
1: 2016/08/20(土) 00:19:30.20 ID:HWiqlim80
当時2chがあったら死ぬほど叩かれそう
2: 2016/08/20(土) 00:21:54.31 ID:tb8iqyPA0
まあ普通にボロクソだったな
あれでFF8と同世代で
他のゲームと比べてもあかんかったし
あれでFF8と同世代で
他のゲームと比べてもあかんかったし
3: 2016/08/20(土) 00:22:46.91 ID:icEN5o0J0
当時一番言われたのは予想付くとは思うがあの恐怖ムービーな
5: 2016/08/20(土) 00:30:26.86 ID:mIoLgoPhd
フリーズがひどすぎた
当時は2chがまだ出来立ての頃だったっけ?
当時は2chがまだ出来立ての頃だったっけ?
6: 2016/08/20(土) 00:30:49.24 ID:7q0QhJLL0
2ちゃんで騒がれた記憶があるのは
フリーズバグとダンスムービーとラスボスはキーファ
フリーズバグとダンスムービーとラスボスはキーファ
7: 2016/08/20(土) 00:33:02.46 ID:TAKQJzzZ0
FF8が1999年でDQ7が2000年か
どちらもやばいゲームだったな
どちらもやばいゲームだったな
9: 2016/08/20(土) 00:35:33.83 ID:f3Gwu859a
ムービーがゴミ
最初の戦闘まで小一時間
自由度ゼロの石板
戦闘中にフリーズ
あと主人公がただのガキにしか見えない
最初の戦闘まで小一時間
自由度ゼロの石板
戦闘中にフリーズ
あと主人公がただのガキにしか見えない
10: 2016/08/20(土) 00:35:39.07 ID:Vsn+84P50
石版システムも叩かれまくってた。
12: 2016/08/20(土) 00:38:42.01 ID:tb8iqyPA0
ああ
同世代はFF9だっけか
同世代はFF9だっけか
20: 2016/08/20(土) 01:11:10.38 ID:E0PjPEc0a
やってて苦痛だった
操作もしにくいし敵倒した経験値と獲得ゴールドも少なめだし
クリアしたら高値のうちに売ったな
操作もしにくいし敵倒した経験値と獲得ゴールドも少なめだし
クリアしたら高値のうちに売ったな
21: 2016/08/20(土) 01:12:57.37 ID:9mttiXkCa
むしろ当時PSはみんなムービー入れてたから
うちもやんなきゃみたいに
無理矢理いれてみましたって感じたなあ
あまりにも酷すぎた
うちもやんなきゃみたいに
無理矢理いれてみましたって感じたなあ
あまりにも酷すぎた
23: 2016/08/20(土) 01:14:25.75 ID:xrEtDDuUp
主人公が硬すぎで
逆に他のメンバーが柔らかすぎで
パーティーのバランスが糞だったな
逆に他のメンバーが柔らかすぎで
パーティーのバランスが糞だったな
24: 2016/08/20(土) 01:15:51.11 ID:xrEtDDuUp
ストーリーも糞だろ
6以降は全然面白くない
6以降は全然面白くない
26: 2016/08/20(土) 01:21:27.40 ID:lF3Veyci0
堀井のHPで謝罪してたのは覚えてる
そのあと修正版出たけど交換対応したかは記憶はない
そのあと修正版出たけど交換対応したかは記憶はない
28: 2016/08/20(土) 01:29:58.96 ID:SO4P8VXrM
あの最初とCGが酷すぎた
ただ全体的にはそんな悪くなかったけどな
同じくらい時期にFF9があったから余計にグラの酷さが際立ってたな
ただ全体的にはそんな悪くなかったけどな
同じくらい時期にFF9があったから余計にグラの酷さが際立ってたな
29: 2016/08/20(土) 01:31:39.19 ID:8N2plswg0
石板バグが酷かったから叩かれてた記憶があるが…
30: 2016/08/20(土) 01:32:58.43 ID:ZAmOJ59z0
ドラクエなんてその前から毎回欠陥だらけのゲームだし
みんなこんなもんだろって思ってたよ
