を示した人はアマアマの評価をしてる。
※2が実際そうだし、むしろ国産と比較して最大限の贔屓をしちゃってる。
※2みたいのは信用しちゃいかん。後で『騙された』て気持ちが大きくなる。
ゲームを選ぶ時はネットの評判は気にせず、自分の感覚を信じよう。てこと。
あの手の信者は他のジャンルのゲームすら比べ始めるからなぁ。
三人称視点でも遊べるけど一人称視点が基本のゲームと三人称視点onlyのゲームで比べるのは頭の悪い話だよな、信者に見せかけたアンチにしか見えないレベル
じゃあ同じ三人称視点のARPGと比べるとどうか
ぶっちゃけ戦闘はFableに毛が生えた程度だし魔法ではFableに負けてる
和製オープンワールドARPGのドラゴンズドグマにいたっては比べるのが酷ってレベル
スカイリムはやりまくったけどウィッチャー3は途中で放置してるなあ
なんでか自分でも分からない。
別にそこまでウィッチャーごり推しはしてなんだよな俺
普通に良ゲーじゃね?くらいの。
実際スカイリムのほうが面白かったし
※2みたいのは信用しちゃいかん。後で『騙された』て気持ちが大きくなる。
ゲームを選ぶ時はネットの評判は気にせず、自分の感覚を信じよう。てこと。
と言ってるが、まさに俺は自分の感覚でやって
楽しかったぜって書いただけなんだがね
慣れ親しんでるといってる割にウィッチャー内容に全然触れてないし
この人ウィッチャーやってないんじゃない?ただのアンチでしょ
チュートリアルなみのことを延々繰り返すだけ。
フロムのアクション参考にしてなんでこんなゴミができたのってかんじ。
メイン、サブのストーリーもつまらんから飽きる。
あとは大満足
セルフパロディとかサービス精神がすごい。
神としか言いようがない。
確かにこの規模のオープンワールドは日本にはどうあがいても作れないのかもしれん。だが逆に海外も日本のゲームのような丁寧さをいつまでたっても実現できてないのでは?
前者はスタッフの多さに起因するので日本でも人数さえいれば理論上は可能なはず、しかし後者はどうか。
開発が参考にしたからってダクソと比較するのは酷だろう
あれはレベリング要素のあるアクションゲームだし
ダークでグロい
んで人間はグロに遭遇すると高尚だと感じやすい性質がある
まあ一種のハードボイドになるんじゃないかな?
ひょっとしたら21世紀のハードボイドの魁になるやも
つまらないと言われてる戦闘も、FF15やドグマのようなスピーディーなバトルを期待するからそう思うだけで、逆に考えてみ、あの世界観で例えばノクティスのようなシフトブレイクありきのバトルを演出してたらそれこそ世界観やコンセプトが崩壊する。
じゃあ、戦闘は大したことはないんだな?という意見がここで出てきそうだがそうでもない。ウィッチャー3はアクション性重視のバトルではなく、元来のRPGらしいコマンドバトルをそのままアクションに変えたようなものだ。というよりFFのATB、またはFF12のバトルをそのままアクションにした感じだな。基本一人だがな。そしてアクション性を落ち着かせる代わりに、霊薬やオイルなどで戦略性の高いバトルに仕上げてる。
シナリオもメインシナリオの骨組みはしっかりとしている。そこにサブクエストや大量に用意された選択肢によってメインシナリオそのものを色付け、肉付けできる。進め方によっては奈落の底に落とされたかのような鬱展開にもなりえるけど、最終的にはシリ関係での選択肢でシリを信用していないような選択をしたり、突き放すような言動さえ取らなければとりあえずバッドエンドにはならない。個人的には女帝エンドが最も最高のエンディングだな。
このようにシナリオにもゲームならではのシステムとの究極の融合が施されてる、そして心配されているキャラクターも実は和ゲー好きには安心して薦められる魅力的なキャラクターばかりだよ。確かにこのゲームを超えるのは今の和ゲーじゃまず無理だろう。GOTYに最も相応しい出来だ、だけどこれをつまらないと思う人間を否定する気もないがな、それこそもはや好みの問題。
超えたと思うかどうかは人それぞれだが、少なくとも和ゲーではFF7が当時はウィッチャー3以上のインパクトを全世界に与えてる。そもそもその頃はRPG自体が海外では人気のないジャンルだった、そんなRPGの人気に火をつけたのがFF7、つまり言うなればTESやウィッチャーのCSでの人気もFF7が作り上げた土壌のおかげとも言える。FF7だけはJRPGで別格だよ。ストーリーもウィッチャー3のような細かい分岐などはないが、その分メインシナリオという意味でウィッチャー3以上に盛り上がりの強弱のつけ方が上手くスケールも大きい。ウィッチャー3のストーリーは良くも悪くも単調なんだよ。サプライズ要素や人の感情を大きく動かす展開という意味ではやはりFFよりは弱い。ケィアモルヘンの戦いあたりから怒濤の展開にはなるけどね。
ま、これも俺個人の見解と主張にすぎないけど。
FF15はさすがに擁護できないな。
ヴェルサスの面影が残っている部分はまだ評価できる。だけど田畑に代わってから全てが改悪、というよりは全てが中途半端になってしまっている。せっかくウィッチャー3でさえ実現できなかった広大なオープンワールドをレガリアFで飛び回ったり、AIバトルの奥深さを体験できると期待したのにそれすらも肩透かしなものだったからな。そのAIバトルも実はドグマのバトルの方がよっぽど戦略性がありバラエティに溢れてる始末だし。けど空中戦は素晴らしい出来だと思うよ。だけどシナリオやサブクエなども含め総合的にはウィッチャー3の足元にも及んでない出来なのは確実。
7を筆頭に全盛期のFFは今の海外のAAAタイトルにも負けていないほどの名作揃いだと思うけど、さすがに13や15じゃ勝負にはならないと正直思う。
まあ、ウィッチャー3くらい作り込まれたゲームだと、逆にそれが疲れるという人もいるだろうから、頭ごなしに15を全否定することもできないけど。
確かにそれは言える。
だけど逆に考えることも可能。
もし、ウィッチャー3があそこまでの規模ではなく、もっとコンパクトなものなら和ゲーのような丁寧な作品に仕上げることができたのでは?とも思う。
実際FF15やドグマなどはその広大な規模のオープンワールドを目指したがために雑になっているのも事実。15にはバグが多く、ドグマにも手入れされていない部分が多い。というよりも妥協が多く見られる。
つまり両方が完璧な作品なんてないということ。となると中途半端な和ゲーよりは多少雑でもオープンワールドとして成立されているスカイリムやウィッチャー3の方が素晴らしいという結論になる。結局今の和ゲーにはかつてのようなゲームに対する情熱が失われてきてるわけよ。別に和ゲーが嫌いなわけではないぞ?逆にかつての和ゲーが好きだからこそ、今の洋ゲーの素晴らしさがわかるんだよ。
だって、和ゲーの方は明らかに昔と比べて衰退してるもん。
俺は最高に面白いと思う。
何でもそうだが、雰囲気が合う人は楽しめるが、合わない人にはとことん合わないだろう。
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