5: 2016/08/22(月) 07:07:40.886 ID:BNvYYCAL0
講師もやる気ねえ、授業も色々足りねえ、生徒もクソ8割まとも1割やべぇの1割

_E802578


7: 2016/08/22(月) 07:08:50.723 ID:aFYbbIgMa
やる気あれば上位に立てる良い環境じゃん


8: 2016/08/22(月) 07:10:03.903 ID:BNvYYCAL0
>>7
って思うじゃん、上位にはスゲェのが何故かいるし、ちょっと目立つとクズの中で足の引っ張り合いがあるからゴミ環境過ぎる


12: 2016/08/22(月) 07:11:41.943 ID:aXWzkkiaa
>>8
すげー無理だわ

あ、やる気無いんだ


16: 2016/08/22(月) 07:13:21.079 ID:BNvYYCAL0
>>12
そーだよ俺もクズだ


9: 2016/08/22(月) 07:10:24.305 ID:ccAjx5uY0
何を学ぶの?プロゲーマーになるの?
ゲーム専門卒のプロゲーマーなんているの?


15: 2016/08/22(月) 07:12:20.335 ID:BNvYYCAL0
>>9
ゲームプログラマとかプランナーとかを目指す学校
プロゲーマー目指すための専門学校が出来たって話は聞いたけどウチじゃない


10: 2016/08/22(月) 07:11:08.535 ID:fwx75UGja
専門学校とか遊びに行くとこじゃん


11: 2016/08/22(月) 07:11:20.970 ID:BNvYYCAL0
ゲームクリエイター目指すはずの場所でゲーム作りたくないとかボヤいてる奴が腐るほどいるのマジ勘弁


13: 2016/08/22(月) 07:11:55.977 ID:5crf1k5q0
なにか資格取れるの?


18: 2016/08/22(月) 07:14:21.906 ID:BNvYYCAL0
>>13
ITパスポート(笑)とか基本情報とか応用情報とかは講座やってくれる
受かるかは本人次第


21: 2016/08/22(月) 07:15:30.958 ID:Yx/iF+kG0
>>18
それ完全にゲーム関係の就職ない奴だ


31: 2016/08/22(月) 07:20:46.350 ID:BNvYYCAL0
>>21
ゲーム会社の内定は毎年取ってるみたい
今年も内定速報出てた


14: 2016/08/22(月) 07:12:19.041 ID:dDPZjl5E0
どんな足の引っ張り合いがあるの


23: 2016/08/22(月) 07:15:43.519 ID:BNvYYCAL0
>>14
クラス内の伝達事項がギリギリまで回ってこないとか、グループ組むときも協力しないとか


17: 2016/08/22(月) 07:13:39.485 ID:0QqSfxhR0
専門通うくらいなら高卒で就職したほうがマシなんじゃないか?


24: 2016/08/22(月) 07:16:46.503 ID:BNvYYCAL0
>>17
ゲーム業界行きたいなら専門行ったほうがいいとは言われた


19: 2016/08/22(月) 07:14:57.590 ID:hSRV+2Mm0
専門学校にくるめっちゃ優秀な奴にたいして専門学校側は「もったいない、大学行けばよかったのに」と思ってるらしいな


20: 2016/08/22(月) 07:15:21.230 ID:SkCns7s10
どうせツクールみたいにお手軽に作れると思ってたんだろ?


27: 2016/08/22(月) 07:18:13.144 ID:BNvYYCAL0
>>20
そこまでは思ってなかったけどホント難しいのな、何から何までプログラムしなきゃいけなくて発狂しそうになった


22: 2016/08/22(月) 07:15:33.355 ID:7cpqbnhAd
この手の専門学校で本当にゲーム会社入れるのか?


28: 2016/08/22(月) 07:19:15.393 ID:BNvYYCAL0
>>22
普通にいる、いくつも知ってる会社の内定取った奴もいる


25: 2016/08/22(月) 07:16:55.425 ID:GtmU31IUK
高校にゲーム専門学校が説明会に来たけど
最新のゲーム機持ってきて生徒に遊ばせてるだけなの見てヤバいなと思った


29: 2016/08/22(月) 07:19:49.497 ID:BNvYYCAL0
>>25
え…それって有名な所?


