88: 2016/08/11(木) 16:44:49.09 ID:V8kuhIv+0
このゲーム発表された時はオンラインプレイは従来のように部屋に集まるような形ではないって言ってたけど結局部屋に集まる形だったな
部屋じゃなくて里全体だからセーフなのか?


95: 2016/08/11(木) 16:51:20.89 ID:rnagDhRga
>>88
OWを利用して自由に他のプレイヤーの任務に参加できるみたいな感じだと思ったけど実現できなかったのかね


109: 2016/08/11(木) 17:00:02.62 ID:DSlOw6bod
>>88
no title

オープンワールドといくシステムにあうマッチング方法
従来のようにルームに集合して、だけではなくって書いてあるな


111: 2016/08/11(木) 17:02:40.53 ID:W7kGo/ZH0
>>109
これ共同任務のことなら糞期待はずれもいいとこだよな
どこがマッチングだよ


116: 2016/08/11(木) 17:05:37.71 ID:V8kuhIv+0
>>109
うん、残念だ。アイデア自体はあるみたいだから実現して欲しかったが
オン人口増やすとも言ってるけどバグ染みた壊れスキルを多数生み出してしまっててこれも残念なことになってるな


911: 2016/08/12(金) 00:46:50.15 ID:B9SemAa/0
>>109
9月の大型アップデートで実装されるといいな


982: 2016/08/12(金) 01:45:01.42 ID:B81BzQTB0
>>109
あの薄いオンライン要素のことじゃねえの・・・


203: 2016/08/11(木) 18:26:03.27 ID:YgfUbRQD0
マルチでオープンワールド探索させても
一人一人自分勝手に色んなとこ行ってストレスしか溜まらん糞要素になりそう。


206: 2016/08/11(木) 18:29:39.20 ID:DgQXVUxt0
>>203
そりゃあれだよお前
FFのクリスタルクロニクルみたいなホストから一定距離離れると瘴気に蝕まれるとかそういうのでいいんだよ


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引用元 http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1470896787/