
1: 2016/08/19(金) 20:25:54.72 ID:d7+hZ3Js0
これじゃ無双系と変わらないんじゃ…
4: 2016/08/19(金) 20:56:41.00 ID:Gdg3BYCTd
まだ視点がキャラに近いんだよな
もうちょい引いて欲しい
もうちょい引いて欲しい
5: 2016/08/19(金) 21:04:37.71 ID:2YSPlPBX0
Ps無双、箱デッドラですみわけできてよかったじゃないか
6: 2016/08/19(金) 21:06:03.58 ID:vuo404M+0
デッドラってシナリオ進めるアドベンチャーゲームで、敵を殺すことを目的としたアクションゲームじゃない
8: 2016/08/19(金) 21:12:45.55 ID:Gdg3BYCTd
ゾンビは皆さまのおもちゃです
12: 2016/08/19(金) 21:20:51.99 ID:+DOQevxN0
ブランカさんがおったww
15: 2016/08/19(金) 21:23:31.95 ID:vuo404M+0
1はオリジナルであり、独特のゲーム性で高評価。スーパーの親父が最高
2は海外に作らせた低品質外注作品
3はゾンビばっかり多くて緩急がない
そんな感じ
2は海外に作らせた低品質外注作品
3はゾンビばっかり多くて緩急がない
そんな感じ
17: 2016/08/19(金) 21:24:58.09 ID:+DOQevxN0
>>15
3は敵の人間がまあまあ面白いだろ
3は敵の人間がまあまあ面白いだろ
18: 2016/08/19(金) 21:26:02.76 ID:d7+hZ3Js0
>>15
バイオ1みたいな感じか!サンクス。とりあえず今度発売する1買ってみるわ
バイオ1みたいな感じか!サンクス。とりあえず今度発売する1買ってみるわ
19: 2016/08/19(金) 21:28:00.39 ID:vuo404M+0
デッドラは1だけやっときゃいいと思う
1は本当に面白かった
1は本当に面白かった
21: 2016/08/19(金) 21:35:54.86 ID:vuo404M+0
This is my store!! のところは声出して笑ったわ
完全に頭おかしい
そういやリメイク1もXBOで海外版買えば日本刀でスパスパ真っ二つになるのかね
完全に頭おかしい
そういやリメイク1もXBOで海外版買えば日本刀でスパスパ真っ二つになるのかね
22: 2016/08/19(金) 21:40:35.44 ID:Bob2tQPF0
武器が壊れる要素がサバイバルアクションにちゃんとなってるんよ
3も強武器で暴れてる動画だけ見たら無双でバカゲ―と簡単そうに感じるが
実際やるとゾンビの大群の中で頼れる武器が無くなっていく恐怖は結構寒気がするよ
3も強武器で暴れてる動画だけ見たら無双でバカゲ―と簡単そうに感じるが
実際やるとゾンビの大群の中で頼れる武器が無くなっていく恐怖は結構寒気がするよ
23: 2016/08/19(金) 21:46:42.97 ID:L6MsWy3a0
俺がやってたのと違う
ショッピングモールでイカしたBGM聞きながら散歩してたのに
ショッピングモールでイカしたBGM聞きながら散歩してたのに
26: 2016/08/19(金) 22:02:43.36 ID:Bob2tQPF0
だから強い武器も壊れて大群から逃げる状態にもなるんだから実際に3やってみなよ
過去作より面白い
無双も頼れる武器途中で壊れるか研ぎなおししないとダメージ半減とかあれば逃げる要素出来て面白くなるんじゃないかな?
過去作より面白い
無双も頼れる武器途中で壊れるか研ぎなおししないとダメージ半減とかあれば逃げる要素出来て面白くなるんじゃないかな?
31: 2016/08/19(金) 22:27:23.64 ID:dST2XI2V0
>>26
3は死なないとは言わないけど無双ゲーだと思うよ
1も条件揃えれば無双できるゲームだけどね
1の面白さは全員生存させる為にスケジュール組んで雑魚の生存者を頑張ってセーフハウスに連れてくのが最高に面白かった
2からは別ゲー
3は死なないとは言わないけど無双ゲーだと思うよ
1も条件揃えれば無双できるゲームだけどね
1の面白さは全員生存させる為にスケジュール組んで雑魚の生存者を頑張ってセーフハウスに連れてくのが最高に面白かった
2からは別ゲー
29: 2016/08/19(金) 22:10:00.84 ID:Bob2tQPF0
強い武器を何種類もくっ付けて超強力武器にして超強くなければ悲しいよ
使用回数ある訳だし
使用回数ある訳だし
こちらもオススメ
引用元 http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1471605954/


コメント
コメント一覧 (2)
日常の、緩やかなBGMが流れる中で、ゾンビという非日常が有り、鬼気迫るはずなのにただのカメラマンが、楽しいショッピングセンターで女装したり玩具をゾンビにぶつけたり、暴れても「なんで感染しないんだよお前」って突っ込みどころと、その仲で平然とオレンジジュース飲んだりネクター作ったりリンゴ食ってたりっていうシュールさと、そんな日常品でゾンビを殺す!?というシュールさと、フランク本人のお茶目でモサそうなゴリラ属性にある。
極めつけはイッちゃってるサイコパスが本当の敵ってところ。
中々属性が極められてるサイコパスが面白いんだけど1以降は似たようなサイコパスしか出せないし、
主人公がフランク以外になったらもうつまらん。
チャックとか本人がシリアスで根暗タイプだからそれだけで無理だし、とにかく施設を楽しんでる精神的サイコパスチックなフランクじゃないと駄目なのよ。
3に関しちゃ誰だお前だしな。
フランクが主人公じゃない、世界観がゾンビ慣れしてしまった時点で終わり。
人の手入れがされていたであろうキレイな施設でゾンビが溢れてるシュールさが楽しいのだからね。
モンハンとか見るに、ステージごとの目標がはっきりしたタイプの、長時間拘束に対応した安全な休憩地点あるゲームじゃないとダレるぞ。
悪い例がPS3のガンダム戦記。あれ補給いらんかった気がする。
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