40: 2016/08/22(月) 07:24:55.498 ID:GtmU31IUK
>>29
バンタン


42: 2016/08/22(月) 07:26:08.942 ID:BNvYYCAL0
>>40
有名どころじゃねーか!
学生の作ったゲームを遊ばせてたって事?


43: 2016/08/22(月) 07:27:45.586 ID:GtmU31IUK
>>42
良く読め
既製品を遊ばせてただけ

学生が作ったもんなんかなかったよ


45: 2016/08/22(月) 07:29:10.410 ID:BNvYYCAL0
>>43
クソ過ぎるwwwwww


30: 2016/08/22(月) 07:20:20.342 ID:PpqLyA2Z0
ブロック崩し自作すんの?


34: 2016/08/22(月) 07:22:12.197 ID:BNvYYCAL0
>>30
課題でやった
みんな効果音やBGMやブロックの柄を変えたぐらいのやつを出し合ってたわ


113: 2016/08/22(月) 08:12:26.726 ID:PWw84C/9d
>>34
どうせなら3Dとかにしろよ
普通のブロック崩しなんて専門学校の学生からしたら鼻くそだろ


117: 2016/08/22(月) 08:14:34.938 ID:BNvYYCAL0
>>113
まだ2Dプログラミングしか習ってなかった頃なんだよ許して


32: 2016/08/22(月) 07:21:11.052 ID:DlVQijYz0
今の時代ゲームなんて独学で個人で作ってる人多いよね
むしろそういう人の方がいいの作る


36: 2016/08/22(月) 07:23:28.100 ID:BNvYYCAL0
>>32
クラスで「コミケにゲーム出してくるわwww」って言ってた奴が真っ先に内定取ってたけどそういう事なのか?


58: 2016/08/22(月) 07:38:15.693 ID:SkCns7s10
>>36
そいつは元からゲーム製作が趣味だったんだろうな
ゲーム製作に憧れてるだけで学校入れば自然と作れるようになれると思ってる他の糞とは天と地程の差だわ


35: 2016/08/22(月) 07:22:50.825 ID:58sv4Q/Aa
IT土木→食品小売り総務部


39: 2016/08/22(月) 07:24:44.511 ID:BNvYYCAL0
>>35
やめてこわい


38: 2016/08/22(月) 07:24:36.647 ID:DQ4L69IG0
プログラミング自体は会社入って三ヶ月でマスターできるレベルだしな
結局行動力と発想力の違い


41: 2016/08/22(月) 07:25:20.347 ID:BNvYYCAL0
>>38
え、そんなもんなの!?
じゃあ専門学校のカリキュラムってなんなんwww


136: 2016/08/22(月) 08:25:00.796 ID:I4T+WFSqH
>>41
目標のないやつの手を動かさせるため


144: 2016/08/22(月) 08:28:30.538 ID:BNvYYCAL0
>>136
そういうことかwwwwwwワロタwwwwwwワロタ……


44: 2016/08/22(月) 07:28:40.080 ID:aFYbbIgMa
専門学校というよりゲームとか娯楽系の分野は人気だろうな
給料別にしても仕事に憧れる人多いだろうし
相当優秀な人も目指すから並の人間にはきついかもしれん


48: 2016/08/22(月) 07:31:28.653 ID:BNvYYCAL0
>>44
ゲームって言葉だけで安易に入学決めた感じの奴(俺含む)は大体潰れた
大学や社会人から専門に入り直した奴らは何か覚悟決まってて成績もいい奴多いし内定先もいい所行ってる感じ


53: 2016/08/22(月) 07:34:59.158 ID:DQ4L69IG0
>>48
そりゃ本当にやりたいことだったから入ってきた人とは違うだろうな
憧れとかで入学するんだったら大学行って独学で学んだ方がまだマシだったな
理系の学部行けばプログラミングも学べるし