みんなこんなもんだろって思ってたよ
32: 2016/08/20(土) 01:38:30.16 ID:yhVwnIB5d
詰んだ位でごちゃごちゃ言うなよな
SFC以前は有無を言わさずデータ消されたんだぜ
復活の呪文は長いしよお
SFC以前は有無を言わさずデータ消されたんだぜ
復活の呪文は長いしよお
36: 2016/08/20(土) 01:56:27.47 ID:o7zwn9+E0
いつまでも開発してて出てきたのがガクガクグラフィックで残念感でてたよ
37: 2016/08/20(土) 01:57:51.90 ID:u4TbnlpE0
当時はネットなんか見てなかったし、友達間ではDISC1のうちは好評だった
チビィの話の分岐とかも当時は斬新だったしな
DISC2に入るとみんな自然と話題にしなくなっていった
チビィの話の分岐とかも当時は斬新だったしな
DISC2に入るとみんな自然と話題にしなくなっていった
41: 2016/08/20(土) 02:05:58.93 ID:1fWvPBw60
>>37
一緒だわネット見てなかったから結構ワクワク楽しめた
確かに途中ダレるところもあるけど
ネットの普及で不満も広まり易くなったんだろなあ
一緒だわネット見てなかったから結構ワクワク楽しめた
確かに途中ダレるところもあるけど
ネットの普及で不満も広まり易くなったんだろなあ
38: 2016/08/20(土) 02:00:35.26 ID:RtneXJ/Ga
詰んだやつはゲーム下手 詰むバグなんてない
フリーズはSFC以前のデータ消失なんかより遥かにマシ
グラやムービーはたしかにFFに見劣りした
ストーリー叩きは未プレイか単純に主人公が無双してチヤホヤされるドラクエが好きなやつ
主人公のビジュアルで買うのを敬遠される可哀想なゲーム
フリーズはSFC以前のデータ消失なんかより遥かにマシ
グラやムービーはたしかにFFに見劣りした
ストーリー叩きは未プレイか単純に主人公が無双してチヤホヤされるドラクエが好きなやつ
主人公のビジュアルで買うのを敬遠される可哀想なゲーム
39: 2016/08/20(土) 02:00:54.11 ID:ANbDDfGG0
RPGがお使いの連続ってのは分かってんだけど、石板システムのせいでおつかい感が半端無かった。
短いRPGを延々やらされてる感じ。
短いRPGを延々やらされてる感じ。
40: 2016/08/20(土) 02:01:26.80 ID:C/WsgJ65d
レブレサックソやウッドパルナ筆頭に鬱ストーリーはわりと好きだったけどな7
まぁそこに至る過程もシステムも限りなく苦痛だったが
まぁそこに至る過程もシステムも限りなく苦痛だったが
42: 2016/08/20(土) 02:59:47.83 ID:xrEtDDuUp
DQはグラフィックを求められてなかったし
SFCっぽさも残っててそこは好評だった
CG以外は叩かれてなかったと記憶してる
やっぱり石板が最大の戦犯
SFCっぽさも残っててそこは好評だった
CG以外は叩かれてなかったと記憶してる
やっぱり石板が最大の戦犯
43: 2016/08/20(土) 03:15:15.98 ID:7VBhlx8w0
石板は64DDでもっと自由度の高い仕組みになる予定だったんだよな
ある程度自由にマップを作っていくような感じで
ある程度自由にマップを作っていくような感じで
こちらもオススメ
引用元 http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1471619970/


コメント
コメント一覧 (4)
あと初戦闘までが長い
長すぎるし操作性悪いし最悪だったな
スライムさえいないんだけど、じゃあこの平和な世界に一匹でもモンスターが現れたらどうなってしまうんだろう、みたいにドキドキして怖かった。
分かるわ
最初敵が誰もいなくて不思議な感じだったよな
最初の神殿の音楽も不気味な感じで良かった
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仲良く使ってね