
582: 2016/08/20(土) 16:13:24.66 ID:dUJuTLS/0
まだ序盤で六郎の因果応報の出し方よく分からん
R2押した後に敵の攻撃ガードしたら自動で出るのかガード成功直後にR2押さないと発動しないのか
あとブレイクソウルでR2押した後その効果がいつまで続いてるのかも謎だわ
R2押した後に敵の攻撃ガードしたら自動で出るのかガード成功直後にR2押さないと発動しないのか
あとブレイクソウルでR2押した後その効果がいつまで続いてるのかも謎だわ
585: 2016/08/20(土) 16:16:23.76 ID:uWseKPjM0
>>582
R2後に敵の攻撃を受ければ自動で発動する、判定は0.5秒くらいだと思う
ついでに防御中に敵の攻撃をガードしている途中にR2でも発動する
後者の方が簡単にカウンター出来る
R2後に敵の攻撃を受ければ自動で発動する、判定は0.5秒くらいだと思う
ついでに防御中に敵の攻撃をガードしている途中にR2でも発動する
後者の方が簡単にカウンター出来る
589: 2016/08/20(土) 16:19:30.71 ID:JFbxunMz0
>>585
ガードから発動のほうが他キャラ使った時に
暴発させずにすみそうだしな。
2Pプレイヤーだから1キャラの癖がつくとなかなか大変なんでうれしい情報だったわ。
ガードから発動のほうが他キャラ使った時に
暴発させずにすみそうだしな。
2Pプレイヤーだから1キャラの癖がつくとなかなか大変なんでうれしい情報だったわ。
590: 2016/08/20(土) 16:21:29.22 ID:dUJuTLS/0
>>585
詳しくどうも
後者も試したがR2を1度押してから時間経過すると効果が消えて発動しない事ある?
SGが少ないと出ないとかかな
詳しくどうも
後者も試したがR2を1度押してから時間経過すると効果が消えて発動しない事ある?
SGが少ないと出ないとかかな
599: 2016/08/20(土) 16:26:10.60 ID:uWseKPjM0
>>590
因果応報の効果は継続効果じゃないよ
押した瞬間(0.5秒程度の判定)だけの効果だからタイミング合わないと
発動しても効果は出ない
因果応報の効果は継続効果じゃないよ
押した瞬間(0.5秒程度の判定)だけの効果だからタイミング合わないと
発動しても効果は出ない
601: 2016/08/20(土) 16:28:45.27 ID:dUJuTLS/0
>>599
さっきのレス見返してて意味分かったわ
ガード中にR2で発動が一番安定って事だな
ありがと
さっきのレス見返してて意味分かったわ
ガード中にR2で発動が一番安定って事だな
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引用元 http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1471656814/


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