46: 2016/08/22(月) 07:30:10.636 ID:rSdleRMW0
学校に行きブラック企業に就職する為の勉強するって意味がわからん


50: 2016/08/22(月) 07:32:28.834 ID:BNvYYCAL0
>>46
ゲーム好きな奴だとゲーム業界で働きたい奴って多いんじゃね


52: 2016/08/22(月) 07:34:34.740 ID:GtmU31IUK
>>50
ユーザーとクリエイターはまるっきり違う
遊ぶのが好きなだけだと大体現実見て辞める


57: 2016/08/22(月) 07:37:32.627 ID:BNvYYCAL0
>>52
ホントそんな感じで辞めてった奴多いよ


47: 2016/08/22(月) 07:30:58.912 ID:IkK3fUBQ0
高校生には鈴木みそのゲーム専門学校の読ませるべき


51: 2016/08/22(月) 07:33:11.187 ID:Bu0yRuyO0
文系の大学にいるんだけどプログラミングって数学強くないと厳しい?
ゲーム作りたいわ


56: 2016/08/22(月) 07:36:53.955 ID:BNvYYCAL0
>>51
数学は大事
だけどこの動作で使う数式はこれとこれとこれ、みたいに決まってるのが多いから、数学の勉強とはまた違う感じだわ


66: 2016/08/22(月) 07:40:54.429 ID:h5DUT0Xq0
>>51
ゲームなら三角関数がわかりゃいい


73: 2016/08/22(月) 07:44:59.251 ID:7llpRHZla
20年くらい前にアニメ7割声優2割ゲーム1割の学校で教務をしてたけどタイトーとかに就職した子はいたな
学年に一人とかってレベルで


75: 2016/08/22(月) 07:46:30.830 ID:BNvYYCAL0
>>73
学年に1人……クラスの他の奴はどうなったの?


90: 2016/08/22(月) 07:58:40.772 ID:7llpRHZla
>>75
カプコンとかもいたはずだけど他はそいつらが卒業するより先に俺が辞めたから知らないww


95: 2016/08/22(月) 08:00:43.700 ID:BNvYYCAL0
>>90
カプコンとかすげぇwwwwww


74: 2016/08/22(月) 07:45:18.102 ID:d5UDraQp0
若いうちはなんでも出来そうな気がするけどな
現実は厳しいのか


76: 2016/08/22(月) 07:46:39.219 ID:DQ4L69IG0
学校だけで学んだ知識をどこにぶつけるかが問題
やる気あるやつは自分からゲーム作ったりしてるしけど大抵の落ちこぼれは勉強なんて学校だけで家帰っても何もしないだろ


79: 2016/08/22(月) 07:48:19.856 ID:BNvYYCAL0
>>76
プログラミングはやってるけどクソゲーしか作れねえ


81: 2016/08/22(月) 07:49:50.922 ID:ULOuOnhH0
クソゲーでも形にするのが大事だろ


83: 2016/08/22(月) 07:51:27.863 ID:GtmU31IUK
>>81
これ

ゲーム内容なんてプロなら企画専門がいるしリソースも専門がいる

いかにバグなく組み上げられるかが大事


88: 2016/08/22(月) 07:57:36.173 ID:4cmJ/YBVd
参考書かなんか買えば?


92: 2016/08/22(月) 07:59:14.055 ID:UbWytTlp0
目標と現実のギャップが大きいとやる気なくなるよな


96: 2016/08/22(月) 08:01:09.231 ID:BNvYYCAL0
>>92
それ
打ちのめされる


97: 2016/08/22(月) 08:01:29.681 ID:rSdleRMW0
ゲーム好きならゲームが出来るように休みが多くて早く帰れる会社探した方がいい


100: 2016/08/22(月) 08:06:02.588 ID:BNvYYCAL0
>>97
ゲーム作る側になりたいんよ


98: 2016/08/22(月) 08:05:04.467 ID:jVrPVdSD0
俺もゲーム系の専門通ってる
俺はデザイン方面だけど


102: 2016/08/22(月) 08:07:04.201 ID:BNvYYCAL0
>>98
マジか
デザインって授業でどんな事やるの?内定は出やすい?


