
謎の中毒性があるのは間違いない
やってることはクソゲー特有の作業なんだが
妙な中毒性があって時間を忘れてプレイしてしまう
徹夜でプレイする奴も珍しくないだろう
しかし、様々な不具合、不満点、バグなどがあって
それらが複合して鬱積し、何かしらのきっかけがあると爆発
猛烈に飽きが来て極度のアンチ、スレ荒らしに豹変する可能性がある
正直、人にオススメできるゲームでは決してないが、
謎の中毒性を味わいたい人は是非どうぞって感じ
100時間とか時間富豪裏山だわ
それだけ遊んでいるならお前が人にオススメできるゲームを純粋に知りたいしやってみたいから新作出なくても構わないから教えて欲しい
ゲームに関しては飽きてからアンチ化の下りはさすがに杞憂だとは思うけれどね
突然沸点に達して憤怒(ガチ切れ)状態になるw
で、その後に残るモヤモヤ感
謎の中毒性と合わせて良い経験になると思うわ
1.05まだ強制終了あるけど、前よりは良くなった気はする(気のせいレベル)
惑星探査で中毒になった人間にとっては、アトラス巡礼とか苦痛でしかなかった
大型アプデマジではよ
トロコンって運が絡む感じ?
それとも時間掛ければいける?
ゲーム内にマイルストーンて実績みたいなものが9つあるんだけど、それのほぼ全部を☆10取るだけだから時間がかかるだけよ
簡単だけどワープとサバイバルが時間かかって面倒くさい
不具合も多いみたいだし買うか迷うな
ここ数日で視力落ちたで俺
つまんねえけどやめらんねえっていう
不気味なスルメ味のゲームなん?
グッバイモッチに会いたい
なんだろうな
ガチャとかでレアを引当てるまでは!って感覚にちょっと似てる
自分好みの惑星とか、生物とかそういう感じの目当てで
引当てた時はすげえテンション上がってスクショとか取りまくるんだけど
それ以外は正直まるで楽しくない
もういい辞めるわってなっても禁断症状が出るくらいのだよ
パターンの多く用意された強化プチプチ潰し
単純にゲームとしては完成されてる
値が値だけにテクニカルで複雑なゲームプレイやスペシムジャンルのような濃い宇宙体験を期待するとアンチになる可能性大
似たようなのはあったけど生物はいなかったし
草が青で木が赤で黄色のただの岩が転がってる惑星だった
蛍光色惑星スゴイ。
宇宙カメラマンとして生きるわ!
人間が想像できないものを作ってくれる
それでも似通ってくるからだんだんと飽きる
公開する場があれば探索のいいモチベーションになるはず
気になって本星も調べたら、見た目草木があって地球型だけど、摂氏120度のファイアストームが定期的に発生する環境だった。
適当に降り立ったから、近場にプルトニウムなくて脱出するの苦労した。
何かいろいろ妄想が捗るゲームだわ。俺は好き
起動するとまた何してるんだろう俺と思ってやってしまうよ
これはやらんとうまく伝えられないんだよな
ていうか宇宙船の名前「らさまま S36」ってふざけてんのか
船体名、アルファベットに出来るの?
だめだ
明るさ、音量、感度に振動とリバース設定しかないわ
決定は×ボタンのまま?
決定は×
□長押しの場合もある
あるいは陸地がない星とか
草原や荒れ地だけじゃなくて原生林みたいなところもあったらいいけど
おおーちゃんと海っぽい青マナたくさん取れそう
完全に訓練されたスペースマンになりました
ノーマンズスカイ買ったんだけど、いきなりフリーズ、そしてエラーとかwww
— 猫の手先 (@Mabitoy) 2016年8月24日
発売前評価見ても、ノーマンズスカイがここから巻き返せるなんて誰も思わないだろうな。クソゲーハンターのつもりだったけど、さすがに見えてる地雷踏み抜くには値段がネックだわ
— karutaru狩樽 (@TERSONA4G) 2016年8月24日
ノーマンズスカイしばらくやってからの感想、お金返して・・・
— あまつ (@AmaTuAmaguri) 2016年8月13日
ノーマンズスカイ感想
— 哀愁 (@Aisyu_1) 2016年8月13日
パッと見プラネットサイド2
アイテムの素材いっぱい落ちてて気軽に探索できる
恐竜がいた!太古の惑星感ましましやで!
(コナミ)
ノーマンズスカイを12時間ぶっ続けでプレイしてみた感想。
— ならしの@NMS (@Narashino_magic) 2016年8月9日
・惑星4つ目以降が見当たらない
・露出してる大きな鉱石はロボの前でも怒られない
・ロボは現行犯でしか逮捕(攻撃)してこない
メイン25枠 船19枠 武器11枠まで拡張。
#NoMan'sSky #ノーマンズスカイ
ざっくりノーマンズスカイ感想。ここからはハッシュタグ無しで。見たい人だけ。えっと、結構「つけ離した」ゲームだと思います。ただ「手探り」で何をやればいいか考える感じでもあるので、そういうのが好きな人は楽しいかな?と感じました。移動に関しては、ダッシュは出来るものの、ちょっと遅め(続
— たかよし (@EZ_takayoshi) 2016年7月24日
No Man's Skyの感想。魅力。とにかく広い。宇宙のでかさをモロに感じることができる。スケールがでかすぎてまだ実感がわかないけど、広すぎてときどき孤独で寂しくなる。あと音楽がめちゃめちゃ良い。(65days of stasticだから当然)
— ゲームが大好きヤマキン (@yamakin_game) 2016年8月12日
あとオンライン要素がいまのとこ一切おもしろくないんだけど、中心に近づいたら他のプレイヤーと合流できるとか、中心に行けばですべてが報われるとか、そういう「風ノ旅ビト」要素があればいいなーとか思う。いまのとこ20時間くらいやって同じ事の繰り返しになったので完全に飽きちゃった。
— ゲームが大好きヤマキン (@yamakin_game) 2016年8月12日
おれは米粒一つ残さずにご飯全部たいらげたい派なんだけど、No Man's SkyはWitcher3以上に中途半端に食い散らかして進まなきゃやってけないので、おれみたいな人間には地味にストレスがたまるゲームかもしれない。
— ゲームが大好きヤマキン (@yamakin_game) 2016年8月12日
引用元 http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1471611660/












コメント
コメント一覧 (3)
こんなん宣伝すんならラチェクラに金使えよ
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仲良く使ってね