263: 2016/08/22(月) 11:35:15.078 ID:jVrPVdSD0
>>102
基本的には絵を描いてる
パソコンでだったり鉛筆だったり絵の具だったり
あとは3DCGをやったりかな


112: 2016/08/22(月) 08:12:18.840 ID:kSwmTNDVM
あと専門の人は全員なんらか自分で勉強してたな
口を揃えて学校じゃろくなこと教えてもらえないからやるしかないって


116: 2016/08/22(月) 08:13:30.728 ID:BNvYYCAL0
>>112
やっぱり自分で勉強するのが大事なのな


118: 2016/08/22(月) 08:15:02.854 ID:oPQQotaoa
>>116
FF14の吉田直樹が書いたコラム集?の本にもちょくちょくゲーム業界の求人の話あるが面白いぞ
ブックオフいって買ってこい


120: 2016/08/22(月) 08:16:06.324 ID:BNvYYCAL0
>>118
なにそれ面白そう


123: 2016/08/22(月) 08:17:36.534 ID:7TVcXur/d
俺もゲーム業界行きたくて専門の説明会言ったけど就職率は高いのに具体的なこと言わないからつっこんだら黙ったあげくに
「……そういうことです」
とか苦い笑い浮かべてたよ


130: 2016/08/22(月) 08:21:53.908 ID:BNvYYCAL0
>>123
お察しじゃねーか


127: 2016/08/22(月) 08:20:55.520 ID:2zS30hrE0
ゲーム会社良いな、俺もいきたかったな


135: 2016/08/22(月) 08:24:21.055 ID:BNvYYCAL0
>>127
行きてえ。
同じクラスで授業受けてる奴が卒業したらあの会社でゲーム作れるのかーって思うと苦しい


143: 2016/08/22(月) 08:28:14.283 ID:oPQQotaoa
>>135
上であげてるFF14の吉田(の部下のサウンドのおっさん)は、新人に技術なんか期待してなくて結局一緒に働きたいかどうかが大事って言ってるし、受けてみるのも大事だと思うがなぁ


150: 2016/08/22(月) 08:31:16.797 ID:BNvYYCAL0
>>143
スクエニは書類で蹴られたんだ


152: 2016/08/22(月) 08:32:26.503 ID:GtmU31IUK
>>143
吉田と一緒に働きたくない件

あれ新興宗教の教祖やんけ


129: 2016/08/22(月) 08:21:45.567 ID:UmzoZTAaa
こーゆーゲーム作りたいなーみたいなのはある?


139: 2016/08/22(月) 08:26:37.016 ID:BNvYYCAL0
>>129
斑鳩みたいな綺麗なSTGとか憧れる
あと無双系アクションも作ってみたい


141: 2016/08/22(月) 08:27:24.512 ID:3ZsReGjl0
>>139
パクリ構想しかねーのかよ
これだからゆとりは


148: 2016/08/22(月) 08:30:31.406 ID:BNvYYCAL0
>>141
すまん


146: 2016/08/22(月) 08:29:21.712 ID:UmzoZTAaa
>>139
最初はパクリみたいな物でも、自分で何か1つ作ってみるってのは大事だぜ?
何か作ってみろよ


145: 2016/08/22(月) 08:29:03.263 ID:4FMaAFiF0
lol日本鯖確定して多少テレビで推されてたけど
案の定過疎鯖になってテレビであげられることもなくなったな


159: 2016/08/22(月) 08:36:08.346 ID:I4T+WFSqH
参考書として
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

は今も勧められたりすんのか


168: 2016/08/22(月) 08:38:52.423 ID:BNvYYCAL0
>>159
学校では勧められなかったけど買った奴は何人かいる


206: 2016/08/22(月) 08:54:53.876 ID:I4T+WFSqH
>>168
古いけど今読んでも面白いから
機会があったら読むの薦めたいが
他にいいものが出てるかはしらんw


166: 2016/08/22(月) 08:38:29.839 ID:34UyL1wXa
今はソシャゲ作れるやつが重宝される


181: 2016/08/22(月) 08:42:39.539 ID:BNvYYCAL0
>>166
モバイル系か


170: 2016/08/22(月) 08:39:17.346 ID:2zS30hrE0
情報の理論とかはちゃんと学ぶの?


187: 2016/08/22(月) 08:44:54.923 ID:BNvYYCAL0
>>170
一応ある


174: 2016/08/22(月) 08:40:20.743 ID:95Y2SOy10
てかゲーム系に就職したいなら専門はやめとけ
ゲーム会社からしたら使えないレッテル貼られてるから不利にしかならん
プログラマーとかは知らんがデザイナーとかグラフィック関連なら美術大学出た方がいい
結局自分で書類送らなきゃならんし、専門学校だから有利、就職しやすいなんて事はない

プログラマーなら学校行くならその時間で自分で学びながら何か一つ作って持ち込む方がいいって聞いたな


191: 2016/08/22(月) 08:47:07.554 ID:BNvYYCAL0
>>174
持ち込みかぁ、就職作品ってやつかな?


210: 2016/08/22(月) 08:58:10.114 ID:gWpHMqd3d
>>191
そうそう就職作品
一応学校でもその時期になると就職用の作品まとめたやつ作るが、逆を言えば学校いかなくても作品作って求人募集とか見て応募すりゃ誰でも参加はできる
ゲーム会社のサイトとかに求人募集あるでしょ

一応希望与えると、知り合いに専門学校から就職したやつはいる
美術大→専門でカプコン、専門のみで日本一、あと途中でアニメーターに路線変更してサンライズ系のアニメ手掛けてる会社に就職したやつもいたな


180: 2016/08/22(月) 08:42:31.457 ID:J7dJOWiza
専門ってインターンシップみたいなのあんの?


193: 2016/08/22(月) 08:48:32.304 ID:BNvYYCAL0
>>180
うちの学校だと成績がある程度いいと行かせてもらえる
あと夏休みのインターンは基本的に自由に行けることになってる


192: 2016/08/22(月) 08:47:37.721 ID:Kw+chF4va
他のエンジニアに顔売っとくのも大事だな
個人ブログで技術共有したりカンファレンスに参加したり


201: 2016/08/22(月) 08:51:47.438 ID:BNvYYCAL0
>>192
技術ブログって奴?
ああいうの書ける人って凄いと思うわ


197: 2016/08/22(月) 08:49:43.411 ID:YG07jy+Mp
専門学校で一時期講師してたけど
いい商売だよなって話が飲み会で出る程度にはお前らの思ってる通りの内情


202: 2016/08/22(月) 08:52:25.335 ID:BNvYYCAL0
>>197
ひでぇwwwwww


209: 2016/08/22(月) 08:57:13.865 ID:YG07jy+Mp
>>202
勉強できないからじゃなくて何も考えられないから来てるんだよな
普通に大学行ってれば開ける道なのに
同じ専門なのに介護行ってる子らはしっかりしてる

よく登る話題


198: 2016/08/22(月) 08:49:58.211 ID:ZNXz2ufxa
そら九割は「大学受験はしたくない。そうだ専門行こう!」だからな
ゲーム会社に就職してるやつは専門も多いが別次元の話だろ。大学卒業してからいってるやつもいるやろし


205: 2016/08/22(月) 08:54:31.137 ID:Rhl+JUte0
スマブラの桜井も制作がきついなら向いてないて言ってた気がする


208: 2016/08/22(月) 08:56:40.699 ID:WJqOc3vma
なんか自作で作ってニコニコ動画とかでファン付けば面接のネタになるんじゃないか
業界の人だったら見てる人多いだろ


211: 2016/08/22(月) 09:00:11.582 ID:X0q912Gu0
友達が専門学校からゲーム会社行ってたから、専門学校も捨てたもんじゃないんだなと思ってたがまぁやる気しだいだよな


276: 2016/08/22(月) 14:01:01.599 ID:BNvYYCAL0
>>211
結局行く奴次第か…


225: 2016/08/22(月) 09:15:14.086 ID:rHVRUNom0
そりゃ、専門学校は営利施設ですしおすし
宗教団体にちょっと高いお布施を払ったぐらいに思っとけ


279: 2016/08/22(月) 14:06:47.563 ID:BNvYYCAL0
>>225
宗教団体でワロタ
学校によっては校長かなんかを崇めてる感じの所あるよな


227: 2016/08/22(月) 09:17:22.772 ID:eIBOBTkha
俺ゲーム系専門学校の講師目指すわ


230: 2016/08/22(月) 09:18:54.179 ID:UmzoZTAaa
ともかく基礎を学ぶんなら専門学校より大学って事?


280: 2016/08/22(月) 14:08:11.543 ID:BNvYYCAL0
>>230
ゲームを作るための基礎って意味なら大学より専門じゃね?


231: 2016/08/22(月) 09:19:36.333 ID:YDETniXCa
C#とか習うんだろ?


281: 2016/08/22(月) 14:08:51.019 ID:BNvYYCAL0
>>231
C#はUnity触るまでノータッチだったわ


235: 2016/08/22(月) 09:31:56.050 ID:KwIxE66D0
アニメ系と同じでボッタクリ詐欺みたいなもんだろう
遊びを仕事にしたい夢見てるオタから搾り取る
実際この道に進めるのは極めて少数


282: 2016/08/22(月) 14:09:55.357 ID:BNvYYCAL0
>>235
声優系の専門学校とかもヤバいらしいな


295: 2016/08/22(月) 15:59:46.226 ID:TEUkdWPUp
>>282
声優学校の卒業後の就職先一覧はいろいろ突っ込みどころ多すぎて楽しいよ
自衛隊とか


296: 2016/08/22(月) 16:10:37.844 ID:BNvYYCAL0
>>295
どういう経緯だよwwwwwwwww


238: 2016/08/22(月) 09:42:17.650 ID:6ddnKP/V0
能力ある人間は在学中からコンペで賞取ったり
インターンで長期採用されたりと自分から売り込んで
どんどん現場の人間とコネ作っていく


285: 2016/08/22(月) 14:11:57.449 ID:BNvYYCAL0
>>238
早く内定決まった奴がそんな感じだったな


252: 2016/08/22(月) 10:53:46.570 ID:d7MC7+fi0
天下の任天堂は専門卒取ってるの?


287: 2016/08/22(月) 14:20:39.545 ID:BNvYYCAL0
>>252
毎年1人2人ぐらい取ってるらしい


255: 2016/08/22(月) 11:09:59.336 ID:Wz+7H2800
カプコンて200~400人体制でゲーム作る
大企業だったんだね


256: 2016/08/22(月) 11:14:28.704 ID:GtmU31IUK
>>255
その代わりクリエイター飼い殺しだけどな


268: 2016/08/22(月) 11:57:17.169 ID:Af6y2PNSr
俺もゲーム系の卒業生だけど就活シーズンはゲーム会社が説明会開いてくれるんだからそのコネいかせられるかに全てかかってるわ


290: 2016/08/22(月) 14:23:33.175 ID:BNvYYCAL0
>>268
説明会の数こなすって感じか……


300: 2016/08/22(月) 16:48:53.623 ID:TCrN0vVH0
VIPに講師が裏事情流しにきてたね
トップの子だけ全力で進路サポートして他は学費払う肥やしにするだけらしい


301: 2016/08/22(月) 16:59:37.531 ID:8Pmm7UTV0
俺も専門でゲームプログラムの学科出たわ
ゲーム業界行けるのなんて一握り。俺のクラスの就職率なんて六割くらいだったかな
もっとも俺は早々にゲーム業界諦めてユー子のIT企業に就職したけど


302: 2016/08/22(月) 18:30:26.494 ID:lEChF8WZd
自分のゲームを作って世にだしたいのなら一番必要なのは人脈
プランナーと仲良くなれ
プログラマ出してくれる会社に足を運べ
音楽作れる知り合いを作れ
有名絵師と友達になれ
どんな仕事にでも言えるけど


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引用元 http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1471817142/